Słońce: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dodane linki do innych wersji językowych
d różne poprawki
Linia 1: Linia 1:
'''Słońce''' występuje jedynie w fazach [[Indev|Indev]], [[Infdev|Infdev]], [[Alpha|Alpha]] i [[Beta|Beta]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Gdy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[Księżyc|Księżyc]]. [[Dzień|Dzień]] trwa 10 minut.[[Plik:Sun.png|thumb|right|Słońce w fazie [[Infdev|Infdev]]]]
'''Słońce''' występuje jedynie w fazach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Gdy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[Księżyc]]. [[Dzień]] trwa 10 minut.[[Plik:Sun.png|thumb|right|Słońce w fazie Infdev]]


== Światło słoneczne ==
== Światło słoneczne ==


Światło Słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[Bloki|bloków]]. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[Szkło|Szkło]].
Światło Słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[Bloki|bloków]]. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[Szkło]].
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem co raz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[Pochodnie|pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem co raz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.


== Potwory ==
== Potwory ==


Światło słoneczne jest szkodliwe dla [[Szkielet|szkieletów]] oraz [[Zombie|zombie]]. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]]. [[Creeper|Creepery]] oraz [[Slime|Slime]], mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. [[Pająk|Pająki]], natomiast stają się neutralne, gdy przebywają w nasłonecznionym miejscu. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są [[Slime|Slimy]]), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym.
Światło słoneczne jest szkodliwe dla [[szkielet]]ów oraz [[zombie]]. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]]. [[Creeper]]y oraz [[Slime]], mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. [[Pająk]]i, natomiast stają się neutralne, gdy przebywają w nasłonecznionym miejscu. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są Slimy), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym.


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==

Wersja z 14:17, 8 maj 2011

Słońce występuje jedynie w fazach Indev, Infdev, Alpha i Beta. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Gdy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), Słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się Księżyc. Dzień trwa 10 minut.

Słońce w fazie Infdev

Światło słoneczne

Światło Słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony bloków. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. Szkło. Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia (tylko w dół, bez zmieniania pozycji), światło będzie stałe (nie będzie za każdym klockiem co raz ciemniej). Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na węglu, z którego tworzymy pochodnie. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.

Potwory

Światło słoneczne jest szkodliwe dla szkieletów oraz zombie. Podczas wejścia w obszar nasłoneczniony, zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w wodzie. Creepery oraz Slime, mogą przebywać w miejscu nasłonecznionym. Pająki, natomiast stają się neutralne, gdy przebywają w nasłonecznionym miejscu. Jednak żaden z potworów (wyjątkiem są Slimy), nie może spawnować się w miejscu nasłonecznionym.

Ciekawostki

  • Słońce ma wymiary 8 na 8 pixeli. Jest to wystarczająca liczba, jeśli Notch chciałby, żeby Słońce było okrągłe, a nie jak jest teraz kwadratowe.
  • Kiedy Słońce zachodzi, lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków za wschodu i zachodu.
  • Słońce jest większe, gdy patrzymy na nie pod wodą, niż na powierzchni.
  • Słońce jest większe, gdy mamy wschód i zachód.