Wioski: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Mocna zmiana ale nie umuem tego przetłumaczyć narazie |
Wycofano ostatnie 3 zmiany treści (wprowadzone przez Mrsweetananasek) i przywrócono wersję 120898 autorstwa Krissos Zastąpiono treść artykułu |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Nieaktualne}}{{Struktura | ||
|wygląd1=PrzykładWioski.png | |||
|rozmiar=280px | |||
|biom=[[Pustynia]], [[Równiny]], [[Sawanna]] i [[Tajga]] | |||
|wersja=Beta 1.8-pre1 | |||
|bloki=Zobacz [[#Bloki, z których zbudowane są wioski|tu]] | |||
}} | |||
'''Wioski''' (ang. Village) – zbiór [[Układy generowane|struktur]] zamieszkiwanych przez [[osadnik]]ów. | |||
| | |||
== Generowanie == | |||
| | [[Plik:CzteryWioski.png|300px|thumb|right|Porównanie wiosek z różnych biomów]] | ||
| | Wioski generują się naturalnie na pustyniach, równinach, sawannach i tajdze. Najczęściej generują się w trybie super płaskim. Od wersji [[1.10]] istnieje 2% szansy na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zombie osadnicy]]. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni, a ściany są wykonane z zamszonego bruku zamiast ze zwykłego. | ||
== | |||
[[ | |||
== Wygląd i struktura == | |||
{| class="wikitable" | === Bloki, z których zbudowane są wioski<ref>Nie dotyczy wnętrz domów</ref> === | ||
! | {| class="wikitable" style="text-align:left" | ||
! Równiny !! Pustynia !! Sawanna !! Tajga | |||
|- | |||
| {{BlockLink|Drewno}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Drewno sosnowe|Drewno}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|id=5|Deski|Dębowe deski}} || {{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Akacjowe deski|Deski}} || {{BlockLink|id=411|Świerkowe deski|Deski}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|Dębowe schody|Schody|Dębowe schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Akacjowe schody|Schody}} || {{BlockLink|Świerkowe schody |Schody}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|Bruk}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Drewno akacjowe|Drewno}} || {{BlockLink|Bruk}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z piaskowca|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} || {{BlockLink|Schody z bruku|Schody}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Piaskowiec}} || {{BlockLink|Ścieżka}} || {{BlockLink|Ścieżka}} | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Drewniane drzwi|Drzwi}} (dębowe) || {{ItemLink|Akacjowe drzwi|Drzwi}} (akacjowe) || {{ItemLink|Świerkowe drzwi|Drzwi}} (świerkowe) | |||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=46|Płot}} (dębowy) || {{BlockLink|id=511|Płot}} (akacjowy) || {{BlockLink|id=508|Płot}} (świerkowy) | |||
| | |} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
=== Budynki === | |||
{{main|Wioski/Struktury}} | |||
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć czasami zdarza się ich więcej, może być 0-2 kościołów, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 domy rzeźnika, do tego dużych domów może być maksimum 4. | |||
[[ | We wioskach możemy znaleźć: | ||
|[[ | *'''Domy''': | ||
| | **'''Biblioteki''' to budynki, w których można znaleźć [[biblioteczka|półki na książki]], [[stół warsztatowy]], [[schody]] imitujące ławki i stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]]. | ||
**'''Domy rzeźnika''' to budynki, z którymi połączone są małe zagrody rozmiarów 7x5 otoczone płotem. Poza tym można w nich znaleźć schody ułożone narożnie w ławę, stolik i aneks kuchenny z [[półblok|kamiennych płyt]]. | |||
**'''Ratusze''' to budynki w kształcie litery ''L''. Są w środku puste. | |||
**'''Jedno-pokojowe mieszkania''' to małe domki, w których podłogi są zrobione z ziemi. Czasami można w nich spotkać stolik. | |||
**'''Wartownie''' to nie posiadające [[drzwi]] kolejne małe budynki. | |||
**'''Strażnice''' to, jak w przypadku wartowni, kolejne domy nie posiadające drzwi. Mają jednak drabinę, która prowadzi na dach otoczony płotem, który zapewnia miejsce do obserwacji. | |||
*'''Farmy''' [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]], [[Ziemniak|ziemniaków]] oraz [[Burak|buraków]] obramowane [[Drewno|kłodami]]. | |||
*'''Studnie''' z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[bruk]]iem i [[Płot|płotkami]]. | |||
