Nether
- Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
- Do wersji 1.16 na górnej warstwie bedrocka rosły grzyby.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Dawniej można było umieścić wodę w Netherze poprzez stopienie bloku lodu, jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
- W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
- Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
Galeria
-
Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi
-
Biom szkarłatnego lasu.
-
Spaczony las w Netherze.
-
Biom doliny dusz.
-
Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy.
-
Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
-
Jezioro lawy w Netherze
-
Forteca Netheru w dolinie dusz.
-
Woda w Netherze umieszczona komendą
/setblock. -
Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
-
Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
-
Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru przed aktualizacją tekstur.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
