1.4.6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Ooyax (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "{{Wersja komputera |data wydania=20 grudnia 2012 |wygląd=Fajerwerk Duża kula.png |snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.4|'''Lista''']..."
 
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał ko, th i poprawił es, fr, ru
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|data wydania=20 grudnia 2012
|data wydania=20 grudnia 2012
|wygląd=Fajerwerk Duża kula.png
|wygląd=Fajerwerk Duża kula.png
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.4|'''Lista''']]}}
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.4.6|'''Lista''']]}}


'''1.4.6''' – wersja wprowadzona do [[Minecraft|Minecrafta]] 20 grudnia 2012 roku dodająca takie [[przedmioty]] jak: [[fajerwerk|fajerwerki]], [[zaklęta książka|zaklęte książki]] i zaklęcie [[Zaklinanie|cierni]]. Dodano również ostrzeżenie informujące [[gracz|gracza]] grającego na nie-wspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji [[1.5]].
'''1.4.6''' – wersja wprowadzona do [[Minecraft]]a 20 grudnia 2012 roku dodająca takie [[przedmioty]] jak: [[fajerwerk]]i, [[zaklęta książka|zaklęte książki]] i zaklęcie [[Zaklinanie|cierni]]. Dodano również ostrzeżenie informujące [[gracz]]a grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji [[1.5]].


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 10: Linia 10:
==== [[Półbloki|Netherowe półbloki]] ====
==== [[Półbloki|Netherowe półbloki]] ====
* Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.
* Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.
=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] ====
==== [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] ====
* Mogą być użyte do dodania zaklęcia dla danego przedmiotu używając [[kowadło|kowadeł]].
* Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu [[kowadło|kowadeł]].
* Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* Mogą zostać znalezione w [[wioska|wioskach]], sprzedane przez [[osadnik|osadników]] bądź zdobyte w [[twierdza|twierdzach]].
* Mogą zostać znalezione w [[wioska]]ch, sprzedane przez [[osadnik]]ów, bądź zdobyte w [[twierdza]]ch.
* Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbroi.
* Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
* Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać zastosowane w [[nożyce|nożycach]].
* Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać użyte na [[nożyce|nożycach]].
* Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i zmory stawonogów mogą zostać zastosowane w [[siekiera|siekierach]].
* Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i Zmory stawonogów mogą zostać użyte na [[siekiera]]ch.
 
==== [[Gwiazdka pirotechniczna]] ====
==== [[Gwiazdka pirotechniczna]] ====
* Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
* Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
* Różnorodna kombinacja barwników i jednego [[proch|prochu]] wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwolająca na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
* Różnorodna kombinacja barwników i jednego [[proch]]u wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
**Dla różnych efektu wybuchu dodano: {{ItemSprite|74}} [[Pył jasnogłazu]] - efekt iskrzenia, {{ItemSprite|47}} [[Ognista kula]] - wybuch większego zasięgu, {{ItemSprite|56}} [[Diament]] - efekt smugi, {{ItemSprite|125}} [[Samorodek złota]] - wybuch "gwiazda", {{ItemSprite|25}} [[Pióro]] - wybuch "rozproszenie", {{BlockSprite|239}} [[Głowa]] - efekt "creeper".
** Dla różnych efektu wybuchu dodano: {{ItemSprite|74}} [[pył jasnogłazu]] - efekt iskrzenia, {{ItemSprite|47}} [[ognista kula]] - kula dużych rozmiarów, {{ItemSprite|56}} [[diament]] - efekt smugi, {{ItemSprite|125}} [[samorodek złota]] - wybuch w kształcie gwiazdy, {{ItemSprite|25}} [[pióro]] - wybuch z efektem "rozproszenie", {{BlockSprite|239}} [[głowa]] (dowolna) - efekt twarzy [[creeper]]a.
*** Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.
 
==== [[Fajerwerk]] ====
==== [[Fajerwerk]] ====
* Niezniszczalny [[byt]], który po wystrzeleniu go przez [[gracz|gracza]] wznosi się na określoną ilość [[bloki|bloków]] i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej}} daje określone przez gracza efekty.
* Niezniszczalny [[byt]], który po wystrzeleniu wznosi się o określoną ilość [[bloki|bloków]] i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] daje określone przez gracza efekty.
* Kombinacja [[papier|papieru]] i [[proch|prochu]] daje czystą fajerwerkę.
* Połączenie [[papier]]u (jedna sztuka) i [[proch]]u (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
** Kombinacja [[papier|papieru]], gwiazdki pirotechnicznej, i prochu daje fajerwerkę z określonym efektem. Ilość użytego prochu zwiększa czas lotu.
* Połączenie [[papier]]u (jedna sztuka), [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]] (jedna sztuka), i [[proch]]u (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
* Im więcej użyto [[proch]]u podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.
 
