Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17

(Przekierowano z 1.17.1 Pre-release 3)

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.17.

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

1.17

20w45a

Wersję wydano 4 listopada 2020 roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.

Nowości
  • Bloki
    • Blok ametystu ( )
      • Tworzy geody ametystu.
      • Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.
    • Blok miedzi ( )
    • Kalcyt ( )
      • Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.
    • Kiełkujący ametyst ( )
    • Piorunochron ( )
      • Przyciąga do siebie pioruny.
      • Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.
    • Przyciemnione szkło ( )
      • Wariant szkła.
      • Nie przepuszcza światła.
    • Złoże miedzi ( )
      • Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi.
    • Skupisko ametystu ( )
      • Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
      • Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.
      • Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.
      • Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.
    • Świeca ( )
      • Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.
      • Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.
      • Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do iskrzyłud.
      • Może zostać włożona do ciasta.
    • Tuf ( )
      • Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.
    • Zarodek ametystu ( )
    • Żłobiona miedź ( )
    • Żłobiona miedziana płyta ( )
    • Żłobione miedziane schody ( )
  • Przedmioty
    • Odłamek ametystu ( )
      • Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.
      • Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.
    • Sakwa (   )
    • Sztabka miedzi ( )
      • Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi.
      • Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
    • Luneta ( )
      • Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.
      • Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.
Zmiany
  • Bloki
    • Kocioł
      • Może zostać napełniony lawą.
        • Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.
    • Tłok
      • Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.
    • Tory
      • Mogą zostać zalane.
    • Woda
      • Płynąc nie niszczy torów.
  • Przedmioty
    • Fajerwerk
      • Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.
  • Moby
    • Shulker
      • Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.
  • Inne byty
    • Kula doświadczenia
      • Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.
      • Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.
    • Wagonik
      • Może jechać pod wodą.
Poprawki
  • Naprawiono 42 błędy.

20w46a

Wersję wydano 11 listopada 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Sypki śnieg ( )
      • Byty wchodzące na niego zapadają się.
      • Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.
      • Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.
        • Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.
      • Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.
        • Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.
        • Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.
  • Przedmioty
    • Wiadro sypkiego śniegu ( )
      • Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.
      • Używane do postawienia śnieżnego puchu.
      • Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.
  • Komendy
    • /item
      • Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks
        • Zawiera śnieg i śnieżny puch.
        • Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 31 błędów.

20w48a

Wersję wydano 25 listopada 2020 roku.[1]

Nowości
  • Bloki
    • Blok nacieku
      • Blok dekoracyjny
      • Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.
    • Spiczasty naciek
      • Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
        • Stalagmity zadają obrażenia bytom, które na niego spadną.
        • Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt.
          • Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła
            • Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów Beta 1.8.
  • Komendy
    • Zasady gry
      • freezingDamage
        • Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz sypkiego śniegu.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag freeze_immune_wearables dla przedmiotów.
        • Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.
        • Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.
Zmiany
  • Bloki
    • Kiełkujący ametyst
      • Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z   na  . Ma teraz wyraźniejszy "X" na środku.
    • Blok ametystu
      • Zmieniono teksturę z   na  . Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.
    • Świeczki
      • Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
        • Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.
    • Przycięta miedziana płyta
      • Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.
    • Świeczka
      • Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.
    • Zegar
      • Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z Texture Update.
    • Kompas
      • Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update.
    • Luneta
      •   Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.
      • Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w "oku" gracza na widoku z trzeciej osoby.
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.
      • Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Zmieniono nazwę tagu snow_step_sound_blocks na inside_step_sound_block.
Poprawki
  • Naprawiono 25 błędów.

