Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Drobne poprawki, literówki
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d Bot: Modifying en:Debug Mode (R).
Linia 33: Linia 33:


[[de:Debug-Modus]]
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug Mode]]
[[en:Debug mode]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Wersja z 21:33, 11 mar 2016

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria