Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 76 wersji utworzonych przez 42 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Struktura
|wygląd1=Portal.png
|wygląd=Portal piekieł (animowany).png
|typ=Niesolidny blok
|rozmiar=250px
|grawitacja=Nie
|invwygląd=none
|przezroczystość=Cześciowa
|bloki={{BlockLink|id=portal-netheru|Blok portalu Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
|światło=Tak
<br>{{BlockLink|Obsydian}}
|opórtnt=Tak
|wersja=1.0.0
|narzędzie=Brak
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}}
|możliwość grupowania=N/A
|data=90
}}


Portal został dodany do gry 31 października, w [[Halloween Update|Halloween Update]]. Jego rama składa się z [[Obsydian|Obsydianu]], szeroka na 4 bloki i wysoka na 5. Nie jest wymagany obsydian w rogach ramy, jedynie można dodać go dla celów estetycznych. Bez dodania rogów oszczędzamy na 4 blokach obsydianu.
'''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether]]u lub z powrotem.


== Użycie ==
== Użycie i aktywacja ==
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.


Aby uruchomić portal (po zbudowaniu jego ramy) należy użyć [[Krzesiwo|krzesiwa]] do jego podpalenia. Pojawia się wtedy sześć przeźroczystych bloków portalu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]]u trwa 4 sekundy w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.


[[Plik:Portale.png|thumb|left|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu]]
Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.


Gdy gracz przez chwilę stanie we włączonym portalu, zostanie przeniesiony do [[Nether|Netheru]]. Włącza się wtedy krótka animacja, ukazująca wciągający Nas wir. Można szybko zejść z portalu, dzięki czemu możemy anulować przeniesienie do Netheru.
=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
Po przeniesieniu się do [[Nether|Netheru]] powstanie tam dokładnie taki sam portal, jaki zbudowaliśmy przed przeniesieniem. Budowa kilku portali w bliskim miejscu na ziemi, spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.  
Po oddaleniu się pewnej odległości od portalu na ziemi (dosyć dużej, niestety nie jest to jeszcze bliżej określonej), należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Wtedy w Netherze powstanie drugi portal. Może to posłużyć jako funkcja szybkiej teleportacji (na przykład po dużej odległości od miejsca spawnu, a naszej siedziby, gdy byśmy stracili życie).


== Informacje ==
Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.


Fioletowe bloki portalu emitują światło, więc pasywne moby mogą się w okół niego gromadzić w nocy. Tak jak [[Skała macierzysta|Bedrock]] bloki portalu, nie mogą zostać zniszczone. Mogą czasem zniknąć, ale jest to błąd gry. Po zabraniu obsydianu z ramy portalu, portal się wyłącza.
== Zastosowania ==
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania [[Nether#Skład|dostępnych tam surowców]], jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.


== Wyłączanie ==
== Dezaktywacja ==
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:


*Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego ognia).
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
*Uderzenie pocisku [[Ghast|Ghasta]] w portal.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
*Eksplodujące [[TNT|TNT]].
* Ekspolozja - kula [[ghast]]a uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
*Wybuchający [[Creeper|Creeper]], lecz nie zniszczy on ramy portalu z obsydianu.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.
*Usunięcie klocka obsydianu z ramy (nie rogów, gdyż nie są potrzebne).
*Zalanie [[Woda|wodą]].


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
* Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
* Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony [[portal Endu]], więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].


*[[Notch|Notch]] wspominał, że jest możliwość zespawnowania się Ghastów obok portalu na ziemi, lecz to rzadki przypadek.
== Galeria ==
*Gdy portal w Netherze, utworzy się w miejscu bez podłoża, zostaną dodane cztery bloki obsydianu.  
<gallery widths="200">
Portalcomparison.png|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
Zniszczenie portalu.gif|Zniszczenie dużego portalu.
Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu, u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
</gallery>


[[Plik:Nofloorportal.png|thumb|right|Portal z dodanymi blokami obsydianu]]
== Zobacz również ==
* [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
* [[Portal Endu]]


*Ghast może włączyć wyłączony portal, strzelając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne.
[[Kategoria:Środowisko]]
*Patrząc poprzez włączony portal na wodę, woda nie będzie widoczna, dzięki czemu [[Kałamarnica|Kałamarnice]] będą bardziej widoczne.
 
*Gdy zbudujemy portal z 10 bloków obsydianu, to i tak w Netherze, utworzy się portal mający pełne 14 bloków obysdianu.
{{Środowisko}}
*W Beta 1.2_02, jazda poprzez portal na [[Łódka|łodzi]], lub na [[Minecart|minecarcie]], spowoduje, że gra się zcrashuje.
 
*W pobliżu portalu, słychać czasem chrząkanie [[Zombie Pigmen|Zombie Pigmenów]].
[[de:Netherportal]]
*Portal stworzony w Netherze, może spowodować utworzenie dokładnie tego samego portalu w [[Lochy|Lochach]].
[[en:Nether portal]]
*Wystrzelone [[Strzała|strzały]] w portal, nie przechodzą przez niego, tylko utykają w nim.
[[es:Portal del Nether]]
*Gdy otworzymy [[Skrzynia|skrzynię]], podczas animacji przechodzenia do Netheru, okno inwentarza będzie nadal otwarte w Netherze, dopóki go nie zamkniemy.
[[fr:Portail du Nether]]
*Jeżeli [[Mob|mob]] z prawdziwego świata, wejdzie w portal, będzie się unosić, tak jak na wodzie.
[[it:Blocco#Blocchi tecnici]]
*Gdy rzuci się śnieżką w światło portalu, rozbije się o nie.
[[ja:ネザーポータル]]
[[kategoria:środowisko]]
[[ko:네더 차원문]]
{{Bloki}}
[[nl:Netherportaal]]
[[de:Portal]]
[[pt:Portal do Nether]]
[[en:Portal]]
[[ru:Портал Нижнего мира]]
[[uk:Портал Незеру]]
[[zh:下界传送门]]

Aktualna wersja na dzień 21:54, 4 gru 2025

Portal Netheru
Stworzony z

BlockCSS_new.png/45 Blok portalu Netheru
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian

Miejsce generowania

Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany


Portal Netheru - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.

Użycie i aktywacja

Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.

Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do Netheru trwa 4 sekundy w trybie przetrwania i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.

Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w Nadziemiu. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.

Wersja podstawowa i rozszerzona

Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.

Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.

Zastosowania

Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.

Dezaktywacja

Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:

  • Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
  • Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
  • Ekspolozja - kula ghasta uderzająca w portal, TNT lub creeper których wybuch dosięgnie portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.

Ciekawostki

  • Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
  • Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
  • Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
  • Uderzenie pioruna może aktywować portal.
  • W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.

Galeria

Zobacz również