20w49a

Wersję wydano 2 grudnia 2020 roku.[2]

Nowości
  • Bloki
    • Sculkowy czujnik ( )
      • Nowy mechanizm redstone.
      • Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
      • Emitują różne wartości mocy do komparatora, w zależności od częstotliwości wibracji.
      • Wibracje mogą być zatrzymane przez wełnę.
      • Można go otrzymać tylko w trybie kreatywnym lub poprzez komendy.
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Wiadomości po śmierci
      • Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: vibration i dust_color_transition.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag dripstone_replaceable_blocks dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem base_stone_overworld i ziemię.
        • Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.
      • Dodano tag occludes_vibration_signals dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem wool.
        • Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków sculku.
      • Dodano typ tagów game_events.
      • Dodano tag ignore_vibrations_stepping_carefully dla wydarzeń w grze.
        • Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.
        • Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.
      • Dodano tag vibrations dla wydarzeń w grze.
        • Zawiera każde wydarzenie w grze.
        • Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki sculku.
Zmiany
  • Bloki
    • Spiczasty naciek
      • Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją ultrawarm na prawdę (Nether), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.
  • Rozgrywka
  • Generalne
    • Niestandardowe wymiary
      • Dodano zmienne height i min_y do typów wymiarów.
    • Serwery
      • Usunięto opcję max-build-height.
Poprawki
  • Poprawiono 26 błędów.

20w51a

Snapshot wydany 16 grudnia 2020 roku.

Nowości
  • Przedmioty
  • Moby
    • Aksolotl
      • Nie pojawiają się naturalnie.
      • Mogą być złapane do wiadra z wodą.
      • Są pasywne w stosunku do graczy.
      • Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą
      • Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.
      • Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt regeneracji I.
      • Atakują utopców, strażników, kałamarnice i ryby.
        • Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.
  • Komendy
    • /gamerule playersSleepingPercentage
      • Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.
      • Domyślnie ustawione na 100.
  • Generalne
    • Dodano tag przedmiotów: axolotl_tempt_items
      • Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.
      • Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia aksolotlów.
    • Dodano tag przedmiotów: occludes_vibration_signals
      • Zawiera tag wool.
      • Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag (wełna) nie powoduje wytwarzania wibracji.
    • Dodano tag bytów: axolotl_always_hostiles
      • Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.
      • Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.
    • Dodano tag bytów: axolotl_tempted_hostiles
      • Zawiera utopca i strażnika
      • Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.
Zmiany
  • Bloki
    • Sculkowy czujnik
      • Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.
      • Chodzenie po wełnie nie powoduje wibracji.
      • Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.
      • Sculkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
      • Zmieniono interfejs sakw:
        • Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.
        • Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.
    • Shulkerowa skrzynia
      • Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
  • Generalne
    • Paczki zasobów
      • Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.
    • Tagi
      • Usunięto zdarzenie eating_start z tagu vibrations.
Poprawki
  • Poprawiono 14 błędów.

21w03a

Wersję wydano 20 stycznia 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Lśniąca ramka na przedmiot
      • Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.
      • Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.
      • Położone w środku przedmioty również świecą.
      • Wytwarza się ją poprzez połączenie ramki na przedmiot z torbielą ze świecącym atramentem.
      • Można w niej również umieścić mapę.
    • Świecący porost
      • Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
      • Świeci światłem o poziomie 7.
      • Można go zebrać za pomocą nożyc, w innym przypadku się niszczy.
      • Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak mączką kostną można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.
      • Może zostać zalany.
      • W przeciwieństwie do pnączy nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
      • Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Świecąca kałamarnica
      • Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Earth.
      • Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna kałamarnica.
      • Nie pojawia się naturalnie.
      • Jest atakowana przez aksolotle.
      • Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.
      • Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.
      • Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.
Zmiany
  • Bloki
    • Blok nacieku
    • Tabliczka
      • Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
        • Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.
        • Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.
        • Nie ma dźwięku kolorowania.
  • Rozgrywka
    • Komunikaty o śmierci
      • Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
        • Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.
    • Książka receptur
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Model bloków pnączy jest łatwiejszy.
    • Serwery
      • Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.
    • Tagi
      • Dodano lśniące kałamarnice do tagu axolotl_always_hostiles.
    • Wybór świata
      • Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.
    • Tłumaczenia gry
      • Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.
Poprawki
  • Poprawiono 36 błędów.