==== Zaklęcie [[Zaklinanie|Ciernie]] ====
==== Zaklęcie [[Zaklinanie|Ciernie]] ====
* Zaklęcie z wykorzystaniem do [[zbroja|zbroi]] zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
* Zaklęcie z wykorzystaniem do [[zbroja|zbroi]] zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
Linia 34: Linia 40:


==== [[Spawner potworów]] ====
==== [[Spawner potworów]] ====
* Teraz się generuje z losowym [[byty|bytem]] i losowymi szansami na odrodzenie.
* Teraz generuje się z losowym [[byty|bytem]] i losowymi szansami na odrodzenie.


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Łuk]] ====
==== [[Łuk]] ====
* Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
* Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
Linia 43: Linia 48:


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
==== [[Duch|Duchy]] ====
==== [[Ghast]]y ====
* Zasięg wybuchu [[ognista kula|ognistej kuli]] może zostać skonfigurowany.
* Zasięg wybuchu [[ognista kula|ognistej kuli]] może zostać skonfigurowany.


==== [[Szkielet]], [[Zombie]], i [[Zombie pigman]] ====
==== [[Szkielet]], [[Zombie]], i [[Zombie pigman]] ====
* [[Narzędzia]] i [[zbroja]] tych potworów są silniejsze żależnie od [[poziomy trudności|poziomu trudności]].
* [[Narzędzia]] i [[zbroja]] tych potworów są silniejsze zależnie od [[poziomy trudności|poziomu trudności]].


=== Generator świata ===
=== Generator świata ===
==== [[Wioska|Wioski]] i [[Twierdza|Twierdze]] ====
==== [[Wioska|Wioski]] i [[Twierdza|Twierdze]] ====
* Jest szansa na wygenerowanie się [[zaklęta książka|zaklętych książek]] w [[skrzynia|skrzyniach]].
* Jest szansa na wygenerowanie się [[zaklęta książka|zaklętych książek]] w [[skrzynia]]ch.


=== Gra ===
=== Gra ===
==== [[Ekwipunek]] ====
==== [[Ekwipunek]] ====
* Gracz może dzielić [[przedmioty]] w ekwipunku na pół przytrzymując LPM i przejżdzając myszką po ekwipunku.
* Gracz może dzielić stosy [[przedmioty|przedmiotów]] w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.


==== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ====
==== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ====
* ''Ochrona przed ogniem'' szybciej likwiduje [[ogień]].
* ''Ochrona przed ogniem'' sprawia, że [[ogień]] trawiący byt szybciej gaśnie.
* ''Ochrona od wybuchów'' redukuje odrzut ekspozji.
* ''Ochrona od wybuchów'' redukuje odrzut od eksplozji.
* Zmniejszono ochronę w zaklęciu ''Ochrona''.
* Zmniejszono ochronę będącą efektem zaklęcia ''Ochrona''.


== Większe zmiany ==
== Większe zmiany ==
* Upuszczone przedmioty i [[ramka na przedmiot|ramowane]] przedmioty renderują się w 3D, kiedy zostanie włączona opcja [[Opcje#Ustawienia graficzne|dokładnej grafiki]].
* Przedmioty upuszczone i znajdujące się w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] renderowane są w 3D, jeśli zostanie włączona opcja [[Opcje#Ustawienia graficzne|dokładnej grafiki]].
* Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
* Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
** Ta opcja może zostać wyłączona zmieniając kod: <code>heldItemTooltips</code> z ''true'' na ''false'' w pliku ''options.txt''.
** Ta opcja może zostać wyłączona poprzez zmienienie wartości kodu <code>heldItemTooltips</code> z ''true'' na ''false'' w pliku <code>options.txt</code>.
* Przytrzymanie przycisku {{key|Ctrl}} i {{key|Q}} wyrzuca cały stak przedmiotu.
* Przytrzymanie przycisku {{key|Ctrl}} i {{key|Q}} wyrzuca cały stos przedmiotu.
* W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
* W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
* Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – <code>options.txt: overrideWidth:0</code> i <code>overrideHeight:0</code>.
* Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – wartości <code>overrideWidth:0</code> i <code>overrideHeight:0</code> w pliku <code>options.txt</code>.


