Cykl dnia i nocy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Gdy to czytałem to myślałem, że to pisał jakiś analfabeta, serio. |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Daynight.png|thumb|right|Dzień/noc]] | [[Plik:Daynight.png|thumb|right|Dzień/noc]] | ||
'''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut | '''Cykl dnia i nocy''' trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty. | ||
== Dzień == | |||
* Trwa 10 minut. | |||
* W czasie dnia cała odkryta powierzchni [[mapa|mapy]] jest oświetlona przez [[słońce]] do stopnia 15. | |||
* Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw [[zboże|zboża]] i [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]]. | |||
* Mogą się spawnować pasywne [[moby]]. | |||
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y giną podpalone przez [[światło]] słoneczne, chyba że pada [[deszcz]] - są przez niego gaszone. | |||
== | == Wschód i zachód słońca == | ||
<gallery align=right> | |||
Plik:Sunrise.png|Wschód | |||
Plik:Sunset.png|Zachód | |||
</gallery> | |||
* | * Trwają po półtorej minuty. | ||
* | * Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleję podczas zachodu się na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund. | ||
* | * Stopniowe zachodzenie [[Słońce|słońca]] powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z [[księżyc]]em an nieboskłonie. | ||
* Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe [[moby]], które pojawiły się nocą. | |||
* [[ | * Położyć się spać do [[łóżko|łóżka]] możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce. | ||
== Noc == | == Noc == | ||
[[Plik:TundraNight.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]] | [[Plik:TundraNight.png|300px|thumb|right|Noc w tundrze]] | ||
* Trwa 7 minut. | |||
* Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne [[moby]]. | |||
* Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno. | |||
== | == Zegarek == | ||
Za jego pomocą możemy określić aktualną porę dnia w grze. Przydatne jest to szczególnie w czasie długich pobytów w kopalni. | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px" cellpadding="5" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 46: | Linia 42: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Zegar]]''' | |'''[[Zegar]]''' | ||
|[[Sztabka złota|sztabki złota]] + [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]] | |[[Sztabka złota|sztabki złota]] + [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]] | ||
| [[Plik:CraftingZegar.png]] | | [[Plik:CraftingZegar.png]] | ||
|Pokazuje porę dnia. | |Pokazuje aktualną porę dnia. | ||
|} | |} | ||
==Ciekawostki== | |||
* Błędny jest mit, że schodzą się z ciemności do światła, po prostu tylko tam jest dość jasno by się pojawiły. Później rozchodzą się w różnych kierunkach, tak jak jest to w dzień. | |||
* Zegarek został dodany wraz z aktualizacją Halloweenową | |||
* Nie będziemy w stanie określić czasu za pomocą zegarka podczas pobytu w [[Nether]]ze, ponieważ cykl dnia i nocy się tam nie odbywa. | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 15:56, 22 kwi 2011

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty.
Dzień
- Trwa 10 minut.
- W czasie dnia cała odkryta powierzchni mapy jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
- Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
- Mogą się spawnować pasywne moby.
- Zombie i Szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - są przez niego gaszone.
Wschód i zachód słońca
-
Wschód
-
Zachód
- Trwają po półtorej minuty.
- Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleję podczas zachodu się na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
- Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem an nieboskłonie.
- Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
- Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.
Noc
- Trwa 7 minut.
- Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
- Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.
Zegarek
Za jego pomocą możemy określić aktualną porę dnia w grze. Przydatne jest to szczególnie w czasie długich pobytów w kopalni.
| Nazwa | Składniki | Crafting | Opis |
|---|---|---|---|
| Zegar | sztabki złota + czerwony proszek | Plik:CraftingZegar.png | Pokazuje aktualną porę dnia. |
Ciekawostki
- Błędny jest mit, że schodzą się z ciemności do światła, po prostu tylko tam jest dość jasno by się pojawiły. Później rozchodzą się w różnych kierunkach, tak jak jest to w dzień.
- Zegarek został dodany wraz z aktualizacją Halloweenową
- Nie będziemy w stanie określić czasu za pomocą zegarka podczas pobytu w Netherze, ponieważ cykl dnia i nocy się tam nie odbywa.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