21w05a

Wersję wydano 3 lutego 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Azalia
      • Blok przypominający roślinę.
    • Liście azalii
      • Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
    • Kwitnąca azalia
      • Wariant azalii.
    • Jaskiniowe pnącza
    • Wielki spadkoliść
      • Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
        • Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
          • Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
          • Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na none.
          • Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
    • Zwisające korzenie
    • Zakorzeniona ziemia
    • Blok mchu
      • Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
      • Można na nim użyć mączkę kostną.
    • Warstwa mchu
      • Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
      • Wytwarzany z bloków mchu.
    • Pylikwiat
      • Można go położyć na sufitach.
      • Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
  • Przedmioty
    • Świecące jagody
      • Mogą być zjedzone, przywracają 2 ( ) punkty głodu.
      • Rosną na jaskiniowych pnączach.
  • Generalne
    • Tagi
      • Tag bloków azalea_log_replaceable
        • Zawiera tagi flowers, leaves oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście.
      • Tag bloków cave_vines
        • Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
      • Tag bloków lush_plants_replaceable
        • Zawiera tagi base_stone_overworld, cave_vines i flowers oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza.
      • Tag przedmiotów fox_food
        • Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
Zmiany
Typ wibracji Częstotliwość
Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku 6
Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika 7
Interakcja moba 8
Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora 9
Położenie byta 12
Zabicie byta 13
Zamknięcie shulkera 14
Otwarcie shulkera 15
      • Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
        • Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świeczki.
      • Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
        • Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
      • Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.
      • Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).
        • Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
        • Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
        • Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
    • Przecinarka
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
  • Generalne
    • Wibracje
      • Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.
      • Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.
    • Tagi
      • Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu leaves.
      • Dodano lisy do tagu powder_snow_walkable_mobs.
      • Zmodyfikowano tag ignore_vibrations_stepping_carefully
        • Zmieniono nazwę na ignore_vibrations_sneaking.
        • Dodano pływanie.
      • Zaktualizowano tag vibrations (zdarzenia wypisane powyżej).
Poprawki
  • Poprawiono 86 błędów.

21w05b

Wersję wydano 4 lutego 2021 roku.

Poprawki
  • MC-203813 - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo bloków miedzi.
  • MC-213788 - naprawiono losowe zatrzymania gry.
  • MC-213802 - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.

21w06a

Wersję wydano 10 lutego 2021 roku.[3]

Nowości
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń 'spaghetti' oraz 'serowe'.
    • Jaskinie spaghetti
      • Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.
    • Jaskinie serowe
      • Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.
      • Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.
      • Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.
    • Wodonośce
      • Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.
      • Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.
      • Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.
    • Opuszczone kopalnie
      • Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.
      • Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.
      • Usunięto unoszące się pajęczyny.
Zmiany
  • Bloki
    • Zwisające korzenie
      • Tekstura została zmieniona.
    • Wielki spadkoliść
      • Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie.
      • Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
      • Zasilenie spadkoliścia redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.
    • Mały spadkoliść
      • Tekstura została zmieniona.
  • Generalne
    • Świat
      • Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
        • Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.
Poprawki
  • MC-213813 – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok.
  • MC-214346 – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.
Ciekawostki
  • Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.