*'''Kuźnie''' zrobione z [[bruk]]u, [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Przed wejściem stoją dwie ułożone na siebie kamienne płyty mające imitować kowadło. Do tego od wersji [[Historia wersji|1.1]] w kuźni znajduje się skrzynka z różnymi przedmiotami (więcej informacji [[wioski#Zawartość skrzyń|poniżej]]). | |||
*'''Kościoły''' to budynki wykonane z [[bruk]]u z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]]. W środku, naprzeciw wejścia, znajduje się struktura przypominająca ołtarz. | |||
*'''Lampy''' zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]]. | |||
*'''Chodniki''' łączące ze sobą budynki w wiosce. Są one wykonane z: | |||
**[[Ścieżka|Ścieżki]] gdy idzie przez trawę, | |||
**[[Deski|Desek]] gdy idzie przez wodę lub lawę, | |||
**Lub gdy idzie przez inne bloki, taka jak przed 1.10. | |||
== Zawartość skrzyń == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Przedmiot !! Ilość<br>w stacku !! Szansa | |||
== | |- | ||
| {{ItemLink|Jabłko}} || 1 - 3 || 61,6% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 61,6% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 46,1% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Sadzonka|Sadzonka|Sadzonka dębu}} || 3 - 7 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Obsydian}} || 3 - 7 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Żelazny miecz}} || 1 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Żelazny hełm}} ||1 || 26% | |||
|- | |||
| {{ItemLink|Żelazny napierśnik}} || 1 || 26% | |||
{{ | |||
{{ | |||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Żelazne nogawice}} || 1 || 26% | |||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Żelazne buty}} || 1 || 26% | ||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Diament}} || 1 - 3 || 16,3% | ||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 16,3% | ||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Żelazna zbroja końska}} || 1 || 5,7% | ||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Złota zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Złota zbroja końska}} || 1 || 5,7% | ||
|- | |- | ||
| | | {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Zbroja dla konia|Diamentowa zbroja końska}} || 1 || 5,7% | ||
|} | |} | ||
== Reputacja == | |||
== | W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Gdy chunk z wioską będzie załadowany, '''najbliższy''' gracz o reputacji równej lub mniejszej niż -15 zostanie namierzony przez golemy (A więc może nawet przechadzać się po świecie). | ||
{ | {| class="wikitable" | ||
! colspan="5" | Czynności zmieniające reputację gracza | |||
|- | |||
! width="350px" | Czynność | |||
! Zmiana reputacji | |||
|- | |||
| align="center" | [[Handel]] z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty | |||
| align="center" | +1 | |||
|- | |||
| align="center" | Zaatakowanie osadnika | |||
| align="center" | -1 | |||
|- | |||
| align="center" | Zabicie osadnika | |||
| align="center" | -2 | |||
|- | |||
| align="center" | Zaatakowanie dziecka osadnika | |||
| align="center" | -3 | |||
|- | |||
| align="center" | Zabicie [[Żelazny golem|Żelaznego golema]], który nie został stworzony przez [[gracz]]a | |||
| align="center" | -5 | |||
|} | |||
| | |||
| | |||
| | |||
{{ | == Historia == | ||
{{ | {{Historia|b}} | ||
{{ | {{Historia||1.8|Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez [[osadnik]]ów (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe).}} | ||
== | {{Historia|w}} | ||
{{ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników - mieszkańców wiosek.}} | ||
== | {{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano [[typ świata]] [[Super płaski]], który umożliwia generowanie się większych wiosek.}} | ||
{{Historia||1.1|Dodano przedmioty do [[skrzynia|skrzyń]] w [[Wioski/Struktury#Kuźnia|kuźniach]].}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano [[oblężenie zombie]]. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.}} | |||
{{Historia|||snap=12w08a|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Handel]] został dodany.|Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast z [[drewno|drewna]] i [[deski|desek]].}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Wioski śledzą reputację każdego [[gracz]]a.}} | |||
{{Historia|||snap=12w36a|Na farmach we wioskach można znaleźć [[marchewka|marchewki]] oraz [[ziemniak]]i.}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zmiany do generowanych bloków [[woda|wody]] spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.}} | |||
