Skrzynia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Polander-6 (dyskusja | edycje) |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt= | |opórtnt=2,5 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
'''Skrzynia''' (ang. ''Chest'') – blok służący do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]]. Jest [[bloki]]em strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć, używając [[siekiera|siekiery]]. | '''Skrzynia''' (ang. ''Chest'') – blok służący do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]]. Jest [[bloki]]em strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć, używając [[siekiera|siekiery]]. | ||
==Otrzymywanie== | == Otrzymywanie == | ||
===[[ | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Deski]] | |[[Deski]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= | |A1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |B1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski | ||
|A2= | |A2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski | ||
|A3= | |A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski | ||
|Output= Skrzynia | |Output= Skrzynia | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
==Zastosowanie== | === Naturalne generowanie === | ||
===[[ | Skrzynie generują się w: [[lochy|lochach]], [[wioski|wioskach]], [[twierdza]]ch, [[piramida]]ch, [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], [[igloo]], [[Leśny dwór|leśnych dworach]], [[ruiny bastionu|ruinach bastionów]], [[Ruina portalu|ruinach portali]], [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], [[miasto Endu|miastach Endu]] i [[statek Endu|statkach Endu]]. | ||
== Zastosowanie == | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Skrzynia]] <br>+<br> [[Wagonik]] | |[[Skrzynia]]<br>+<br>[[Wagonik]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Skrzynia | |B2= Skrzynia | ||
| Linia 53: | Linia 56: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Skrzynia]] <Br>+<br> [[Zaczep na linkę]] | |[[Skrzynia]]<Br>+<br>[[Zaczep na linkę]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę | |B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę | ||
| Linia 59: | Linia 62: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
![[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]] <br>+<Br> [[Skrzynia]] | ![[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]<br>+<Br>[[Skrzynia]] | ||
||{{Grid/Crafting Table | ||{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | |A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | ||
| Linia 67: | Linia 70: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
![[Łódka]]<br>+<Br> [[Skrzynia]] | ![[Łódka]]/bambusowa tratwa<br>+<Br>[[Skrzynia]] | ||
||{{Grid/Crafting Table | ||{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Skrzynia |B3= Dębowa łódka; | |B2= Skrzynia |B3= Dębowa łódka; Brzozowa łódka; Świerkowa łódka; Tropikalna łódka; Akacjowa łódka; Łódka z ciemnego dębu; Namorzynowa łódka; Bambusowa tratwa; Wiśniowa łódka | ||
|Output= | |Output= Dębowa łódka ze skrzynią; Brzozowa łódka ze skrzynią; Świerkowa łódka ze skrzynią; Tropikalna łódka ze skrzynią; Akacjowa łódka ze skrzynią; Ciemnodębowa łódka ze skrzynią; Namorzynowa łódka ze skrzynią; Bambusowa tratwa ze skrzynią; Wiśniowa łódka ze skrzynią | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
===Przechowywanie [[przedmioty|przedmiotów]]=== | |||
=== Przechowywanie [[przedmioty|przedmiotów]] === | |||
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów oraz bloków. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia zawiera 54 miejsca na przedmioty. | Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów oraz bloków. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia zawiera 54 miejsca na przedmioty. | ||
===[[Przetapianie]]=== | === [[Przetapianie]] === | ||
Skrzynie można użyć jako paliwo w [[piec]]u. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu. | Skrzynie można użyć jako paliwo w [[piec]]u. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu. | ||
===Mechanizm redstone=== | === Mechanizm redstone === | ||
[[Komparator]] podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni. | [[Komparator]] podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni. | ||
==Bonusowa skrzynia== | == Bonusowa skrzynia == | ||
[[Plik:Skbonus.png|thumb|right|300px|Bonusowa skrzynia]] | [[Plik:Skbonus.png|thumb|right|300px|Bonusowa skrzynia]] | ||