21w07a

Wersję wydano 17 lutego 2021 roku.[4]

Nowości
  • Bloki
    • Ponuryt
      • Nowy typ kamienia.
      • Dzieli z brukiem i czernitem te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
      • Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu.
Zmiany
  • Generalne
    • Bloki
      • Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
        • Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo.
      • Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.
      • Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
    • Dystrybucja minerałów
      • Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak złoże lazurytu Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
      • Złoże miedzi, złoże szmaragdu oraz złoże węgla nie generują się już poniżej Y=0.
        • Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48.
        • Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
        • Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
      • Inne złoża również generują się od teraz inaczej:
        • Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
        • Złoże złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.
      • Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
        • Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.
      • Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0.
        • Kamień nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
  • Struktury
    • Twierdze są teraz otoczone kamieniem.
    • Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.
Poprawki
  • MC-147589 – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
  • MC-208613 – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
  • MC-208618 – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.
  • MC-211224 – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
  • MC-214082 – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
  • MC-214814 – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
  • MC-214844 - Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
  • MC-214885 - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
  • MC-214973 - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góry lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
  • MC-214986 - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.

21w08a

Wersja wydana 24 lutego 2021 roku.[5]

Nowości
  • Bloki
    • Łupkowy bruk
      • Wypada z łupka, gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
      • Tak samo jak bruk i czernit może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.
      • Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
      • Dodano również murek, schody i płytę z tego bloku.
    • Łupkowe złoża
      • Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone.
      • Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża.
      • Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
      • Zastępują złoża generujące się w łupkach.
        • Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
      • Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża.
        • Receptury te również można odblokować w książce receptur.
    • Gładki bazalt
  • Generowanie świata
    • Pęknięcia
      • Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż wąwozy.
      • Mogą być głębokie na 90 bloków.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloków deepslate_ore_replaceables.
        • Zawiera łupek.
      • Dodano tagi bloków i przedmiotów diamond_ores, iron_ores, lapis_ores i redstone_ores.
        • Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu.
      • Dodano tag bloku stone_ore_replaceables.
        • Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
Zmiany
  • Bloki
  • Generowanie świata
    • Geoda ametystowa
      • Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.
      • Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.
    • Andezyt
      • Nie generuje się poniżej Y=0.
    • Jaskinie
      • Poprawiono rozmiar jaskiń.
      • Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.
      • Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
      • Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
    • Świecący porost
      • Generuje się prawie dwa razy częściej
    • Lawa
      • Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54.
      • Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
    • Woda
      • Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
    • Generowanie się złóż
      • Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
        • Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
        • Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
        • Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
        • Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
        • Miedź jest rzadsza.
    • Opuszczona kopalnia
      • Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
      • Już nie wydaje się wisieć.
    • Tuf
      • Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
  • Generalne
  • Tagi
    • Dodano tuf do tagu base_stone_overworld.
    • Dodano łupkowe złoże złota do tagu gold_ores.
Poprawki
  • MC-213926 - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.
  • MC-214782 - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.
  • MC-214843 - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.

21w08b

Wersję wydano 25 lutego 2021 roku.

Poprawki
  • MC-216101 - złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
  • MC-216744 - zwykłe złoża żelaza nie generowały się.

21w10a

Wersja wydana 10 marca 2021 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Luneta
      • Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.
  • Moby
    • Szlam
      • Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.
  • Generowanie świata
    • Skamielina
      • Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla.
    • Rozkład złóż
      • Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach.
      • Generuje się więcej lazurytu.
      • Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone.
      • Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu.
      • Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej.
      • Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze.
  • Komendy
    • /give
      • Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).
  • Generalne
    • Biblioteki gry
      • Gra działa teraz na OpenGL 3.2.
Poprawki
  • Naprawiono 33 błędy.

21w11a

Wersja wydana 17 marca 2021 roku.[6]