== Naprawy ==
== Naprawione błędy ==
'''[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Snapshot%2012w49a%22%2C%20%22Snapshot%2012w50a%22%2C%22Snapshot%2012w50b%22)%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC 64 błędów zostało naprawionych]'''
'''[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Snapshot%2012w49a%22%2C%20%22Snapshot%2012w50a%22%2C%22Snapshot%2012w50b%22)%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Naprawiono 64 błędy]'''
* {{bug|96}} – Przepalone przedmioty wyciągane z pieca nie dają [[doświadczenie|doświadczenia]].
* {{bug|96}} – Przepalone przedmioty wyciągane z pieca nie dają [[doświadczenie|doświadczenia]].
* {{bug|133}} – [[Moby]] poruszają się wolniej, kiedy zostaną uderzone.
* {{bug|133}} – [[Moby]] poruszają się wolniej, kiedy zostaną uderzone.
* {{bug|255}} – Błąd grafiki, kiedy gracz handluje.
* {{bug|255}} – Błąd grafiki podczas handlu.
* {{bug|256}} – Moby dalej mogą niszczyć [[pole uprawne|pola uprawne]], nawet jeżeli ''mobGriefing'' został ustawiony na ''false''.
* {{bug|256}} – Moby dalej mogą niszczyć [[pole uprawne|pola uprawne]], nawet jeżeli <code>mobGriefing</code> zostało ustawione na ''false''.
* {{bug|312}} – Tekstury [[jajko|jajek]] i [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] nie są prawidłowo ukazane.
* {{bug|312}} – Tekstury [[jajko|jajek]] i [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] nie są prawidłowo pokazane.
* {{bug|429}} – [[Nietoperz|Nietoperze]] się zacinają w wodzie.
* {{bug|429}} – [[Nietoperz]]e zacinają się w wodzie.
* {{bug|498}} – [[Enderman]] się nie teleportuje, kiedy zostaje podpalony [[krzesiwo|krzesiwem]].
* {{bug|498}} – [[Enderman]] nie teleportuje się, kiedy zostaje podpalony [[krzesiwo|krzesiwem]].
* {{bug|674}} – Uszkodzone przedmioty nie mogą zostać połączone ze sobą.
* {{bug|674}} – Uszkodzone przedmioty nie mogą zostać połączone ze sobą.
* {{bug|679}} – Dźwięk plusku wody zostaje zastąpiony przez inne.
* {{bug|679}} – Dźwięk plusku wody zostaje zastąpiony przez inne.
* {{bug|721}} – Palące się zwierzęta nie poruszają się chaotycznie.
* {{bug|721}} – Palące się zwierzęta nie poruszają się chaotycznie.
* {{bug|756}} – Kiedy [[gracz]] niszczy łódkę, nie zostaje ukazany w jego pozycji.
* {{bug|756}} – Kiedy [[gracz]] niszczy łódkę pojawia się w jej pozycji.
* {{bug|833}} – Przedmioty w ekwipunku znikają.
* {{bug|833}} – Przedmioty w ekwipunku znikają.
* {{bug|971}} – Źle zidentyfikowana wersja serwera
* {{bug|971}} – Źle zidentyfikowana wersja serwera
* {{bug|1005}} – Świeżo zainstalowana wersja 1.4.2 na OSX 10.6.8 zawiesza się.
* {{bug|1005}} – Świeżo zainstalowana wersja 1.4.2 na OSX 10.6.8 zawiesza się.
* {{bug|1140}} – Łódki zawsze się zwracają w tym samym kierunku.
* {{bug|1140}} – Łódki zawsze zwracają się w tym samym kierunku.
* {{bug|1240}} – [[Enderman]] się pali kiedy unika zapalonych [[strzała|strzał]].
* {{bug|1240}} – [[Enderman]] podpala się kiedy unika zapalonych [[strzała|strzał]].
* {{bug|1311}} – Kiedy gracz wejdzie do [[nether|Netheru]], gra zawsze wybiera pierwszy przedmiot z pasku szybkiego wybierania.
* {{bug|1311}} – Kiedy gracz wejdzie do [[Nether]]u, gra zawsze wybiera pierwszy przedmiot z paska szybkiego wybierania.
* {{bug|1347}} – Przedmioty się nie aktualizują, kiedy zostają upuszczone.
* {{bug|1347}} – Przedmioty się nie aktualizują, kiedy zostają upuszczone.
