Fontanna Endu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
JasiuPoprawka |
+ zdjęcie do galerii i drobne |
||
| (Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 16 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Struktura | |||
|wygląd=Fontanna_Endu.png;Pusta fontanna.png | |||
|rozmiar=200px | |||
|biom=End | |||
|bloki={{BlockLink|Skała macierzysta}}<br>{{BlockLink|Blok portalu Endu}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Jajo smoka}} | |||
}} | |||
[[Fontanna Endu]], znana też jako „portal wyjściowy” (ang. ''End fountain'' lub ''Exit portal'') – struktura, która występuje jedynie na „głównej” wyspie [[End]]u. Pojawia się ona na środku tej wyspy. Po śmierci [[smok Endu|smoka Endu]] pojawiają się na niej portal, 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo smoka]], a wokół niej pojawiają się [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], które upuścił smok. | |||
[[ | == Zastosowanie == | ||
Fontannę Endu można wykorzystać by wyjść z Endu do [[Nadziemie|Nadziemia]]. | |||
Stawiając na jej bokach 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] można ponownie przywołać smoka Endu. | |||
== | == Zachowanie == | ||
Portal powoduje powrót gracza do punktu odrodzenia. [[Poemat Endu|Napisy końcowe]] pojawiają się, gdy gracz wchodzi do portalu Endu po raz pierwszy. | |||
Jeśli byt inny niż gracz przechodzi, na przykład spadający piasek lub rzucane przedmioty, jest wysyłany na domyślny punkt odradzania świata. | |||
Jeśli gracz zginie nad portalem (na przykład wlatując w kolumnę skały macierzystej w fontannie z wystarczającym rozmachem), gracz przechodzi, a przedmioty gracza znikają. | |||
Używając generowania niestandardowego świata, jeśli biom Endu pojawi się w Nadziemiu, Netherze lub niestandardowym wymiarze, portal wyjściowy pojawi się w pozycji <u>0,0</u> z blokami portalu na miejscu. Jednak zamiast zabrać gracza do punktu odrodzenia, portal przenosi go do Endu. | |||
Raz na jakiś czas smok Endu „ląduje” na fontannie: wtedy gracz ma ułatwioną możliwość atakowania go. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano fontannę | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano fontannę Endu.}} | ||
{{Historia| | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz fontanna od razu pojawia się na środku wyspy, ale nie posiada portalu, dopóki nie zabije się smoka.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fontannę | {{Historia|||snap=15w44a|Od teraz [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] ułożone w odpowiedni sposób odradzają [[Smok Endu|smoka Endu]].}} | ||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fontannę Endu.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | |||
* Przed aktualizacją 1.9 fontanna Endu pojawiała się na wyspie dopiero po pokonaniu smoka. | |||
* Można powiedzieć, że fontanna Endu jest najrzadszą strukturą w grze. To dlatego, że na danym świecie pojawia się tylko jedna. | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Odradzanie smoka.png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka. | |||
</gallery> | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
[[de:Endbrunnen]] | |||
[[en:Exit portal]] | [[en:Exit portal]] | ||
[[fr:Portail de l'End]] | |||
[[ja:エンドポータル]] | |||
[[nl:End Portaal]] | |||
[[pt:Portal do End]] | |||
[[ru:Портал Края]] | |||
[[zh:末地传送门]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:46, 6 gru 2025
| Artykuł Fontanna Endu jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Fontanna Endu, znana też jako „portal wyjściowy” (ang. End fountain lub Exit portal) – struktura, która występuje jedynie na „głównej” wyspie Endu. Pojawia się ona na środku tej wyspy. Po śmierci smoka Endu pojawiają się na niej portal, 4 pochodnie i jajo smoka, a wokół niej pojawiają się kule doświadczenia, które upuścił smok.
Zastosowanie
Fontannę Endu można wykorzystać by wyjść z Endu do Nadziemia.
Stawiając na jej bokach 4 kryształy Endu można ponownie przywołać smoka Endu.
Zachowanie
Portal powoduje powrót gracza do punktu odrodzenia. Napisy końcowe pojawiają się, gdy gracz wchodzi do portalu Endu po raz pierwszy.
Jeśli byt inny niż gracz przechodzi, na przykład spadający piasek lub rzucane przedmioty, jest wysyłany na domyślny punkt odradzania świata.
Jeśli gracz zginie nad portalem (na przykład wlatując w kolumnę skały macierzystej w fontannie z wystarczającym rozmachem), gracz przechodzi, a przedmioty gracza znikają.
Używając generowania niestandardowego świata, jeśli biom Endu pojawi się w Nadziemiu, Netherze lub niestandardowym wymiarze, portal wyjściowy pojawi się w pozycji 0,0 z blokami portalu na miejscu. Jednak zamiast zabrać gracza do punktu odrodzenia, portal przenosi go do Endu.
Raz na jakiś czas smok Endu „ląduje” na fontannie: wtedy gracz ma ułatwioną możliwość atakowania go.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Dodano fontannę Endu. | |||
| 1.9 | 15w31a | Od teraz fontanna od razu pojawia się na środku wyspy, ale nie posiada portalu, dopóki nie zabije się smoka. | |||
| 15w44a | Od teraz kryształy Endu ułożone w odpowiedni sposób odradzają smoka Endu. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.00 | Dodano fontannę Endu. | ||
Ciekawostki
- Przed aktualizacją 1.9 fontanna Endu pojawiała się na wyspie dopiero po pokonaniu smoka.
- Można powiedzieć, że fontanna Endu jest najrzadszą strukturą w grze. To dlatego, że na danym świecie pojawia się tylko jedna.
Galeria
-
Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||

