Historia wersji Java Edition
Najnowsza wersja gry to 1.21.10.
Pełna wersja
| Numer / nazwa wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.7.2 | 25 października 2013 roku |
|- || 1.6.2 || 5 lipca 2013 roku ||
- Małe zombie i zombie pigmany rzadziej spawnują się naturalnie.
- Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane jajkiem spawnującym.
| Poprawki: |
|---|
|
|- || 1.6.1 || 1 lipca 2013 roku ||
- System Paczek Zasobów:
- Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
- Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
- Tekstury,
- Czcionki,
- Dźwięki,
- Języki,
- Napisy końcowe.
- System atrybutów:
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
- Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
- Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
- Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
- Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
- Zaktualizowano launcher gry:
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Możliwość wyboru wersji gry.
- Samoistna aktualizacja.
- Bezpieczniejszy system logowania.
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Dodano nowe efekty:
- Health Boost:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
- Absorption:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
- Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
- Health Boost:
- Dodano nowe komendy:
- /spreadplayers
- Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
- Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
- Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
- Nowe zasady - /gamerule
- naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
- doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
- /spreadplayers
- Usprawniono korzystanie z środków transportu:
- Usprawniono zaklęcie:
- Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
- Usprawniono ekwipunek:
- Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
- Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
- Wyważono efekty niektórych mikstur:
- Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
- Regeneracja została osłabiona o 50%.
- Usprawniono system głodu:
- Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
- Dodano zbroje dla konia.
- Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
- Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
- Dodano jajko przyzywające konia.
- Dodano Snop siana.
- Dodano smycz.
- Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
- Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
- Dodano dywan.
- Dostępne w 16 różnych kolorach.
- Dodano znacznik:
- Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
- Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
- Dodano utwardzoną glinę.
- Dodano barwioną utwardzoną glinę:
- Dostępna w 16 różnych kolorach.
- Dodano blok węgla:
- Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
- Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
- Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
- Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
- Usprawniono siodło:
- Jest używane teraz dla świni i koni.
- Usprawniono komparator:
- Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
- Usprawniono złote jabłko:
- Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
- Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
- Usprawniono błyszczący arbuz:
- Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
- Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
- Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
- Dodano konie:
- Konie wymagają oswojenia.
- Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
- Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
- Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
- Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
- Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
- Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
- Dodano osły:
- Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
- Dodano muły:
- Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
- Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
- Niemożliwe do rozmnażania.
- Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
- Nie występują naturalnie w grze.
- Usprawniono zombie:
- Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
- Zwiększono zasięg widzenia.
- Dodano dźwięki wieśniaków.
- Usprawniono generowanie pustyń:
- Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
- Urozmaicono generowanie Nether:
- Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
- Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
- „HURNERJSGER?”
- „What’s up Doc?”
- Zaktualizowano system czatu:
- Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
| Poprawki: |
|---|
|
|- || 1.5.2 || 2 maja 2013 roku ||
| Poprawki: |
|---|
|
|- || 1.5.1 || 19 marca 2013 roku ||
- Poprawki błędów
|- || 1.5 || 13 marca 2013 roku ||
- Dodano komparator. ( )
- Dodano lej. ( )
- Dodano podajnik. ( )
- Dodano detektor światła dziennego. ( )
- Dodano tory aktywujące. ( )
- Dodano skrzynia z pułapką. (Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png)
- Dodano wagowe płyty naciskowe. ( )
- Dodano kwarc. (Plik:Grid Kwarc.png)
- Dodano rudę kwarcu. (Plik:Grid Ruda kwarcu.png)
- Dodano blok kwarcu. (Plik:Grid Blok kwarcu.png)
- Dodano rzeźbiony blok kwarcu. (Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png)
- Dodano filarowy blok kwarcu. (Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png)
- Dodano schodek z kwarcu. (Plik:Grid Schodek z kwarcu.png)
- Dodano netherową cegłę. ( )
- Dodano tablicę wyników.
- Dodano komendę
/scoreboard. - Dodano komendę
/testfor. - Dodano komendę
/effect. - Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy bloków poleceń - na chacie.
- Ulepszono zarządzanie inwentarzem.
- Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
- Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
- Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
- Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
- Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
- Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
- Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.
- Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.
- Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.
- Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.
- Moby unikają torów.
- Poprawki błędów
|- || 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku ||
| Poprawki: |
|---|
|
|- || 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku ||
- Dodano fajerwerki ( )
- Dodano gwiazdkę pirotechniczną ( )
- Dodano zaklętą książkę ( )
- Wyrzucone przedmioty są w 3D
- Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.
- Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.
|- || 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku ||
- Poprawki kilku błędów
|- || 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku ||
- Poprawiono więcej niż 120 błędów.
- Płytę muzyczną "11" możemy uzyskać poprzez zabicie creepera.
|- || 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku ||
- Dodano następujące bloki:
- Kowadło ( ), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.