* {{bug|1348}} – Upuszczone przedmioty się nie stackują, kiedy przechodzą do innych wymiarów.
* {{bug|1348}} – Upuszczone przedmioty się nie stackują, kiedy przechodzą do innych wymiarów.
* {{bug|1626}} – Nieprawidłowe tekstury szkła i obsydianu w [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|1626}} – Nieprawidłowe tekstury szkła i obsydianu w [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|1734}} – Duplikowanie bloków fizycznych.
* {{bug|1734}} – Duplikowanie się bloków fizycznych.
* {{bug|1847}} – Błąd związany z [[liście|liśćmi]].
* {{bug|1847}} – Błąd związany z [[liście|liśćmi]].
* {{bug|1883}} – Błąd związany z [[szafa grająca|szafą grającą]].
* {{bug|1883}} – Błąd związany z [[szafa grająca|szafą grającą]].
* {{bug|1957}} – Tekstury gry się psują.
* {{bug|1957}} – Tekstury gry się psują.
* {{bug|1959}} – Spadanie z wysokości na podwójne [[półblok|półbloki]] nie zadaje obrażeń.
* {{bug|1959}} – Spadanie z wysokości na podwójne [[półblok]]i nie zadaje obrażeń.
* {{bug|1969}} – [[Wagonik|Wagoniki]] nie teleportują się do innych wymiarów poprzez portal.
* {{bug|1969}} – [[Wagonik]]i nie teleportują się do innych wymiarów przez portal.
* {{bug|2145}} – Topienie się na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|2145}} – Topienie się na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|2442}} – Błąd związany z [[pył czerwonego kamienia|czerwonym proszkiem]].
* {{bug|2442}} – Błąd związany z [[pył czerwonego kamienia|czerwonym proszkiem]].
Linia 104: Linia 109:
* {{bug|2610}} – Gra się zawiesza, kiedy zostaje wczytana ponownie.
* {{bug|2610}} – Gra się zawiesza, kiedy zostaje wczytana ponownie.
* {{bug|2622}} – Nie można zmienić [[Opcje#Ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]].
* {{bug|2622}} – Nie można zmienić [[Opcje#Ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]].
* {{bug|2673}} – Zabieranie przepalonych przedmiotów z [[piec|pieca]] z pomocą przycisku {{key|Shift}} powoduje lekki wizualny lag.
* {{bug|2673}} – Zabieranie przepalonych przedmiotów z [[piec]]a z pomocą przycisku {{key|Shift}} powoduje lekki wizualny lag.
* {{bug|2712}} – Nie można rozglądać się podczas chodzenia lub sprintu, chyba że na początku [[gracz]] skacze (dzieje się to na wszystkich trybach gry)
* {{bug|2712}} – Nie można rozglądać się podczas chodzenia lub sprintu, chyba że na początku [[gracz]] skacze (dzieje się to na wszystkich trybach gry)
* {{bug|2747}} – Klient gry się crashuje z powodu bycia od dłuższego czasu rozłączony z internetem.
* {{bug|2747}} – Klient gry crashuje się z powodu bycia od dłuższego czasu rozłączony z internetem.
* {{bug|2873}} – [[Wagonik|Wagoniki]] znikają z niewiadomych powodów.
* {{bug|2873}} – [[Wagonik]]i znikają z nieznanych powodów.
* {{bug|2879}} – Błąd podczas próby wejścia na serwer: <code>Failed to login: Error</code>
* {{bug|2879}} – Błąd podczas próby wejścia na serwer: <code>Failed to login: Error</code>
* {{bug|3122}} – Nie można zmienić bądź wybrać dowolnej paczki tekstur.
* {{bug|3122}} – Nie można zmienić bądź wybrać dowolnej paczki tekstur.
* {{bug|3255}} – Crash spowodowany kulami ognia [[płomyk|płomyków]].
* {{bug|3255}} – Crash spowodowany kulami ognia [[płomyk]]ów.
* {{bug|3280}} – Niektóre tekstury zostają zastępowane przez teksturę <code>''dark terrain.png''</code>
* {{bug|3280}} – Niektóre tekstury zostają zastępowane przez teksturę <code>''dark terrain.png''</code>
