Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Dodatkowa ciekawostka - tego to żeście na pewno nie wiedzieli. Drobne upraszczanie.
jeszcze troszkę info
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
|bloki={{BlockLink|id=portal-netheru|Blok portalu Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
|bloki={{BlockLink|id=portal-netheru|Blok portalu Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
<br>{{BlockLink|Obsydian}}
<br>{{BlockLink|Obsydian}}
|wersja=1.0.0
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}}
}}
 
'''Portal Netheru''' (ang. ''Nether portal'') - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether]]u lub z powrotem.
'''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether]]u lub z powrotem.


== Użycie i aktywacja ==
== Użycie i aktywacja ==
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Ogień|ognia]], który musi pojawić się wewnątrz obręczy. Można tego dokonać za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]], [[Ognista kula|ognistej kuli]], lub też wykorzystując naturalne rozprzestrzenianie się ognia na bloki palne. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.


Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]]u trwa 4 sekundy w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]]u trwa 4 sekundy w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] lub [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]], a jest natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu: w tym przypadku pomijane jest czterosekundowe oczekiwanie w bloku portalu.


Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.
Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.


=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
Linia 23: Linia 22:


== Zastosowania ==
== Zastosowania ==
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania [[Nether#Skład|dostępnych tam surowców]], jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w piekle jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w piekle w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania [[Nether#Skład|dostępnych tam surowców]], jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.


== Dezaktywacja ==
== Dezaktywacja ==
Linia 30: Linia 29:
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
* Ekspolozja - kula [[ghast]]a uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
* Eksplozja - kula [[ghast]]a uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.


Linia 39: Linia 38:
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony [[portal Endu]], więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony [[portal Endu]], więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].


== Galeria ==
== Galeria ==
Linia 62: Linia 61:
[[es:Portal del Nether]]
[[es:Portal del Nether]]
[[fr:Portail du Nether]]
[[fr:Portail du Nether]]
[[it:Blocco#Blocchi tecnici]]
[[ja:ネザーポータル]]
[[ja:ネザーポータル]]
[[ko:네더 차원문]]
[[ko:네더 차원문]]

Aktualna wersja na dzień 19:57, 31 sty 2026

Portal Netheru
Stworzony z

BlockCSS_new.png/45 Blok portalu Netheru
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian

Miejsce generowania

Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany


Portal Netheru (ang. Nether portal) - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.

Użycie i aktywacja[edytuj | edytuj kod]

Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą ognia, który musi pojawić się wewnątrz obręczy. Można tego dokonać za pomocą krzesiwa, ognistej kuli, lub też wykorzystując naturalne rozprzestrzenianie się ognia na bloki palne. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.

Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do Netheru trwa 4 sekundy w trybie przetrwania lub trybie przygodowym, a jest natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu: w tym przypadku pomijane jest czterosekundowe oczekiwanie w bloku portalu.

Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w Nadziemiu. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.

Wersja podstawowa i rozszerzona[edytuj | edytuj kod]

Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.

Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.

Zastosowania[edytuj | edytuj kod]

Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.

Dezaktywacja[edytuj | edytuj kod]

Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:

  • Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
  • Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
  • Eksplozja - kula ghasta uderzająca w portal, TNT lub creeper których wybuch dosięgnie portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
  • Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
  • Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
  • Uderzenie pioruna może aktywować portal.
  • W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz również[edytuj | edytuj kod]