Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i równinach, a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim
Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi wodą otoczonymi brukiem i płotkami.
Kuźnie zrobione z bruku, żelaznych krat, pieców i małych baseników z lawą. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.
Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w drabinę.
Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej wełny i 4 pochodni.
Chodniki ze żwiru, które łączą ze sobą budynki w wiosce.
Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.
Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to "nieudane wioski"
Po wpisaniu seeda "MINE DAT CRAP"(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. [1] (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)
Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z piasku i piaskowca. (od snapshota 12w21a)
Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim "wodospadem".
Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.
Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).