Śnieg (opad): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d drobne |
d więcej interwiki + drobiazgi |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{disambigR|opadów śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}} | {{disambigR|opadów śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}} | ||
[[Plik:Śnieżyca.png|thumb|right|400px|Opady śniegu w biomie | [[Plik:Śnieżyca.png|thumb|right|400px|Opady śniegu w biomie ośnieżonej tajgi]] | ||
'''Śnieg''' (ang. | '''Śnieg''' (ang. ''Snowfall'') – jeden z opadów atmosferycznych, będący częścią [[pogoda|pogody]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Śnieg | Śnieg tak samo jak deszcz jest tymczasowym zjawiskiem. Podczas opadów na wszystkich solidnych [[bloki|blokach]] może pojawić się warstwa śniegu. | ||
Występuje on równocześnie z [[deszcz]]em. Śnieg pojawia się jedynie na [[biom#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]]. Podczas opadów deszczu śnieg zobaczyć można w tym samym czasie na określonych wysokościach: | Występuje on równocześnie z [[deszcz]]em. Śnieg pojawia się jedynie na [[biom#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]]. Podczas opadów deszczu śnieg zobaczyć można w tym samym czasie na określonych wysokościach: | ||
* w | * w biomach śnieżnych powyżej poziomu −64 (na każdej wysokości), | ||
* w biomach tajgi powyżej wysokości | * w biomach nieośnieżonych górzystych powyżej [[wysokości]] 113–128, | ||
* w biomach pustyni i mesy | * w biomach tajgi i lasu świerkowego powyżej wysokości 153–168, | ||
* w pozostałych biomach | * w biomie lasu sekwojowego powyżej wysokości 193–208, | ||
* w biomach sawanny, pustyni i mesy nie pada w ogóle, | |||
* w pozostałych biomach – powyżej 320 bloku. | |||
=== Efekty === | === Efekty === | ||
* [[Śnieg]] regeneruje się na wszystkich solidnych blokach<ref>{{tweet|notch|55919635593306112}}</ref>. | * [[Śnieg]] regeneruje się na wszystkich solidnych blokach<ref>{{tweet|notch|55919635593306112}}</ref>. | ||
* Opadający śnieg nie powoduje zgaszenia palących się mobów. | * Opadający śnieg nie powoduje zgaszenia palących się mobów. | ||
* Błyskawice podczas [[burza|burzy]] nie pojawią się w miejscu gdzie pada śnieg. | * Błyskawice podczas [[burza|burzy]] nie pojawią się w miejscu, gdzie pada śnieg. | ||
* Gdy postawi się pusty [[kocioł]] na padający śnieg, wypełni się [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.4|Dodano opady śniegu.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.2.0|snap=preview|Usunięto opady śniegu.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|Ponownie dodano opady śniegu.}} | {{Historia||1.5|Ponownie dodano opady śniegu.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Z powodu błędu opady śniegu nie pojawiają się naturalnie.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Dodano [[Zaśnieżona tundra|zaśnieżone równiny]], dzięki czemu śnieg może padać. | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9- | |Opady śniegu niszczą sproszkowany redstone, pochodnie, wagoniki i tory.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Naprawiono powyższy błąd.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Śnieg pada w niektórych biomach powyżej pewnej [[wysokości]].}} | |||
{{Historia||1.17|snap=20w46a|[[Kocioł|Kotły]] wystawione na padający śnieg mogą zapełnić się [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].}} | |||
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Kotły zapełniają się śniegiem dwa razy szybciej niż wcześniej.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=?|Wysokość, powyżej której deszcz jest w formie śniegu, została zwiększona.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano regułę gry <code>snowAccumulationHeight</code>, która kontroluje grubość powstających [[Śnieg|warstw śniegu]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano opady śniegu.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano opady śniegu.}} | ||
{{Historia|||snap=build 9|Sprawiono, że śnieg powoduje mniejsze opóźnienia.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.52|[[Kocioł|Kotły]] wystawione na padający śnieg mogą zapełnić się [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano opady śniegu.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 44: | Linia 60: | ||
[[fr:Chute de neige]] | [[fr:Chute de neige]] | ||
[[ja:降雪]] | [[ja:降雪]] | ||
[[ru:Снегопад]] | [[ko:강설]] | ||
[[pt:Nevasca]] | |||
[[ru:Погода#Снегопад]] | |||
[[zh:降雪]] | [[zh:降雪]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:58, 1 paź 2025
| Ten artykuł dotyczy opadów śniegu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |

Śnieg (ang. Snowfall) – jeden z opadów atmosferycznych, będący częścią pogody.
Zachowanie
Śnieg tak samo jak deszcz jest tymczasowym zjawiskiem. Podczas opadów na wszystkich solidnych blokach może pojawić się warstwa śniegu. Występuje on równocześnie z deszczem. Śnieg pojawia się jedynie na ośnieżonych biomach. Podczas opadów deszczu śnieg zobaczyć można w tym samym czasie na określonych wysokościach:
- w biomach śnieżnych powyżej poziomu −64 (na każdej wysokości),
- w biomach nieośnieżonych górzystych powyżej wysokości 113–128,
- w biomach tajgi i lasu świerkowego powyżej wysokości 153–168,
- w biomie lasu sekwojowego powyżej wysokości 193–208,
- w biomach sawanny, pustyni i mesy nie pada w ogóle,
- w pozostałych biomach – powyżej 320 bloku.
Efekty
- Śnieg regeneruje się na wszystkich solidnych blokach[1].
- Opadający śnieg nie powoduje zgaszenia palących się mobów.
- Błyskawice podczas burzy nie pojawią się w miejscu, gdzie pada śnieg.
- Gdy postawi się pusty kocioł na padający śnieg, wypełni się sypkim śniegiem.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.4 | Dodano opady śniegu. | ||||
| v1.2.0 | preview | Usunięto opady śniegu. | |||
| Beta | |||||
| 1.5 | Ponownie dodano opady śniegu. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Z powodu błędu opady śniegu nie pojawiają się naturalnie. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Dodano zaśnieżone równiny, dzięki czemu śnieg może padać. | |||
| Opady śniegu niszczą sproszkowany redstone, pochodnie, wagoniki i tory. | |||||
| Beta 1.9-pre5 | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Śnieg pada w niektórych biomach powyżej pewnej wysokości. | |||
| 1.17 | 20w46a | Kotły wystawione na padający śnieg mogą zapełnić się sypkim śniegiem. | |||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Kotły zapełniają się śniegiem dwa razy szybciej niż wcześniej. | |||
| 1.18 | ? | Wysokość, powyżej której deszcz jest w formie śniegu, została zwiększona. | |||
| 1.19.3 | 22w44a | Dodano regułę gry snowAccumulationHeight, która kontroluje grubość powstających warstw śniegu. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano opady śniegu. | |||
| build 9 | Sprawiono, że śnieg powoduje mniejsze opóźnienia. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.52 | Kotły wystawione na padający śnieg mogą zapełnić się sypkim śniegiem. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano opady śniegu. | |
Ciekawostki
- Jeśli podczas opadów śniegu lub deszczu gracz położy się w łóżku, po przebudzeniu nie będzie opadów.
- Podczas opadów śniegu i deszczu nie można zobaczyć słońca, lecz jedynie poświatę w przypadku, kiedy słońce wschodzi lub zachodzi.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
