Podniebny Wymiar

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 15:31, 2 cze 2016 autorstwa BartoszKonkol (dyskusja | edycje) (→‎Ciekawostki: poprawki (pełny opis modyfikacji można zrobić w artykule o niej, lub na stronie Modyfikacje, lecz tutaj nie jest na to miejsce; dodano galerię z modyfikacji 'Virtual World' i 'Heaven'))
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Podniebny wymiar (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla Minecrafta, który będzie przeciwieństwem Netheru. Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, Notch ujawnił, że podniebny wymiar "mógłby być światem ze snów" i "kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać"[potrzebne źródło].

Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update'a Bety 1.8, jednak od wtedy nie ma żadnych planów nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb, a dzień później Dinnerbone ogłosili na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru [1][2]. Najprawdopodobniej to oznacza, że istnieją małe szanse, że wymiar zostanie wydany wraz z kolejnymi aktualizacjami gry. W wersji Beta 1.9pre4 Kres zastąpił Podniebny Wymiar.

Historia

W wersjach Indevie, był rodzaj świata, zwany "Latającym" (ang. Floating). Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).[potrzebne źródło]

Wersja z modyfikacjami

Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modyfikacji oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć trzcinę cukrową, czerwony kamień, Lapis Lazuli oraz diament. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć lochy, żelazo, węgiel oraz złoto. Jedyne moby w tej wersji Podniebnego wymiaru to kurczak, krowa oraz świnia. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.

Galeria

Ciekawostki

  • Jeśli gracz wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis "Saving Chunks" po czym wystąpi crash gry.
  • Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.
  • W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu.
  • W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu seeda "666" utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.
  • W Kresie biom to "Sky" (niebo). Najprawdopodobniej to pozostałość po tworzeniu Podniebnego Wymiaru, jednak niektórzy gracze traktują to jako Easter Egg.
  • Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.
  • Modyfikacja Virtual World dodaje Krainę Snów (ang. The Dreamland) - świat składający się z latających wysp.
  • Modyfikacja Heaven: The Gods Of Olympus tworzy nowy świat z latającymi wyspami.[3]
  • Modyfikacja Rediscovered Mod pozwala na stworzenie niebieskiego łóżka, które podczas snu teleportuje nas do Podniebnego Wymiaru.

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.