W dodatkowych [[opcje#Opcje świata|opcjach świata]] można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego [[Odradzanie|miejsca odradzania]]. Wokół takiej skrzyni są [[pochodnia|pochodnie]] ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo. | W dodatkowych [[opcje#Opcje świata|opcjach świata]] można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego [[Odradzanie|miejsca odradzania]]. Wokół takiej skrzyni są [[pochodnia|pochodnie]] ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo. | ||
[[Plik:Skrzynkabonus.PNG|thumb|right|300px|Przykładowa zawartość bonusowej skrzyni]] | [[Plik:Skrzynkabonus.PNG|thumb|right|300px|Przykładowa zawartość bonusowej skrzyni]] | ||
===Zawartość=== | === Zawartość === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 133: | Linia 137: | ||
|} | |} | ||
==Świąteczna skrzynia== | == Świąteczna skrzynia == | ||
[[Plik:Xmas_Chests.png|thumb|right|300px|Mała i duża skrzynia świąteczna]] | [[Plik:Xmas_Chests.png|thumb|right|300px|Mała i duża skrzynia świąteczna]] | ||
W okresie świątecznym (24–26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń, usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na <code>chest.png</code> i <Code>largechest.png</Code>. | W okresie świątecznym (24–26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń, usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na <code>chest.png</code> i <Code>largechest.png</Code>. | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|[[Plik:Zablokowana Skrzynia.png|32px]] [[Plik:Double Chest.png|32px]] Dodano | {{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|[[Plik:Zablokowana Skrzynia.png|32px]] [[Plik:Double Chest.png|32px]] Dodano skrzynie.|Mogą być one pojedyncze, podwójne lub potrójne.|Jedno okno skrzyni może pomieścić 99 rzeczy w stacku.|Trzy skrzynie pojawiają się w [[dom]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=24 stycznia 2010|Skrzynie nie mogą już być potrójne.|Dodano czwartą skrzynię w | {{Historia|||snap=24 stycznia 2010|Skrzynie nie mogą już być potrójne.|Dodano czwartą skrzynię w domu.}} | ||
{{Historia|||snap=25 stycznia 2010|Dodano piątą skrzynię w | {{Historia|||snap=25 stycznia 2010|Dodano piątą skrzynię w domu.}} | ||
{{Historia|||snap=28 stycznia 2010|Gracz nie może już się przemieszczać, kiedy otwiera skrzynię.|Teraz okno skrzyni może pomieścić 100 rzeczy w stacku.}} | {{Historia|||snap=28 stycznia 2010|Gracz nie może już się przemieszczać, kiedy otwiera skrzynię.|Teraz okno skrzyni może pomieścić 100 rzeczy w stacku.}} | ||
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Teraz przedmioty grupują się do 64 (tak jak w ekwipunku).|Usunięto dwie skrzynie z | {{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Teraz przedmioty grupują się do 64 (tak jak w ekwipunku).|Usunięto dwie skrzynie z domu.}} | ||
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Skrzynie mogą zostać wytworzone z 8 [[Deski|desek]].|Usunięto wszystkie skrzynie z | {{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Skrzynie mogą zostać wytworzone z 8 [[Deski|desek]].|Usunięto wszystkie skrzynie z domu.}} | ||
{{Historia|Infdev}} | {{Historia|Infdev}} | ||
{{Historia||20 marca 2010|Skrzynia zapamiętuje przedmioty w swojej lokalizacji (tzn. że jeżeli zostanie zniszczona i postawiona w tym samym miejscu, przedmioty będą się w niej znajdować).}} | {{Historia||20 marca 2010|Skrzynia zapamiętuje przedmioty w swojej lokalizacji (tzn. że jeżeli zostanie zniszczona i postawiona w tym samym miejscu, przedmioty będą się w niej znajdować).}} | ||
{{Historia||24 czerwca 2010|Poprzez błąd skrzynie pojawiają się w [[wagonik]]u.}} | {{Historia||24 czerwca 2010|Poprzez błąd skrzynie pojawiają się w [[wagonik]]u.}} | ||
{{Historia||25 czerwca 2010|Skrzynie naturalnie pojawiają się w [[lochy|lochach]].}} | {{Historia||25 czerwca 2010|Skrzynie naturalnie pojawiają się w [[lochy|lochach]].}} | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.4|Naprawiono błąd z pojawianiem się skrzyni w wagoniku.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.14|Skrzynie służą do wytworzenia [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]].}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.1_02|Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni, próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać „wielką skrzynię”. Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w [[ciecze|cieczy]]. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonalny inwentarz.}} | {{Historia||1.1_02|Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni, próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać „wielką skrzynię”. Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w [[ciecze|cieczy]]. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonalny inwentarz.}} | ||