Nowości
  • Generalne
    • Sterowanie
      • Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy /debug.
    • Cząsteczki
      • Dodano cząsteczki electric_spark, scrape, wax_off i wax_on.
    • Tagi
      • Dodano tag przedmiotu cluster_max_harvestables.
        • Zawierają go wszystkie kilofy.
Zmiany
  • Bloki
    • Skupisko ametystu
      • Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.
      • Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.
    • Azalia
      • Może być od teraz użyta jako paliwo w piecu.
    • Wielki spadkoliść
      • Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
      • Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
    • Blok miedzi, żłobiona miedź i warianty
      • Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
        • Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.
      • Użycie dozownika z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w Bedrock Edition.
      • Siekiera może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).
        • Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.
      • Pioruny od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.
        • Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.
      • Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na Bedrock Edition.
    • Statyw alchemiczny
      • Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w Texture Update.[7]
      • Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.
    • Kocioł
    • Jaskiniowe pnącza
      • Zmieniono nazwy części z "Cave Vines head" i "Cave Vines body" odpowiednio na "Cave Vines" i "Cave Vines plant".
        • Zmienione zostały również ID.
      • Wszystkie partie emitują teraz światło na poziomie 14.
        • Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.
      • Od teraz spowalnia gracza.
      • Można się teraz na nie wspinać.
    • Złocony czernit
      • Zmieniono lekko teksturę bloku.
    • Świecący porost
      • Mączka kostna nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
      • Może być teraz wrzucony do kompostownika.
    • Blok trawy
      • Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.[8]
    • Zwisające korzenie
      • Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.
      • Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
    • Pulpit
      • Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z ogniem.[9]
    • Piorunochron
      • Może być teraz zalany.
      • Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.
      • Ma od teraz nowy stan bloku: powered, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.
      • Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
    • Blok mchu
    • Dynia
      • Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.[11]
    • Zakorzeniona ziemia
    • Tabliczki
      • Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w Texture Update.
    • Mały spadkoliść
      • Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
    • Wędzarka
      • Zmieniono górną teksturę wędzarki.
    • Pylikwiat
      • Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
    • Przyciemnione szkło
      • Nie powoduje już uduszenia.
      • Moby nie mogą się już na nim pojawiać.
  • Moby
    • Koty
      • Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
    • Strażnik i prastrażnik
      • Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
    • Osadnicy i osadnicy zombie
      • Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.[15]
  • Byty
    • Obrazy
      • Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.
  • Generowanie świata
    • Jaskinie
      • Poprawiono rozmiary jaskini.
    • Bujne jaskinie
      • Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
    • Złoża
      • Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu.
      • Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe.
  • Rozgrywka
    • Zamarzanie
      • Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie Hardcore, aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.
    • Tryb widza
      • Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.
    • Napisy
      • Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.
      • Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.
        • Są to "Wax on" i "Wax off", ale nie są uruchamiane w grze.[16]
      • Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z "Axe scrapes" na "Axe strips".
        • W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz "Axe scrapes". Jednak nie jest uruchamiany w grze.[17]
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu climbable.
      • Dodano tuf do tagu deepslate_ore_replaceables.
      • Dodano przyciemnione szkło do tagu impermeable.
      • Usunięto tuf z tagu stone_ore_replaceables.
Poprawki
  • Naprawiono 124 błędy.

21w13a

Wersja wydana 31 marca 2021 roku.[18]

Nowości
  • Bloki
    • Blok światła
      • Nowe źródło światła, które może zostać zalane.
      • Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku barier.
      • Blok można otrzymać tylko komendą /give.
      • Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.
  • Generalne
    • Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne".
  • Moby
    • Koza
      • Odradza się w biomie górzystym.
      • Skacze wyżej niż inne moby.
      • Może być kuszona i hodowana przy użyciu pszenicy.
      • Do uzyskania mleka można użyć wiadra.
Zmiany
  • Generowanie świata
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.
    • Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).
    • Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).
    • Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.
    • Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.
    • Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.
    • Nieco więcej żelaza.
    • Czasami tworzą się większe grupy diamentów.
  • Moby
    • Aksolotl
      • Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
      • Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.
      • Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.
        • Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.
    • Świecąca kałamarnica
      • Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
    • Pszczoła
      • Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.
    • Wędrowny handlarz
    • Kamieniarz
      • Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:
        • Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.
    • Tułacz, niedźwiedź polarny i bałwan
      • Są teraz odporne na zamarzanie.
    • Płomyk, kostka magmy i magmołaz
      • Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.
    • Szkielet
      • Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.
  • Bloki
    • Sypki śnieg
      • Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.
      • Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.
      • Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.
      • Zwiększono prędkość ruchu w pionie.
      • Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.
  • Techniczne
    • Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
      • Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.
Poprawki
  • Naprawiono 111 błędów.

