Cykl dnia i nocy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
trochę posprzątano
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 27 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Daynight.png|thumb|right|Dzień/noc]]
[[Plik:Daynight.png|300px|thumb|right|Dzień/noc]]
'''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.
'''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty. Występuje wyłącznie w [[Nadziemie|Nadziemiu]].


== Dzień ==
== Dzień ==
* Trwa 10 minut.
* Trwa 10 minut.
* W czasie dnia cała odkryta powierzchni [[mapa|mapy]] jest oświetlona przez [[słońce]] do stopnia 15.
* W czasie dnia cała odkryta powierzchni Nadziemia jest oświetlona przez [[słońce]] do stopnia 15.
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]].
* Mogą się odradzać pasywne [[moby]].
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - są przez niego gaszone.
* [[Zombie]] i [[szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - wtedy są przez niego gaszone.
* [[Pająk]] pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.


== Wschód i zachód słońca ==
== Wschód i zachód słońca ==
<gallery align=right>
<gallery>
Plik:Sunrise.png|Wschód
Plik:Sunrise.png|Wschód
Plik:Sunset.png|Zachód
Plik:Sunset.png|Zachód
</gallery>
</gallery>
* Trwają po półtorej minuty.
* Trwają po półtorej minuty.
* Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleję podczas zachodu się na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
* Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
* Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em an nieboskłonie.
* Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em na nieboskłonie.
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą.
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą.
* Położyć się spać do [[łóżko|łóżka]] możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.
* Położyć się spać do [[łóżko|łóżka]] możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.


== Noc ==
== Noc ==
[[Plik:TundraNight.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]]
{{About||nocy w Minecraft Dungeons|MCD:Noc}}
[[Plik:Noc_w_Tundrze.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]]
* Trwa 7 minut.
* Trwa 7 minut.
* Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne [[moby]].
* Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne [[moby]].
* Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.
* Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.


== Zegar ==
{{main|Zegar}}
Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.


 
{| class="wikitable"
 
== Zegarek ==
Za jego pomocą możemy określić aktualną porę dnia w grze. Przydatne jest to szczególnie w czasie długich pobytów w kopalni.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px" cellpadding="5"
|- align="center"
|- align="center"
!width="75"|Nazwa
!Nazwa
!width="150"|Składniki
!Składniki
!width="204"|Crafting
!Wejście » Wyjście
!width="390"|Opis
|- align="center"
|- align="center"
|'''[[Zegar]]'''
|'''[[Zegar]]'''
|[[Sztabka złota|sztabki złota]] + [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]]
|[[Sztabka złota]] <br>+<br> [[Sproszkowany redstone]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=                |B1= Złoto (sztabka)        |C1=
|B1= Sztabka złota
|A2= Złoto (sztabka) |B2= Czerwony kamień (pył) |C2= Złoto (sztabka)
|A2= Sztabka złota |B2= Sproszkowany redstone |C2= Sztabka złota
|A3=                |B3= Złoto (sztabka)        |C3=
|B3= Sztabka złota
|Output= Zegar |OA=
|Output= Zegar
}}
}}
|Pokazuje aktualną porę dnia.
|}
|}


==Ciekawostki==
== Historia ==
* Błędny jest mit, że zwierzęta schodzą się z ciemności do światła, po prostu tylko tam jest dość jasno by się pojawiły. Później rozchodzą się w różnych kierunkach, tak jak jest to w dzień.
{{Historia|i}}
* Zegarek został dodany wraz z aktualizacją Halloweenową
{{Historia||12 luty 2010|Dodano cykl dnia i nocy.}}
* Nie będziemy w stanie określić czasu za pomocą zegarka podczas pobytu w [[Nether]]ze, ponieważ cykl dnia i nocy się tam nie odbywa.
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Można manipulować czasem klawiszami {{key|F6}} i {{key|F7}}.}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Notch]] przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy<ref>{{Tweet|notch|88155424880201728}}</ref>. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie<ref>{{Tweet|notch|124414532847284224}}</ref>.
|Dodano fazy księżyca<ref>{{Tweet|notch|124251105277386752}}</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/la87q/notch_is_implementing_moon_phases/c2r4hjg</ref>.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Gwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[detektor światła dziennego]]. Wysyła sygnał [[redstone]], w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|[[Zasada gry]] <code>doDaylightCycle</code> została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano cykl dnia i nocy.}}
{{Historia||0.4.0|Dzień jest dłuższy.}}
{{Historia||0.5.0|[[Reaktor Netheru]] podczas aktywacji zmienia czas na noc.}}
{{Historia||0.7.3|Dodano wschód słońca, zachód słońca, [[słońce]], [[księżyc]] i gwiazdy}}
{{Historia||0.10.0|Dodano cykl dnia i nocy do trybu [[kreatywny|kreatywnego]].
|Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
** Ze względu na to, [[wikipedia:Zaćmienie Słońca|zaćmienia słońca]] są aktualnie niemożliwe.
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z [[Bufet|Bufetu]] w wariancie latających wysp.
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether]]ze lub [[End]]zie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.
 
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
{{Przypisy}}


[[cs:Cyklus dne a noci]]
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
[[de:Tag-Nacht-Rhythmus]]
[[en:Day-Night Cycle]]
[[en:Daylight cycle]]
[[fr:Cycle jour/nuit]]
[[es:Ciclo de día y noche]]
[[ru:Цикл день/ночь]]
[[fr:Cycle jour-nuit]]
[[it:Ciclo giorno-notte]]
[[ja:昼夜サイクル]]
[[ko:밤낮의 순환]]
[[pt:Ciclo de dia e noite]]
[[ru:Цикл дня и ночи]]
[[th:วัฏจักรเวลา]]
[[uk:Цикл день/ніч]]
[[zh:昼夜更替]]

Aktualna wersja na dzień 20:36, 31 paź 2025

Dzień/noc

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty. Występuje wyłącznie w Nadziemiu.

Dzień

  • Trwa 10 minut.
  • W czasie dnia cała odkryta powierzchni Nadziemia jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
  • Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
  • Mogą się odradzać pasywne moby.
  • Zombie i szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - wtedy są przez niego gaszone.
  • Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.

Wschód i zachód słońca

  • Trwają po półtorej minuty.
  • Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
  • Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
  • Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
  • Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.

Noc

Noc w tundrze
  • Trwa 7 minut.
  • Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
  • Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.

Zegar

 Osobny artykuł: Zegar.

Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Zegar Sztabka złota
+
Sproszkowany redstone



Zegar






Historia

Indev
12 luty 2010Dodano cykl dnia i nocy.
Beta
1.81.8-pre1Można manipulować czasem klawiszami F6 i F7.
Pełna wersja
1.0Beta 1.9-pre4Notch przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy[3]. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie[4].
Dodano fazy księżyca[1][2].
1.3.112w21aGwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.
1.513w01aDodano detektor światła dziennego. Wysyła sygnał redstone, w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.
1.6.113w24aZasada gry doDaylightCycle została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano cykl dnia i nocy.
0.4.0Dzień jest dłuższy.
0.5.0Reaktor Netheru podczas aktywacji zmienia czas na noc.
0.7.3Dodano wschód słońca, zachód słońca, słońce, księżyc i gwiazdy
0.10.0Dodano cykl dnia i nocy do trybu kreatywnego.
Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).

Ciekawostki

  • Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
  • W Java Edition cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w grze wieloosobowej tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
  • Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z Bufetu w wariancie latających wysp.
  • Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w Netherze lub Endzie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc wioskę w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.