{{Historia||1.5|Naprawiono powyższy błąd, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają.}} | {{Historia||1.5|Naprawiono powyższy błąd, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|[[Plik:Skrzynia.png|32px]] Zmieniono wygląd skrzyni.|Dodano animację otwierania i zamykania.|Przeniesiono teksturę skrzyni z pliku „terrain.png” do folderu „items” jako „chest.png” i „largechest.png”.|Skrzynie stały się bytami bloków – nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze.|Skrzynię można ustawić w dowolnym kierunku.|Skrzynie można znaleźć w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] oraz [[twierdza]]ch.}} | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|[[Plik:Skrzynia.png|32px]] Zmieniono wygląd skrzyni.|Dodano animację otwierania i zamykania.|Przeniesiono teksturę skrzyni z pliku „terrain.png” do folderu „items” jako „chest.png” i „largechest.png”.|Skrzynie stały się bytami bloków – nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze.|Skrzynię można ustawić w dowolnym kierunku.|Skrzynie można znaleźć w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] oraz [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap= | {{Historia||1.0.0|snap=RC1|Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy.}} | ||
{{Historia||1.1|Skrzynie można znaleźć w wioskach.}} | {{Historia||1.1|Skrzynie można znaleźć w wioskach.}} | ||
{{Historia||1.2.4|Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie.}} | {{Historia||1.2.4|Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Dodano [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynie bonusowe]].}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Dodano [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynie bonusowe]].}} | ||
{{Historia|||snap=12w19a|Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie.}} | {{Historia|||snap=12w19a|Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie.}} | ||
{{Historia|||snap=12w21a|Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni.|Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z | {{Historia|||snap=12w21a|Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni.|Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z „terrain.png”, aby zwolnić miejsce. Jednakże, [[zablokowana skrzynia]] wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu.|Skrzynie można znaleźć teraz w [[piramida]]ch.}} | ||
{{Historia|||snap=12w22a|Skrzynie można teraz znaleźć w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}} | {{Historia|||snap=12w22a|Skrzynie można teraz znaleźć w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}} | ||
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.4pre|Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox.}} | {{Historia||1.4.4|snap=1.4.4pre|Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox.}} | ||
| Linia 172: | Linia 180: | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Skrzynie generują się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Skrzynie generują się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}} | ||
{{Historia|||snap=13w19a|Skrzynie można teraz założyć na osły i muły.}} | {{Historia|||snap=13w19a|Skrzynie można teraz założyć na osły i muły.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń za pomocą [[ | {{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń za pomocą [[Polecenia|komend]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania.}} | {{Historia||1.8|snap=14w29a|Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Skrzynie generują się teraz w [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach]] Endu.|Są one teraz tak obrócone w ekwipunku, aby łatwiej było je odróżnić (zwykła z [[Skrzynia-pułapka|pułapką]]).}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Skrzynie generują się teraz w [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach]] Endu.|Są one teraz tak obrócone w ekwipunku, aby łatwiej było je odróżnić (zwykła z [[Skrzynia-pułapka|pułapką]]).}} | ||
| Linia 200: | Linia 208: | ||
{{Historia|||snap=22w12a|Skrzynie służą do wytworzenia [[łódki ze skrzynią]].}} | {{Historia|||snap=22w12a|Skrzynie służą do wytworzenia [[łódki ze skrzynią]].}} | ||