{{Historia|||snap=13w06a|Latarnie zostały poprawione.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod [[żwir]]owymi drogami we wioskach generuje się warstwa [[bruk]]u. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}} | |||
{{Historia|||snap=14w25a|Ponownie dodano oblężenia zombie.}} | |||
{{Historia|||snap=14w30a|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}} | |||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu.|Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego.|Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam [[bruk]] (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od [[lawa|lawy]] znajdującej się u kowala.|Zamiast [[żwir]]u we wioskach jako droga generuje się [[ścieżka]].|Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek.|Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają [[zombie|zarażeni osadnicy]]. W takich wioskach brakuje [[drzwi]] i [[pochodnia|pochodni]].}} | |||
{{Historia|||snap=16w21a|Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski.|Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.}} | |||
{{Historia|||snap=build 2|Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.}} | |||
{{Historia|||snap=build 4|Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}} | |||
{{Historia|||snap=build 7|Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Ścieżka|Ścieżki]] zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|We większych wioskach odradza się [[żelazny golem]] w celu obrony osadników.}} | |||
{{Historia|||snap=build 8|Na farmie mogą się wygenerować [[burak]]i.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 3|Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wioski.}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano pustynne wioski.}} | |||
{{Historia||xbox=?|xbone=?|ps=?|Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano biom [[Biomy#Sawanna|sawanny]], są w nim generowane wioski.|Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
* | == Ciekawostki == | ||
* | * Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. | ||
* | * Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to „nieudane wioski”. | ||
* | * Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[grzyby]]. | ||
* | * Jeżeli wioska jest w [[biom]]ie pustynnym, jest mała szansa na to że [[kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[żwir]]. | ||
* | * Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]]. | ||
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[piasek]]. | |||
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[mob]]ami. | |||
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[pigman]]ów.<ref>http://twitter.com/notch/status/62531431175421952</ref> | |||
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. | |||
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana. | |||
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku). | |||
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]]. | |||
* [[Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi. | |||
== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez [[Notch]]a. | |||
Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym. | |||
WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[pszenica|pszenicy]], a od wersji 1.9 mogą się także pojawić uprawy [[burak]]a. | |||
MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2. | |||
WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach. | |||
Wioska w tajdze.jpg|Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze. | |||
Wioska bez budynków.png|Wioska wygenerowana bez budynków. | |||
SkrzyniaZWioski.png|Przykładowa zawartość skrzyni z wioski. | |||
Wioska.png|Wioska na świecie [[super płaski]]m. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Środowisko}} | |||
[[de:Dorf]] | [[de:Dorf]] | ||
Wersja z 09:03, 17 sie 2019
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Wioski (ang. Village) – zbiór struktur zamieszkiwanych przez osadników.
Generowanie
Wioski generują się naturalnie na pustyniach, równinach, sawannach i tajdze. Najczęściej generują się w trybie super płaskim. Od wersji 1.10 istnieje 2% szansy na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zombie osadnicy. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni, a ściany są wykonane z zamszonego bruku zamiast ze zwykłego.
