Grzyb (blok)
Typ |
Roślina |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1 |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Wielki grzyb jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza. Struktura ta została dodana oficjalnie w wersji Beta 1.8.
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków.
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów z pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła lub wyhodowanie ich na bielicy albo grzybni.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
14 czerwca 2011 | Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret. | ||||
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[1] | |||||
Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[2] | |||||
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską. | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Wielkie grzyby zostały dodane. | |||
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | ||||
1.7.2 | Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano wielkie grzyby. | |||
0.10.0 | build 1 | Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach. | |||
Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano wielkie grzyby. |
Ciekawostki
- W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim mączki kostnej zamieniał się w ziemię. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub trawy.
- Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
- Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w biomie puszczy.
- Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza.
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.
-
Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego giganta.
-
Rozjaśniona wersja obrazka.
-
Grafika przesłana przez Notcha pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
-
Wielki brązowy grzyb.
-
Wielki czerwony grzyb.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|