{{Historia|||snap=22w17a|Zaktualizowano teksturę skrzyni [[lama|lamy]].}} | {{Historia|||snap=22w17a|Zaktualizowano teksturę skrzyni [[lama|lamy]].}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.4.0|Dodano pojedynczą skrzynię.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.7.3|Dodano podwójną skrzynię. Dodano animację i dźwięk skrzyń.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.8.0|Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Skrzynie generują się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], [[Lochy|lochach]] i [[Wioski|wioskach]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|[[Kot|Koty]] mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je.|Skrzynie pojawiają się teraz w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skrzynie.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skrzynie.}} | ||
| Linia 212: | Linia 222: | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano opcję skrzyni bonusowej.|Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano opcję skrzyni bonusowej.|Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach.}} | ||
{{Historia| | |||
{{Historia|Edycja Pi}} | |||
{{Historia||0.1.1|Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych.}} | {{Historia||0.1.1|Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych.}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano skrzynie.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. [[ciasto]], pojedyncze [[półblok|płyty]], [[schody]], [[szkło]], [[liście]], [[jasnogłaz]]y, [[pole uprawne|pola uprawne]] i inne skrzynie. | * Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. [[ciasto]], pojedyncze [[półblok|płyty]], [[schody]], [[szkło]], [[liście]], [[jasnogłaz]]y, [[pole uprawne|pola uprawne]] i inne skrzynie. | ||
*Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli siedzi na niej [[kot]]. Kiedy siedzi na niej [[Wilk| | * Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli siedzi na niej [[kot]]. Kiedy siedzi na niej [[Wilk|pies]] lub [[papuga]], można ją otwierać. | ||
*Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą [[tłok]]a. | * Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą [[tłok]]a. | ||
*Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych. | * Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych. | ||
* Od wersji [[1.7.2]] można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy {{cmd|/setblock}}, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. | * Od wersji [[1.7.2]] można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy {{cmd|/setblock}}, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. | ||
*Skrzynia może być zawieszona na [[Osioł|osła]], [[Lama|lamę]], [[muł]]a i [[nieumarły koń|konia zombie]]. | * Skrzynia może być zawieszona na [[Osioł|osła]], [[Lama|lamę]], [[muł]]a i [[nieumarły koń|konia zombie]]. | ||
*Trzymając {{key|Shift}}, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich. | * Trzymając {{key|Shift}}, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich. | ||
* Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok. | * Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok. | ||
* [[Skrzynia-pułapka|Skrzynie pułapki]] różnią się od zwykłych skrzyń czerwoną obwódką przy | * [[Skrzynia-pułapka|Skrzynie-pułapki]] różnią się od zwykłych skrzyń czerwoną obwódką przy „kłódce”. | ||
==Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Skrzynie.png|Pojedyncza i podwójna skrzynia | Plik:Skrzynie.png|Pojedyncza i podwójna skrzynia | ||
Wersja z 17:32, 1 paź 2023
| Ten artykuł dotyczy skrzyni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Użytkowy, strukturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
2,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Skrzynia (ang. Chest) – blok służący do przechowywania przedmiotów. Jest blokiem strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć, używając siekiery.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski |
|
Naturalne generowanie
Skrzynie generują się w: lochach, wioskach, twierdzach, piramidach, dżunglowych świątyniach, igloo, leśnych dworach, ruinach bastionów, ruinach portali, fortecach Netheru, miastach Endu i statkach Endu.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Wagonik |
| ||||||||||||
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Sztabki żelaza + Skrzynia |
| ||||||||||||
| Łódka/bambusowa tratwa + Skrzynia |
|
Przechowywanie przedmiotów
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów oraz bloków. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia zawiera 54 miejsca na przedmioty.
Przetapianie
Skrzynie można użyć jako paliwo w piecu. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu.
Mechanizm redstone
Komparator podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni.
Bonusowa skrzynia

W dodatkowych opcjach świata można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego miejsca odradzania. Wokół takiej skrzyni są pochodnie ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo.