21w14a

Wersja wydana 7 kwietnia 2021 roku.[19]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Blok miedzi
      • Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.
  • Generowanie świata
    • Złoża tufu mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.
Poprawki
  • Naprawiono 13 błędów.

21w15a

Wersja wydana 14 kwietnia 2021 roku. [20] Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji Caves & Cliffs.[21]

Nowości
  • Bloki
  • Byty
    • Marker
      • Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
        • Istnieje tylko po stronie serwera.
        • Sam się nie aktualizuje.
        • Ma pole złożone data, które może przechowywać dowolne dane.
  • Komendy
    • /debug funkcja
      • Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
        • Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.
        • Nie może być wywołana w funkcjach.
  • Dźwięki
  • Generalne
    • Argumenty server.properties
      • Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja require-resource-pack jest włączona.
      • Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Surowe materiały
      • Zmieniono tekstury.
  • Moby
  • Generowanie świata
    • Wysokość świata
      • Przywrócono wysokość świata z wersji 1.16.
      • Światy utworzone w wersji 21w05b i wcześniejszych mogą być znów otworzone.
      • Nie można otworzyć światów utworzonych od 21w06a do 21w14a.
    • Jaskinie
      • Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne
      • Ustawienia jaskiń i wąwozów zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
      • Wyłączono pęknięcia w ziemi.
    • Generowanie się złóż
      • Przywrócono generowanie się złóż z wersji 1.16
      • Złoże miedzi generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
  • Generalne
Poprawki
  • Poprawiono 18 błędów.

21w16a

Wersja wydana 21 kwietnia 2021 roku.[22]

Nowości
  • Rozgrywka
    • Wzrost spiczastego nacieku
      • Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
        • Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.
      • Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.
      • Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.
      • Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.
      • Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.
        • Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloku moss_replaceable.
        • Zawiera tagi #base_stone_overworld, #cave_vines i #dirt.
    • Język
      • Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).
      • Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
  • Żyły rud
    • Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
      • Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Rudy
      • Poprawiono tekstury rud.
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.
  • Generalne
    • Informacja o paczkach zasobów
      • Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.
    • Tagi
      • Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu dirt.
      • Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.
      • Poprawiono tag bloku lush_ground_replaceable, aby wywołać tag moss_replaceable zamiast tagu lush_plants_replaceable, a także dodać żwir i piasek.
      • Usunięto tag lush_plants_replaceable.
    • Tekstury
      • Usunięto nieużywaną teksturę rooted_vines_head.png.
      • Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
  • Warstwy wodonośne
    • Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.
Poprawki
  • Naprawiono 51 błędów.

21w17a

Wersja wydana 28 kwietnia 2021 roku.[24]

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag bloku small_dripleaf_placeable.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Jaskinie makaronowe
      • Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.
      • To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.
Zmiany
  • Bloki
  • Moby
    • Wither
      • Jest od teraz odporny na zamrożenie.
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
      • Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
      • Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. Zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla).
        • W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
      • Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.[26]
      • Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
      • Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano Withera do tagu freeze_immune_entity_types.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Żyły rud
      • Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
      • Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
      • Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki surowego metalu.
Poprawki
  • Naprawiono 20 błędów.

