Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wypisanie łatwego sposobu na znalezienie twierdzy. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]] | [[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]] | ||
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]] | [[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]] | ||
'''Twierdze''' zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8 beta]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] <ref>[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]</ref>, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został | '''Twierdze''' zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8 beta]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] <ref>[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]</ref>, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zwiększony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. | ||
Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza. | Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza. | ||
Wersja z 21:18, 14 gru 2011
| Artykuł Twierdza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Twierdze zostały dodane w aktualizacji 1.8 beta. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach (kamienne bloki ceglane, kamienne bloki ceglane z mchem, popękane kamienne bloki ceglane i kraty. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i kratami [1], oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zwiększony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas Oko Kresu , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.
Wnętrze
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią metalowe drzwi, uruchamiane przyciskiem oraz biblioteka. Można tam znaleźć także skrzynie, jednak znajdziemy w nich mniej itemów, niż w lochach.
Ciekawostki
- W twierdzach znajduję się portal do Enderu, który aktywujemy okiem Endermana.
Seedy
- Seed: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694[2]
- Seed: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44[3]
- Seed: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;[4]
- Seed: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380
- Seed: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323
- Seed: 111; koordynaty: x: 828, z: 448 - kopalnia
Odnośniki
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp
Linki zewnętrzne
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