Zawartość
| Przedmiot | Możliwa
ilość w slocie |
Szansa |
|---|---|---|
| Jabłko | 1–2 | 83,8% |
| Drewniana siekiera | 1 | 75% |
| Drewniany kilof | 1 | |
| Dębowe deski | 1–12 | 67,3% |
| Patyk | 1–12 | |
| Chleb | 1–2 | 61,5% |
| Surowy łosoś | 1–2 | |
| Pień (każdy rodzaj) | 1–3 | 26,2% |
| Kamienna siekiera | 1 | 25% |
| Kamienny kilof | 1 |
Świąteczna skrzynia

W okresie świątecznym (24–26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń, usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na chest.png i largechest.png.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 24 stycznia 2010 | ||||
| Mogą być one pojedyncze, podwójne lub potrójne. | |||||
| Jedno okno skrzyni może pomieścić 99 rzeczy w stacku. | |||||
| Trzy skrzynie pojawiają się w domu. | |||||
| 24 stycznia 2010 | Skrzynie nie mogą już być potrójne. | ||||
| Dodano czwartą skrzynię w domu. | |||||
| 25 stycznia 2010 | Dodano piątą skrzynię w domu. | ||||
| 28 stycznia 2010 | Gracz nie może już się przemieszczać, kiedy otwiera skrzynię. | ||||
| Teraz okno skrzyni może pomieścić 100 rzeczy w stacku. | |||||
| 29 stycznia 2010 | Teraz przedmioty grupują się do 64 (tak jak w ekwipunku). | ||||
| Usunięto dwie skrzynie z domu. | |||||
| 30 stycznia 2010 | Skrzynie mogą zostać wytworzone z 8 desek. | ||||
| Usunięto wszystkie skrzynie z domu. | |||||
| Infdev | |||||
| 20 marca 2010 | Skrzynia zapamiętuje przedmioty w swojej lokalizacji (tzn. że jeżeli zostanie zniszczona i postawiona w tym samym miejscu, przedmioty będą się w niej znajdować). | ||||
| 24 czerwca 2010 | Poprzez błąd skrzynie pojawiają się w wagoniku. | ||||
| 25 czerwca 2010 | Skrzynie naturalnie pojawiają się w lochach. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.4 | Naprawiono błąd z pojawianiem się skrzyni w wagoniku. | ||||
| v1.0.14 | Skrzynie służą do wytworzenia wagonika ze skrzynią. | ||||
| Beta | |||||
| 1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni, próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać „wielką skrzynię”. Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonalny inwentarz. | ||||
| 1.5 | Naprawiono powyższy błąd, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
| 1.8 | Beta 1.8-pre1 | ||||
| Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
| Przeniesiono teksturę skrzyni z pliku „terrain.png” do folderu „items” jako „chest.png” i „largechest.png”. | |||||
| Skrzynie stały się bytami bloków – nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze. | |||||
| Skrzynię można ustawić w dowolnym kierunku. | |||||
| Skrzynie można znaleźć w opuszczonych kopalniach oraz twierdzach. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | RC1 | Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy. | |||
| 1.1 | Skrzynie można znaleźć w wioskach. | ||||
| 1.2.4 | Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie. | ||||
| 1.3.1 | 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | |||
| 12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
| 12w21a | Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni. | ||||
| Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z „terrain.png”, aby zwolnić miejsce. Jednakże, zablokowana skrzynia wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu. | |||||
| Skrzynie można znaleźć teraz w piramidach. | |||||
| 12w22a | Skrzynie można teraz znaleźć w dżunglowych świątyniach. | ||||
| 1.4.4 | 1.4.4pre | Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox. | |||
| 1.4.6 | 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | |||
| 12w50b | Poprawiono desynchronizację skrzyń na serwerze/kliencie. | ||||
