Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Mykytius (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Struktura
|wygląd=Portal.png
|wygląd=Portal piekieł (animowany).png
|typ=Niesolidny blok
|rozmiar=250px
|fizyka=Nie
|invwygląd=none
|przezroczystość=Częściowa
|bloki={{BlockLink|id=portal-netheru|Blok portalu Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
|światło=Tak
<br>{{BlockLink|Obsydian}}
|opórtnt=0
|wersja=1.0.0
|narzędzie=Brak
|spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}}
|możliwość grupowania=N/A
|data=90
}}


'''Portal''' - struktura pozwalająca na dostanie się do [[Nether|Netheru]] i na odwrót.
'''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether]]u lub z powrotem.


== Używanie ==
== Użycie i aktywacja ==
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.


Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używa się [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]]u trwa 4 sekundy w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.


Gdy wchodzi się w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna przenosić do [[Nether]]u. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.  
Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.


Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowało się przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.  
=== Wersja podstawowa i rozszerzona ===
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.  


Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.  
Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.


== Wyłączanie ==
== Zastosowania ==
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania [[Nether#Skład|dostępnych tam surowców]], jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.


* Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego [[ogień|ognia]], wymagany jest [[tryb kreatywny]]).
== Dezaktywacja ==
* Uderzenie pocisku [[Ghast]]a w portal.
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:
* Eksplodujące [[TNT]].
 
* Wybuchający [[Creeper]]. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
* Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
* Ekspolozja - kula [[ghast]]a uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[creeper]] których wybuch dosięgnie portalu.
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] kiedy jest się w portalu niezależnie od tego czy jest się przed czy po teleportacji. W efekcie ten samoczynnie się zamknie jeśli był otwarty a weszło się do portalu.
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
* Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
* Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
* Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
* Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] aktywuje portal.
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal.
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony [[portal Endu]], więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Plik:Portalcomparison.png|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
Portalcomparison.png|Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
Plik:Zniszczenie portalu.gif|Zniszczenie dużego portalu.
Zniszczenie portalu.gif|Zniszczenie dużego portalu.
Plik:Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
Plik:2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
Plik:Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu, u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
</gallery>
</gallery>
== Zobacz również ==
* [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
* [[Portal Endu]]
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]
{{Bloki}}
 
{{Środowisko}}


[[de:Netherportal]]
[[de:Netherportal]]
Linia 54: Linia 62:
[[es:Portal del Nether]]
[[es:Portal del Nether]]
[[fr:Portail du Nether]]
[[fr:Portail du Nether]]
[[it:Blocco#Blocchi tecnici]]
[[ja:ネザーポータル]]
[[ja:ネザーポータル]]
[[ko:네더 차원문]]
[[ko:네더 차원문]]

Aktualna wersja na dzień 21:54, 4 gru 2025

Portal Netheru
Stworzony z

BlockCSS_new.png/45 Blok portalu Netheru
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian

Miejsce generowania

Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany


Portal Netheru - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.

Użycie i aktywacja

Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.

Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do Netheru trwa 4 sekundy w trybie przetrwania i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.

Po pierwszym przeniesieniu do Netheru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w Nadziemiu. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót do Nadziemia.

Wersja podstawowa i rozszerzona

Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.

Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.

Zastosowania

Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w Netherze jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w Netherze w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.

Dezaktywacja

Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:

  • Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
  • Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
  • Ekspolozja - kula ghasta uderzająca w portal, TNT lub creeper których wybuch dosięgnie portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.

Ciekawostki

  • Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
  • Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
  • Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
  • Uderzenie pioruna może aktywować portal.
  • W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się naturalnie włączone portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygody! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.

Galeria

Zobacz również