Lampa redstone

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 16:10, 6 lip 2026 autorstwa Haniebny (dyskusja | edycje) (Dodanie ikonek do historii i zmiana wyrazów „lampa” na „lampa redstone”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artykuł Lampa redstone jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Lampa redstone

Typ

Mechanizm

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowo (gdy zasilona)

Emisja światła

Tak, 15 (aktywna)

Twardość

0,3

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Lampa redstone lub po prostu lampa (ang. Redstone Lamp) – blok emitujący światło. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone. Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.

Blok Lampa redstone
Twardość 0,3
Czas wydobycia (sekundy)
Domyślne 0,45

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Sproszkowany redstone
+
Jasnogłaz










Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.

Lampy są mogą być aktywowane przez:

  • Przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp.
  • Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
  • Zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy.
  • Przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.

Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).

Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.

Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.

Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.2.112w07aDodano lampę redstone.
1.2 Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy redstone.
1.2.4Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone.
1.3.112w21aLampy redstone, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne.
1.7.213w37aUsunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą komendy /give.
1.1317w47aZłączono różne ID bloku lampy redstone w jedno.
Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.
1.1418w43a Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Lampy redstone generują się jako część pradawnych miast.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1 Dodano lampę redstone.
Bedrock Edition
?Na lampach redstone można kłaść dźwignie.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
Console Edition
TU12CU11.00Patch 1 Dodano lampę redstone.
1.90 Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy redstone.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano lampę redstone.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]