- Blok poleceń ( ), umilający tworzenie map typu Adventure.
- Magiczna latarnia (Plik:Grid Magiczna latarnia.png), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.
- Doniczki (Plik:Grid Doniczka.png), do których możemy włożyć jakąś roślinę.
- Murki z bruku (Plik:Grid Murek z bruku.png Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png).
- Głowy:
- Ramki (Plik:Grid Ramka.png).
- Drewniany przycisk ( ).
- Moby:
- Dodano nietoperze ( ).
- Dodano wiedźmę ( ).
- Dodano mroczne szkielety ( ).
- Dodano nowego bossa - Withera ( ).
- Od teraz żelazny golem atakuje creepery, slimy i kostki magmy.
- Kurczaki można rozmnażać za pomocą nasion, a świnie tylko marchewkami.
- Moby mogą przejść przez portal do Netheru.
- Slime'y spawnuje się nocą na bagnach.
- Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.
- Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.
- Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.
- Przedmioty:
- Dodano marchewkę i złotą marchewkę. ( )
- Dodano ziemniaka, pieczonego ziemniaka i trującego ziemniaka. ( )
- Dodano placek dyniowy. (Plik:Grid Placek dyniowy.png)
- Dodano marchewkę na patyku (Plik:Grid Marchewka na wędce.png), służy ona do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.
- Dodano gwiazdę Netheru ( ), potrzebna jest ona do stworzenia magicznej latarni.
- Dodano miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności. (Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png )
- Mapy są od teraz użyteczniejsze.
- Usprawnienia:
- Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
- Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
- Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
- Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
- Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
- Ulepszenie listy serwerów.
- Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
- Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
- Włazy można stawiać na suficie.
- Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
- Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
- W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
- W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
| Znane błędy: |
|---|
|-
|- || 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku ||
- Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
- Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
| Naprawione błędy: |
|---|
|
|- || 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku ||
- Dodano zaczep na linkę ( )
- Dodano blok szmaragdu ( )
- Dodano rudę szmaragdu ( )
- Dodano szmaragd ( )
- Dodano skrzynię kresu ( )
- Dodano schody z piaskowca ( )
- Dodano schody z drewna zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ( )
- Dodano książkę do pisania. ( )
- Dodano nowe struktury:
- Dodano możliwość handlu z osadnikami.
- Dodano tryb Adventure.
- Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.[3]
- Dodano opcjonalną skrzynię bonusowa na nowym świecie.[3]
- Dodano tryb demo dla graczy non-premium.[3]
- Możliwość ustawienia od dołu dźwigni.
- Drewno może być obracane (podobnie do tłoka)
- Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.
- Łatwiejsze stawianie odwróconych pół-bloków i schodów
- Łatwiejsze porządkowanie w ekwipunku.
- Używanie przycisku ⇧ Shift w statywie alchemicznym i przy zakładaniu zbroi.
- Dozowniki wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.
- Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.
- W trybie kreatywnym klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.
- Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.
- API dla modów.[4][5]
- Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).[6]
- Ulepszenie LWJGL. [1]
| Naprawione błędy: |
|---|
|- || 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) ||
Nowe możliwości:
- Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
- Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
- Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
- Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
- Usunięto czas w którym podpalał się lont.
- Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
- Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
- Zmiany u kotów:
- Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
- Koty są mniej cierpliwe
- Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
| Naprawione błędy: |
|---|
|
| Znane błędy: |
|---|
|
|- || 1.2.4 || 22 marca 2012 roku ||
Nowe możliwości:
- Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
- Linki na czacie są teraz klikalne.
- Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
- Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
- Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
- Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
- Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
- Wciskanie przycisków ← i → zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
- Dodano nowe bloki
- Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ( • • • ).
- Nowe bloki piaskowca (Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png•Plik:Grid Gładki piaskowiec.png).
- Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
- Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
- Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
- Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
- Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
| Naprawione błędy: |
|---|
|
| Znane błędy: |
|---|
|
|- || 1.2.3 || 2 marca 2012 roku ||
| Naprawione błędy: |
|---|
|- || 1.2.2 || 1 marca 2012 roku ||
| Naprawione błędy: |
|---|
|
|- || 1.2.1 || 1 marca 2012 roku ||
- Dodano oceloty. ( )
- Dodano koty. ( )
- Dodano żelazne golemy. ( )
- Dodano ognistą kulę ( ).
- Dodano zaklętą butelkę (Plik:Grid Zaklęta butelka.png).
- Dodano lampę ( ).
- Dodano nowy rodzaj kamiennych cegieł ( ).
- Dodano rzadkie dropy z mobów.
- Nowe AI dla mobów.
- Nowy biom: dżungla.
- Oswojone wilki mogą się rozmnażać.
- Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.
- Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy Anvil.
- Nowa tekstura dozownika i sadzonki ( • )
- Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.
