Pogoda

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.

Deszcz

Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.

Śnieg

Pada jedynie w biomach zimowych np.Tundra, Tajga(Ośnieżona), Ice plains. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.

Burze

Burze cechują się mocniejszymi opadami deszczu, wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w Zombie pigmana, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.

Historia

  • Efekty pogodowe dodane zostały w patchu Beta 1.5.
  • W wersji gry Classic deszcz włączany jest za pomocą klawisza F5 i nie jest tak rozbudowany jak w wersji Beta.

Ciekawostki

Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5
  • Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami i w wodzie.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01