* {{bug|3332}} – Dźwięk zdobycia kolejnych pięciu poziomów nie generuje się.
* {{bug|3332}} – Dźwięk zdobycia kolejnych pięciu poziomów nie generuje się.
* {{bug|3490}} – Spadające byty migoczą podczas spadania.
* {{bug|3490}} – Spadające byty migoczą podczas spadania.
* {{bug|3501}} – Błąd związany z [[jajo spawnujące|jajami przyzywającymi]] pasywne [[moby]].
* {{bug|3501}} – Błąd związany z [[jajo przyzywające|jajami przyzywającymi]] pasywne [[moby]].
* {{bug|3565}} – [[Enderman]] nie otwiera swojej jamy ustnej, kiedy zostaje atakowany przez inne moby.
* {{bug|3565}} – [[Enderman]] nie otwiera swoich ust, kiedy zostaje atakowany przez moba.
* {{bug|3593}} – Błyskawica jest niewidzialna.
* {{bug|3593}} – Błyskawica jest niewidzialna.
* {{bug|3632}} – Błąd z generowaniem się [[chunk|chunków]].
* {{bug|3632}} – Błąd z generowaniem się [[chunk]]ów.
* {{bug|3860}} – Klient gry crashuje, kiedy pod ziemią gracz jest w pobliżu mechanizmu [[tłok|tłoku]] i [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia.]]
* {{bug|3860}} – Klient gry crashuje się, kiedy pod ziemią gracz jest w pobliżu mechanizmu [[tłok]]u i [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]].
* {{bug|3899}} – [[Szkielet|Szkielety]] podchodzą bliżej napadającego, niż powinny.
* {{bug|3899}} – [[Szkielet]]y podchodzą bliżej atakującego, niż powinny.
* {{bug|3934}} – Cząsteczki się nadpisują, kiedy gracz powraca po dłuższym okresie nieobecności.
* {{bug|3934}} – Cząsteczki się nadpisują, kiedy gracz powraca po dłuższym okresie nieobecności.
* {{bug|3988}} – Błąd związany z dźwiękiem [[szlam|szlamów]].
* {{bug|3988}} – Błąd związany z dźwiękiem [[szlam]]ów.
* {{bug|4024}} – Desynchronizacja klienta - błąd ze [[skrzynia|skrzyniami]].
* {{bug|4024}} – Desynchronizacja klienta - błąd ze [[skrzynia]]mi.
* {{bug|4117}} – [[Wither]] może zniszczyć czasem samego siebie.
* {{bug|4117}} – [[Wither]] może zniszczyć czasem samego siebie.
* {{bug|4432}} – [[Wagonik]] wykoleja się i przejeżdza przez ściany.
* {{bug|4432}} – [[Wagonik]] wykoleja się i przejeżdża przez ściany.
* {{bug|4499}} – Na pozycji y=0 poziom [[magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie działa.
* {{bug|4499}} – Na wysokości y=0 poziom [[magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie działa.
* {{bug|4510}} – Wizualny efekt zaklęć przedmiotu nie pojawia się na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]].
* {{bug|4510}} – Wizualny efekt zaklęć przedmiotu nie pojawia się na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]].
* {{bug|4528}} – Zapalone [[strzała|strzały]] zapalają otoczenie.
* {{bug|4528}} – Zapalone [[strzała|strzały]] podpalają otoczenie.
* {{bug|4634}} – Nie można usunąć [[doświadczenie|doświadczenia]] {{cmd|xp -1}} kiedy gracz ma do pierwszego poziomu.
* {{bug|4634}} – Nie można usunąć [[doświadczenie|doświadczenia]] {{cmd|xp -1}} kiedy gracz ma pierwszy poziom.
* {{bug|4784}} – [[Szkielet]] nie reaguje na [[wilk|wilki]] lub [[żelazny golem|żelazne golemy]].
* {{bug|4784}} – [[Szkielet]] nie reaguje na [[wilk]]i lub [[żelazny golem|żelazne golemy]].
* {{bug|4792}} – Świat gry się psuje kiedy [[Minecraft]] crashuje.
* {{bug|4792}} – Świat gry psuje się kiedy [[Minecraft]] się crashuje.
* {{bug|4829}} – Klient gry się zawiesza podczas budowania terenu wczytując świat.
* {{bug|4829}} – Klient gry się zawiesza podczas budowania terenu gdy wczytywany jest świat.