Wygląd i struktura
Bloki, z których zbudowane są wioski[1]
| Równiny | Pustynia | Sawanna | Tajga |
|---|---|---|---|
| Drewno | Piaskowiec | Drewno akacjowe | Drewno sosnowe |
| Deski | Gładki piaskowiec | Akacjowe deski | Świerkowe deski |
| Dębowe schody | Schody z piaskowca | Akacjowe schody | Świerkowe schody |
| Bruk | Piaskowiec | Drewno akacjowe | Bruk |
| Schody z bruku | Schody z piaskowca | Schody z bruku | Schody z bruku |
| Ścieżka | Piaskowiec | Ścieżka | Ścieżka |
| Drzwi (dębowe) | Drzwi (dębowe) | Drzwi (akacjowe) | Drzwi (świerkowe) |
| Płot (dębowy) | Płot (dębowy) | Płot (akacjowy) | Płot (świerkowy) |
Budynki
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć czasami zdarza się ich więcej, może być 0-2 kościołów, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 domy rzeźnika, do tego dużych domów może być maksimum 4.
We wioskach możemy znaleźć:
- Domy:
- Biblioteki to budynki, w których można znaleźć półki na książki, stół warsztatowy, schody imitujące ławki i stoły z płyt naciskowych i płotków.
- Domy rzeźnika to budynki, z którymi połączone są małe zagrody rozmiarów 7x5 otoczone płotem. Poza tym można w nich znaleźć schody ułożone narożnie w ławę, stolik i aneks kuchenny z kamiennych płyt.
- Ratusze to budynki w kształcie litery L. Są w środku puste.
- Jedno-pokojowe mieszkania to małe domki, w których podłogi są zrobione z ziemi. Czasami można w nich spotkać stolik.
- Wartownie to nie posiadające drzwi kolejne małe budynki.
- Strażnice to, jak w przypadku wartowni, kolejne domy nie posiadające drzwi. Mają jednak drabinę, która prowadzi na dach otoczony płotem, który zapewnia miejsce do obserwacji.
- Farmy zboża, marchwi, ziemniaków oraz buraków obramowane kłodami.
- Studnie z basenikami 2x10x2 wypełnionymi wodą otoczonymi brukiem i płotkami.
- Kuźnie zrobione z bruku, żelaznych krat, pieców i małych baseników z lawą. Przed wejściem stoją dwie ułożone na siebie kamienne płyty mające imitować kowadło. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka z różnymi przedmiotami (więcej informacji poniżej).
- Kościoły to budynki wykonane z bruku z 2-piętrową wieżą wyposażoną w drabinę. W środku, naprzeciw wejścia, znajduje się struktura przypominająca ołtarz.
- Lampy zrobione z płotków w formie słupa, czarnej wełny i 4 pochodni.
- Chodniki łączące ze sobą budynki w wiosce. Są one wykonane z:
Zawartość skrzyń
| Przedmiot | Ilość w stacku |
Szansa |
|---|---|---|
| Jabłko | 1 - 3 | 61,6% |
| Chleb | 1 - 3 | 61,6% |
| Sztabka żelaza | 1 - 5 | 46,1% |
| Sadzonka dębu | 3 - 7 | 26% |
| Obsydian | 3 - 7 | 26% |
| Sztabka złota | 1 - 3 | 26% |
| Żelazny kilof | 1 | 26% |
| Żelazny miecz | 1 | 26% |
| Żelazny hełm | 1 | 26% |
| Żelazny napierśnik | 1 | 26% |
| Żelazne nogawice | 1 | 26% |
| Żelazne buty | 1 | 26% |
| Diament | 1 - 3 | 16,3% |
| Siodło | 1 | 16,3% |
| Żelazna zbroja końska | 1 | 5,7% |
| Złota zbroja końska | 1 | 5,7% |
| Diamentowa zbroja końska | 1 | 5,7% |
Reputacja
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie żelaznych golemów w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Gdy chunk z wioską będzie załadowany, najbliższy gracz o reputacji równej lub mniejszej niż -15 zostanie namierzony przez golemy (A więc może nawet przechadzać się po świecie).
