Lochy
![](/images/thumb/a/ac/Lochy.png/450px-Lochy.png)
Lochy zostały wprowadzone w "Seecret Friday Update 2" do Infdev. Lochy są jednym z trzech miejsc, gdzie można znaleźć bruk z mchem na naturalnej mapie. Drugim takim miejscem jest świątynia w dżungli a trzecim ogromna tajga. Do lochów czasami podłączone są jaskinie, którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie.
Właściwości
Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną brukiem lub brukiem z mchem. Lochy zawierają mob spawner, który może być wykorzystany do pułapki z mob spawnerem i jedną lub dwie skrzynie, które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby spawnują się w nieskończoność. Może spawnować pająki, zombie lub szkielety. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.
Zawartość skrzyń
Skrzynie z Lochów mogą zawierać niektóre z tych elementów w różnych ilościach.
Nazwa przedmiotu | Szansa na znalezienie |
Szansa na znalezienie przynajmniej dwóch takich przedmiotów w jednej skrzyni |
Ilość w jednym stacku |
---|---|---|---|
Siodło | 1/12 | 50.1% | 1 |
Sztabka żelaza | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
Chleb | 1/12 | 50.1% | 1-2 |
Zboże | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
Proch strzelniczy | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
Nić | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
Wiadro | 1/12 | 50.1% | 1 |
Zaklęta książka | 1/120 | 6.5% | 1 |
Czerwony proszek | 1/24 | 50.1% | 1-4 |
Płyty muzyczne | 1/12 | 50.1% | 1 |
Złote jabłko | 1/120 | 6.5% | 1 |
Znacznik | 1/12 | 50.1% | 1 |
Żelazna zbroja dla konia | 1/24 | 28.9% | 1 |
Złota zbroja dla konia | 1/60 | 12,6% | 1 |
Diamentowa zbroja dla konia | 1/120 | 6,5% | 1 |
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym seedzie.
Ciekawostki
- Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek.
- Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
- Na najniższym poziomie trudności szkielet, spawnując się czasem może wystrzelić strzałę przed jego despawnem.
- Teoretycznie możliwe jest (choć prawie nie możliwe), że loch wygeneruje się na poziomie skały macierzystej, niszcząc tym samym Adminium. W takim wypadku, niszcząc zamszony bruk możliwe jest dostanie się do próżni.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|