Nether
Nether (pot. piekło, z ang. dolny) to wymiar dodany do gry w aktualizacji Halloween. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z Netherracka, tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też lawa, która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz.
Podróże
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
Moby
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie:
- Mroczny szkielet – agresywny mob; atakujący gracza kamiennym mieczem i dający mu efekt obumierania
- Ghast – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy, które można odbijać za pomocą LPM
- Zombie pigman – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
- Kostka magmy – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób, podobnie jak slime
- Blaze – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą, kule Blaze'a nie mogą zostać odbite
Bloki
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:
- Netherrack – czerwony, czasami płonący odpowiednik ziemi w normalnym świecie
- Jasnogłaz – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą
- Piasek dusz – (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy creeperów
- Brodawka – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny
- Netherowa cegła – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły
- Płot z netherowej cegły – są to ogrodzenia zbudowane z netherowej cegły także występujący tylko w twierdzach Netheru
- Ruda kwarcu – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia komparatora, detektora światła dziennego oraz bloku kwarcu
Netherowa cegła i płot z netherowej cegły zostały dodane w wersji 1.0.0.
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
- Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Dawniej można było umieścić wodę w Netherze poprzez stopienie bloku lodu, jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
Osiągnięcia
Obrazek | Achievement | Opis w grze | Prawymaganie | Aktualne wymaganie | Ograniczenie wersji | Xbox uzyskane punkty |
---|---|---|---|---|---|---|
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | N/A | |
Into The Nether | Xbox | 40G |
Galeria
-
Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|