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[en:1.4.6]]
[[de:1.4.6]]
[[es:1.4.6]]
[[en:Java Edition 1.4.6]]
[[fr:1.4.6]]
[[es:Java Edition 1.4.6]]
[[fr:Édition Java 1.4.6]]
[[ja:Java Edition 1.4.6]]
[[ko:Java Edition 1.4.6]]
[[nl:1.4.6]]
[[nl:1.4.6]]
[[pt:1.4.6]]
[[pt:Edição Java 1.4.6]]
[[ru:1.4.6]]
[[ru:1.4.6 (Java Edition)]]
[[zh:1.4.6]]
[[th:รุ่น Java 1.4.6]]
[[zh:Java版1.4.6]]

Aktualna wersja na dzień 06:48, 25 lis 2025

1.4.6
Oficjalna nazwa

1.4.6

Data wydania

20 grudnia 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.6 – wersja wprowadzona do Minecrafta 20 grudnia 2012 roku dodająca takie przedmioty jak: fajerwerki, zaklęte książki i zaklęcie cierni. Dodano również ostrzeżenie informujące gracza grającego na niewspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji 1.5.

Nowości

Bloki

Netherowe półbloki

  • Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.

Przedmioty

Zaklęte książki

  • Mogą być użyte do zaklęcia danego przedmiotu przy użyciu kowadeł.
  • Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku trybu kreatywnego.
  • Mogą zostać znalezione w wioskach, sprzedane przez osadników, bądź zdobyte w twierdzach.
  • Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbrojach.
  • Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać użyte na nożycach.
  • Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i Zmory stawonogów mogą zostać użyte na siekierach.

Gwiazdka pirotechniczna

  • Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
  • Różnorodna kombinacja barwników i jednego prochu wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwalającą na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
    • Dla różnych efektu wybuchu dodano: ItemCSS.png/74 pył jasnogłazu - efekt iskrzenia, ItemCSS.png/47 ognista kula - kula dużych rozmiarów, ItemCSS.png/56 diament - efekt smugi, ItemCSS.png/125 samorodek złota - wybuch w kształcie gwiazdy, ItemCSS.png/25 pióro - wybuch z efektem "rozproszenie", BlockCSS_new.png/239 głowa (dowolna) - efekt twarzy creepera.
      • Jeśli przy tworzeniu gwiazdki nie użyto elementu odpowiedzialnego za efekt, to nada ona efekt małej kuli.

Fajerwerk

  • Niezniszczalny byt, który po wystrzeleniu wznosi się o określoną ilość bloków i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem gwiazdki pirotechnicznej daje określone przez gracza efekty.
  • Połączenie papieru (jedna sztuka) i prochu (jedna do trzech sztuk) daje czysty fajerwerk (znikający gdy przestanie się wznosić).
  • Połączenie papieru (jedna sztuka), gwiazdki pirotechnicznej (jedna sztuka), i prochu (jedna sztuka) daje fajerwerk z określonym efektem.
  • Im więcej użyto prochu podczas tworzenia fajerwerku tym wyżej poleci.

Zaklęcie Ciernie

  • Zaklęcie z wykorzystaniem do zbroi zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
  • Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.

Zmiany

Bloki

Spawner potworów

  • Teraz generuje się z losowym bytem i losowymi szansami na odrodzenie.

Przedmioty

Łuk

  • Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
  • strzały są widoczne z większej odległości.

Moby

Ghasty

Szkielet, Zombie, i Zombie pigman

Generator świata

Wioski i Twierdze

Gra

Ekwipunek

  • Gracz może dzielić stosy przedmiotów w ekwipunku na pół poprzez przytrzymanie LPM i przejechanie myszką po miejscach w ekwipunku.

Zaklęcia

  • Ochrona przed ogniem sprawia, że ogień trawiący byt szybciej gaśnie.
  • Ochrona od wybuchów redukuje odrzut od eksplozji.
  • Zmniejszono ochronę będącą efektem zaklęcia Ochrona.

Większe zmiany

  • Przedmioty upuszczone i znajdujące się w ramce na przedmiot renderowane są w 3D, jeśli zostanie włączona opcja dokładnej grafiki.
  • Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
    • Ta opcja może zostać wyłączona poprzez zmienienie wartości kodu heldItemTooltips z true na false w pliku options.txt.
  • Przytrzymanie przycisku Ctrl i Q wyrzuca cały stos przedmiotu.
  • W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
  • Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – wartości overrideWidth:0 i overrideHeight:0 w pliku options.txt.

Naprawione błędy

Naprawiono 64 błędy