| Czynności zmieniające reputację gracza | ||||
|---|---|---|---|---|
| Czynność | Zmiana reputacji | |||
| Handel z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty | +1 | |||
| Zaatakowanie osadnika | -1 | |||
| Zabicie osadnika | -2 | |||
| Zaatakowanie dziecka osadnika | -3 | |||
| Zabicie Żelaznego golema, który nie został stworzony przez gracza | -5 | |||
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | Dodano wioski, ale nie były zamieszkane przez osadników (dopiero od Bety 1.9-pre1 zamieszkiwali osadnicy owe). | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Dodano osadników - mieszkańców wiosek. | |||
| 1.1 | 12w01a | Dodano typ świata Super płaski, który umożliwia generowanie się większych wiosek. | |||
| 1.1 | Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach. | ||||
| 1.2.1 | 12w07a | Dodano oblężenie zombie. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek. | |||
| 12w08a | We większych wioskach odradza się żelazny golem w celu obrony osadników. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Handel został dodany. | |||
| Pustynne wioski są stworzone z różnych rodzai piaskowca zamiast z drewna i desek. | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | Wioski śledzą reputację każdego gracza. | |||
| 12w36a | Na farmach we wioskach można znaleźć marchewki oraz ziemniaki. | ||||
| 1.5 | 13w03a | Zmiany do generowanych bloków wody spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody. | |||
| 13w06a | Latarnie zostały poprawione. | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano biom sawanny, są w nim generowane wioski. | |||
| 1.8 | 14w03a | Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru. | |||
| 14w25a | Ponownie dodano oblężenia zombie. | ||||
| 14w30a | Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Na farmie mogą się wygenerować buraki. | |||
| 1.10 | 16w20a | Generacja wiosek nie jest już ograniczona przez granice biomów, co oznacza, że wioska, która rozpoczyna się w jednym biomie może rozprzestrzeniać się do sąsiedniego biomu. | |||
| Wioski generują się w tajdze. Są wykonane z drewna świerkowego. | |||||
| Wioski na sawannie są generowane z drewna akacjowego, które również prawie całkowicie zastąpiło tam bruk (jedyną strukturą jaka jest generowana z bruku to kościół). Doprowadzało to do tego, że wioska mogła się zapalić od lawy znajdującej się u kowala. | |||||
| Zamiast żwiru we wioskach jako droga generuje się ścieżka. | |||||
| Gdy wioska wygeneruje się na wodzie lub nad przepaściami, to zamiast ścieżek powstaną mosty z desek. | |||||
| Jest 2% szans na wygenerowanie się wioski, w której zamiast osadników mieszkają zarażeni osadnicy. W takich wioskach brakuje drzwi i pochodni. | |||||
| 16w21a | Kuźnia na każdym biomie generuje się z bruku. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano wioski. | |||
| Generują się w nich mosty nad wodą czy przepaścią zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca. | |||||
| build 2 | Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca. | ||||
| build 4 | Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek. | ||||
| build 7 | Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ścieżki zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi. | |||
| 0.12.1 | build 1 | We większych wioskach odradza się żelazny golem w celu obrony osadników. | |||
| build 8 | Na farmie mogą się wygenerować buraki. | ||||
| 0.14.0 | build 3 | Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1). | |||
| Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano wioski. | |
| TU9 | Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach. | ||||
| TU14 | 1.04 | Dodano pustynne wioski. | |||
| ? | ? | ? | Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano biom sawanny, są w nim generowane wioski. | |
| Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru. | |||||
Ciekawostki
- Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
- Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to „nieudane wioski”.
- Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
- Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
- Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
- Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
- Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
- Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigmanów.[2]
- Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z zamszonego bruku.
- Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
- Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).
- W pobliżu wioski może wygenerować się piramida.
- Żelazny golem odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi.
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie przedstawiające wioskę opublikowane przez Notcha.
-
Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.
-
Wioska wygenerowana na ziarnie „MINE DAT CRAP” w wersji 1.5.2.
-
Generator map może stworzyć kanion w wioskach.
-
Od wersji 1.10 wioski mogą generować się w tajdze.
-
Wioska wygenerowana bez budynków.
-
Przykładowa zawartość skrzyni z wioski.
-
Wioska na świecie super płaskim.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Nie dotyczy wnętrz domów
- ↑ http://twitter.com/notch/status/62531431175421952
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