21w18a

Wersja wydana 5 maja 2021 roku.[27]

Zmiany
  • Bloki
    • Zarobaczone bloki
      • Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.[28][29]
    • Blok światła
      • Zmieniono teksturę formy przedmiotu.
  • Moby
    • Koza
      • Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.
      • Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano blok surowego złota do tagu guarded_by_piglins.
      • Dodano blok surowego złota do tagu piglin_loved.
    • Tekstury
      • Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury aksolotla.
      • Tekstury dwóch uszu kozy zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Jaskinie
      • Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.
      • Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
      • Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.
    • Generowanie złóż
      • Zmniejszono nieco pojawianie się miedzi, aby zrekompensować istnienie żył.
      • Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
      • Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
      • Usunięto grupy łupku powyżej y=0.
      • Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup złoża żelaza, aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
      • Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.
Poprawki
  • Naprawiono 46 błędów

21w19a

Wersja wydana 12 maja 2021 roku.[30]

Nowości
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tagi mineable/axe, mineable/hoe, mineable/pickaxe i mineable/shovel.
        • Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.
      • Dodano tagi needs_stone_tool, needs_iron_tool i needs_diamond_tool.
        • Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.
Zmiany
  • Bloki
    • Kowadła
      • Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.
  • Przedmioty
  • Format komend
    • /item
      • Nowy syntax:
        • /item replace <cel> with <stack przedmiotów> [<ilość>]
          • Taki sam jak stara wersja komendy /item
        • /item replace <cel> from <źródło> [<modyfikator>]
          • Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.
        • /item modify <cel> <modyfikator>
          • Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).
  • Rozgrywka
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świeczkę z ekwipunku trybu kreatywnego.
        • Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.
        • Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.
    • Receptury
      • Usunięto receptury dla sakw i świeczek
        • Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.
      • Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.
  • Generalne
    • Splashe
      • Zmieniono splash "Now Java 8!" na "Now Java 16!".
    • Tagi
      • Dodano jaskiniowe pnącza do tagu bee_growables.
      • Usunięto bloki mchu z tagu lush_ground_replaceable.
      • Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu saplings.
    • Techniczne
      • Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
    • Ekwipunek trybu kreatywnego
      • Odkryto usunięte przedmioty powyżej.
    • Receptury
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów

21w20a

Wersja wydana 19 maja 2021 roku.[31]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Wielki spadkoliść
      • Poprawiono model w ekwipunku.
    • Blok światła
      • Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.
  • Moby
    • Aksolotl
      • Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.
      • Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji Bedrock Edition.[35]
      • Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.
    • Lama
      • Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.
  • Generowanie świata
  • Generalne
    • Efekty dystansowe
      • Naprawiono problem z utratą precyzji w minecraft:location_check.[36]
    • Narrator
      • Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.
    • Tagi
      • Dodano blok cave_vines_plant do tagu bee_growables.
        • Blok cave_vines był już w tym tagu.
      • Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu axolotl_tempt_items.
Poprawki
  • Naprawiono 71 błędów

1.17 Pre-release 1

Wersja wydana 27 maja 2021 roku.[37]

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Azalia i Kwitnąca azalia
      • Można teraz umieścić na doniczkach.
    • Świeczka
      • Zmieniono teksturę świecącej świeczki.
    • Tabliczka
      • Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.
  • Eksperymentalne
    • Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
Poprawki
  • Naprawiono 59 błędów

1.17 Pre-release 2

Wersja wydana 31 maja 2021 roku.[38]

Poprawki
  • Naprawiono 12 błędów

1.17 Pre-release 3

Wersja wydana 1 czerwca 2021 roku.[39]

Zmiany
  • Bloki
    • Świeczka
      • Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.
  • Moby
    • Koza
      • Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.
    • Aksolotle i Świecące kałamarnice
      • Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.
Poprawki
  • Naprawiono 15 błędów

1.17 Pre-release 4

Wersja wydana 2 czerwca 2021 roku.[40]

Zmiany
  • Bloki
    • Ciasto
      • Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z "Świeczkowe ciasto" na "Ciasto ze świeczką" (dot. języka angielskiego)
  • Gra
    • Napisy końcowe
      • Można przyspieszyć używając Ctrl + Spacja.
Poprawki
  • Naprawiono 13 błędów

