Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Zmiany stylistyczne, informacja o teleportacji na zwierzętach lub w łodzi |
Przemodelowanie artykułu do opisu struktury portalu zamiast bloku technicznego |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Struktura | ||
|wygląd=Portal.png | |wygląd=Portal piekieł (animowany).png | ||
| | |rozmiar=250px | ||
| | |invwygląd=none | ||
| | |bloki={{BlockLink|Portal Netheru}} | ||
| | <br>{{BlockLink|Obsydian}} | ||
| | |wersja=1.0.0 | ||
| | |spawn=Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany}} | ||
}} | |||
'''Portal Netheru''' - | '''Portal Netheru''' - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do [[Nether|Netheru]] lub z powrotem. | ||
== Użycie == | == Użycie i aktywacja == | ||
Portal powstaje poprzez aktywację | Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu. | ||
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether]] | Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do [[Nether|piekieł]] trwa około 4 sekund w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu. | ||
Po przeniesieniu | Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w [[Świat (wymiar)|świecie powierzchniowym]]. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót na powierzchnię. | ||
=== Wersja podstawowa i rozszerzona === | |||
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części. | |||
Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją. | |||
* | |||
== Zastosowania == | |||
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania [[Nether#Skład|dostępnych tam surowców]], jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w piekle jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w piekle w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni. | |||
* Usunięcie bloku obsydianu z ramy | |||
== Dezaktywacja == | |||
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów: | |||
* Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu. | |||
* Zniszczenie bloku (tylko w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu. | |||
* Ekspolozja - kula [[Ghast|Ghasta]] uderzająca w portal, [[TNT]] lub [[Creeper]] których wybuch dosięgnie portalu. | |||
* Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] | * Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie. | ||
* | * Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon. | ||
* Ghast może aktywować | * Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy. | ||
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] | * Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] może aktywować portal. | ||
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką | * W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
| Linia 48: | Linia 52: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Kategoria:Środowisko]] | [[Kategoria:Środowisko]] | ||
{{ | {{Środowisko}} | ||
[[de:Netherportal]] | [[de:Netherportal]] | ||
Wersja z 00:51, 9 sty 2025
| Stworzony z | |
| Miejsce generowania |
Lokalizacja w odpowiadającym wymiarze zgodna z tą, na której portal został aktywowany |
Portal Netheru - sztuczna struktura pozwalająca na przenoszenie się między wymiarami. Pozostanie przez krótką chwilę wewnątrz portalu skutkuje teleportacją do Netheru lub z powrotem.
Użycie i aktywacja
Portal powstaje poprzez aktywację obręczy z obsydianu za pomocą krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się wówczas półprzezroczystymi, fioletowymi, animowanymi blokami portalu.
Wejście w taflę portalu skutkuje zniekształceniem obrazu, sygnalizującym początek przenoszenia do innego wymiaru. Teleportacja do piekieł trwa około 4 sekund w trybie przetrwania i może być natychmiastowa, gdy gracz jest w trybie kreatywnym. Możliwe jest przenoszenie się między wymiarami razem ze zwierzętami ujeżdżanymi przez gracza lub razem z łodzią, czy też wagonikiem, jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu, będąc wewnątrz pojazdu.
Po pierwszym przeniesieniu do piekielnego wymiaru powstaje tam bliźniacza struktura portalu do tej zbudowanej w świecie powierzchniowym. Odpowiadający portal powstały w Netherze umożliwia powrót na powierzchnię.
Wersja podstawowa i rozszerzona
Portal do działania nie wymaga, aby jego obsydianowa rama posiadała którykolwiek z narożników. Częstą praktyką stosowaną przez graczy jest optymalizowanie zasobów obsydianu podczas budowy ramy portalu i konstruowanie jedynie jego integralnej, wewnętrznej części.
Dwa bloki obsydianu stanowiące górę i dół portalu oraz po trzy z prawej i lewej strony są wystarczające do jego aktywacji i działania. Zniszczenie któregokolwiek z narożników pełnego portalu nie skutkuje jego dezaktywacją.
Zastosowania
Portal Netheru służy przede wszystkim umożliwieniu eksploracji drugiego z wymiarów gry w calu pozyskania dostępnych tam surowców, jednak może też służyć jako środek lokomocji. Każdy blok przebyty w piekle jest równy ośmiu blokom przebytym na powierzchni. Utworzenie systemu czterech portali, gdzie dwa z nich znajdą się w piekle w pewnej odległości od siebie, pozwoli zatem na pokonywanie ośmiokrotnie większej odległości na powierzchni.
Dezaktywacja
Portal może zostać wyłączony, co likwiduje taflę portalu i pozbawia go wszelkich właściwości teleportacyjnych. Portal może zostać wyłączony na kilka sposobów:
- Ugaszenie portalu - rozlanie wody w taki sposób, aby dosięgnęła tafli portalu.
- Zniszczenie bloku (tylko w trybie kreatywnym) - uderzenie tafli portalu w dowolnym miejscu.
- Ekspolozja - kula Ghasta uderzająca w portal, TNT lub Creeper których wybuch dosięgnie portalu.
- Usunięcie bloku obsydianu z integralnej części ramy.
Ciekawostki
- Nie da się otworzyć ekwipunku w trakcie teleportacji. Jeżeli gracz znajdzie się w zasięgu portalu z otwartym wcześniej ekwipunkiem, ten zamknie się samoczynnie.
- Jeżeli odpowiadający portal w Netherze powstanie w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu, tworzące niewielki balkon.
- Ghast może aktywować portal, jeżeli trafi swoim pociskiem wewnątrz nieaktywnej obsydianowej ramy.
- Uderzenie pioruna może aktywować portal.
- W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlega się dźwięk zbijanego szkła.
Galeria
-
Porównanie rozszerzonej i podstawowej wersji portalu.
-
Zniszczenie dużego portalu.
-
Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
-
Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
-
Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