- Obsługa najnowszego LWJGL.
| Naprawione błędy: |
|---|
|
|- || 1.1 || 12 stycznia 2012 roku ||
- Złote jabłko teraz regeneruje zamiast i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)
- Tajga zawiera śnieg i lód.
- Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.
- Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie kreatywnym.
- Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.
- Tłumaczenie gry na inne języki[10].
- Dodano Jaja spawnujące moby. Plik:Grid Spawn Ocelot.pngPlik:Grid Spawn Grzybowa krowa.pngPlik:Grid Spawn Szkielet.pngPlik:Grid Spawn Creeper.pngPlik:Grid Spawn Slime.pngPlik:Grid Spawn Zombie.pngPlik:Grid Spawn Pająk.pngPlik:Grid Spawn Kurczak.pngPlik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.pngPlik:Grid Spawn Krowa.pngPlik:Grid Spawn Enderman.pngPlik:Grid Spawn Wilk.pngPlik:Grid Spawn Zombie pigman.pngPlik:Grid Spawn Kałamarnica.pngPlik:Grid Spawn Ghast.pngPlik:Grid Spawn Kostka magmy.pngPlik:Grid Spawn Owca.pngPlik:Grid Spawn Płomyk.pngPlik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.pngPlik:Grid Spawn Rybik cukrowy.pngPlik:Grid Spawn Świnia.png
- Owce jedzą trawę.
- Zabezpieczenia przed spamem w trybie wieloosobowym.
- Wygładzone przejścia między biomami.
- Warzenie mikstur trwa 20 sekund.
- Zmniejszona losowość stołu do zaklęć.
- Przywrócono plaże usunięte w wersji Beta 1.8.
- Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.
- W wioskach można znaleźć skrzynie ze złotem, obsydianem, zbroją, jabłka itp.
- Kostka magmy po śmierci wyrzuca magmowy krem.
- Arbuzy i dynie mogą rosnąć na ziemi.
- Furtka może być otwierana z pomocą czerwonego proszku.
| Naprawione błędy: |
|---|
|
|- || 1.0.1 || 24 listopada 2011 || Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.
| Naprawione błędy: |
|---|
|
|-
|| 1.0 || 18 listopada 2011 ||
- Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[13]
- Śnieżny biom.
- Grzybowy biom.[14]
- Nowy mob - Grzybowa krowa.[14]
- Grzybnia jako podłoże terenu (Plik:Grid Grzybnia.png).[14]
- Naturalne występowanie wielkich grzybów.
- Częste występowanie małych grzybów.
- Urozmaicenie Netheru.[15]
- Mosty wykonane z nowych bloków ( •Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png•Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png).
- 2 nowe moby.
- Nowe przedmioty.
- Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
- Topnieje w ciepłych biomach.
- Rzuca snieżkami we wrogów.
- Nowy tryb gry:
- NPC w wioskach.[16]
- Hodowla zwierząt.[17]
- Nowe efekty dźwiękowe:
- Dźwięk minecart.
- Dźwięk nożyc.
- Dodatkowie dźwięki łuku.
- Dźwięk wielkich Slime.
- Nowe oryginalne dźwięki dla endermana i Silverfisha.
- Zmiana dźwięku padającego deszczu.
- Nowy dźwięk dla drzwi.
- Nowy dźwięk furtki.
- Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
- Nowy dźwięk dla skrzyni
- Dźwięk podczas picia
- Dźwięk podczas jedzenia
- Dźwięk niszczenia narzędzia.
- Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
- Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[18]
- Naprawa przedmiotów.
- Ulepszony system zbroi.[19][20]
- Zwiększona wytrzymałość pancerza.[20]
- Alchemia.
- Dodane mikstury i efekty mikstur.
- Statyw alchemiczny
- Stół do zaklęć.
- Zmiany w cyklu dnia i nocy.
- Fazy księżyca.
- "Kres" (The End). [21]
- Portal do tego obszaru.
- Smok Kresu.[21][22]
- Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
- Zmiany:
- Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
- Nowa tekstura Monster Spawner'u.
- Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
- Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
- Ghasty strzelają bombami z magmy.
- Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
- Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
- Dodana animacja niszczenia narzędzia.
|}
Beta
Alpha
Infdev
Indev
Classic
Przypisy
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&feature=youtu.be&t=29s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616
- ↑ 3,0 3,1 3,2 http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/
- ↑ Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
- ↑ Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M
- ↑ 'Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761
- ↑ http://twitter.com/notch/status/110118338654519296
- ↑ 14,0 14,1 14,2 http://i.imgur.com/7DCvy.png
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232
- ↑ NPCS & Bosses in 1.9: http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872
- ↑ New Armor System in 1.9: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768
- ↑ 20,0 20,1 Slightly better durability of armor: http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728
- ↑ 21,0 21,1 http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g