1.17 Pre-release 5

Wersja wydana 3 czerwca 2021 roku.[41]

Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów


1.17 Release Candidate 1

Wersja wydana 4 czerwca 2021 roku.[42]

Poprawki
  • Naprawiono 1 błąd

1.17 Release Candidate 2

Wersja wydana 7 czerwca 2021 roku.[43]

Poprawki
  • Naprawiono kilka krytycznych błędów

1.17.1

1.17.1 Pre-release 1

Wersja wydana 18 czerwca 2021 roku.[44]

Zmiany
  • Moby
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Techniczne
    • W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release)
Poprawki
  • Naprawiono 26 błędów.

1.17.1 Pre-release 2

Wersja wydana 28 czerwca 2021 roku.[45]

Zmiany:

  • Tłumaczenia
    • Dodano język klasyczny chiński.
    • Usunięto języki:
      • Wschodni Allgovian niemiecki.
      • Manx.
      • Sycylijski.
  • Techniczne
    • Zgony nazwanych mobów są teraz rejestrowane.

Poprawki:

  • Naprawiono 8 błędów.

1.17.1 Pre-release 3

Wersja wydana 30 czerwca 2021 roku.[46]

Poprawki:

  • Naprawiono 7 błędów.

1.17.1 Release Candidate 1

Wersja wydana 1 lipca 2021 roku.[47]

Poprawki:

  • Naprawiono 1 błąd.

1.17.1 Release Candidate 2

Wersja wydana 5 lipca 2021 roku.[48]

Poprawki:

  • Naprawiono 1 błąd.

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 listopada 2020
  2. "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, 2 grudnia 2020
  3. Minecraft snapshot 21w06a – Minecraft.net, 10 lutego 2021
  4. Minecraft snapshot 21w07a – Minecraft.net, 17 lutego 2021
  5. Minecraft snapshot 21w08a – Minecraft.net, 24 lutego 2021
  6. "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net, 17 marca 2021
  7. MC-150784
  8. MC-1483
  9. MC-214568
  10. MC-219960
  11. MC-197561
  12. MC-160195
  13. MC-150054
  14. MC-216227
  15. MC-145501
  16. MC-219850
  17. MC-219850
  18. "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net, 31 marca 2021
  19. "Minecraft Snapshot 21w14a" – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021
  20. "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021
  21. A Caves & Cliffs Announcement - YouTube.com, 14 kwietnia 2021
  22. "Minecraft Snapshot 21w16a" – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 CavesAndCliffsPreview.zip
  24. "Minecraft Snapshot 21w17a" – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021
  25. MC-220033 – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged
  26. MC-224389
  27. "Minecraft Snapshot 21w18a" – Minecraft.net, 5 maja 2021
  28. MC-224927
  29. MC-224972
  30. "Minecraft Snapshot 21w19a" – Minecraft.net, 12 maja 2021
  31. "Minecraft Snapshot 21w20a" – Minecraft.net, 19 maja 2021
  32. MC-220128
  33. MC-102220
  34. MC-221833
  35. MCPE-123573 – naprawiony jako "Działa jak powinno"
  36. MC-205680
  37. "Minecraft 1.17 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 27 maja 2021
  38. "Minecraft 1.17 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 31 maja 2021
  39. "Minecraft 1.17 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 1 czerwca 2021
  40. "Minecraft 1.17 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 2 czerwca 2021
  41. "Minecraft 1.17 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 3 czerwca 2021
  42. "Minecraft 1.17 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 4 czerwca 2021
  43. "Minecraft 1.17 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 7 czerwca 2021
  44. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 czerwca 2021
  45. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 28 czerwca 2021
  46. "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 30 czerwca 2021
  47. "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 1 lipca 2021
  48. "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 5 lipca 2021