| 1.4.6 | W liście zmian wspomniano o „świątecznej niespodziance”, co było nawiązaniem do świątecznych skrzyń. | ||||
| 24–25 grudnia 2012 | W tych dniach skrzynie i duże skrzynie używają swoich świątecznych tekstur. Mówi się, że pierwszy zauważył to gracz iawbrooks. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Z pomocą zaczepu na linkę można stworzyć skrzynię-pułapkę. | |||
| 1.6.1 | 13w18a | Skrzynie generują się w fortecach Netheru. | |||
| 13w19a | Skrzynie można teraz założyć na osły i muły. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń za pomocą komend. | |||
| 1.8 | 14w29a | Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania. | |||
| 1.9 | 15w31a | Skrzynie generują się teraz w miastach i statkach Endu. | |||
| Są one teraz tak obrócone w ekwipunku, aby łatwiej było je odróżnić (zwykła z pułapką). | |||||
| 15w31c | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 15w43a | Teraz skrzynie pojawiają się w piwnicach igloo. | ||||
| Zmieniono dźwięki dla skrzyń. | |||||
| 15w44a | Zmieniła się zawartość skrzyni bonusowej. | ||||
| 15w51a | Gracz w trybie widza nie może otwierać skrzyń z niewygenerowanym jeszcze łupem. | ||||
| 1.9.1 | 1.9.1-pre1 | Leje mogą wchodzić w interakcję z zablokowaną przed otwarciem skrzynią. | |||
| 1.11 | 16w35a | Skrzynie zachowują swoją niestandardową nazwę po wyrzuceniu czy postawieniu ich. | |||
| 16w39a | Skrzynie służą do wytworzenia shulkerowych skrzyń. | ||||
| Skrzynia może zostać założona na lamę. | |||||
| Skrzynie można znaleźć w leśnych dworach. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Podwójne skrzynie mogą zostać postawione koło siebie. | |||
| Kiedy skrzynia zostanie postawiona przez kucającego gracza, nie zostanie ona połączona z sąsiednią pojedynczą skrzynią. | |||||
| 18w09a | Skrzynie można znaleźć w podwodnych ruinach. | ||||
| 18w10a | Dodano zakopaną skrzynię ze skarbem. | ||||
| 18w10c | Woda może zostać wylana w tej samej kratce, gdzie jest skrzynia. | ||||
| 18w11a | Skrzynie można znaleźć we wrakach statków. | ||||
| 1.14 | 18w47a | Skrzynie można znaleźć w posterunkach złosadniczych. | |||
| 18w48a | Zwiększono ilość skrzyń w równinnych wioskach. | ||||
| 18w49a | Zwiększono ilość skrzyń w sawannowych wioskach. | ||||
| Skrzynie można znaleźć w tundrowych wioskach. | |||||
| 18w50a | Zmieniono zawartość skrzyni w domu łuczarza. | ||||
| Zwiększono ilość skrzyń w tajgowych i pustynnych wioskach. | |||||
| 19w14a | Lekko zmieniono zawartość skrzyń w wioskach sawannowych. | ||||
| 1.16 | 20w07a | Otworzenie skrzyni w pobliżu piglina sprawia, że staje się agresywny. | |||
| 20w15a | Dozownik może założyć skrzynię na moby, na które jest to możliwe. | ||||
| Pigliny stają się agresywne po zniszczeniu skrzyni w ich pobliżu. | |||||
| 20w16a | Skrzynie można znaleźć przy ruinach portalów. | ||||
| 20w22a | Łup w skrzyniach jest zawsze taki sam dla jednego ziarna generatora. | ||||
| Pod skrzynią można powiesić dzwon. | |||||
| 1.16-pre3 | Pigliny stają się agresywne, jak tylko usłyszą dźwięk niszczenia skrzyni. | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot | Skrzynie można znaleźć w pradawnych miastach. | |||
| 22w12a | Skrzynie służą do wytworzenia łódki ze skrzynią. | ||||
| 22w17a | Zaktualizowano teksturę skrzyni lamy. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.4.0 | Dodano pojedynczą skrzynię. | ||||
| v0.7.3 | Dodano podwójną skrzynię. Dodano animację i dźwięk skrzyń. | ||||
| v0.8.0 | Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Skrzynie generują się w opuszczonych kopalniach, lochach i wioskach. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | |||
| Skrzynie pojawiają się teraz w fortecach Netheru. | |||||
| v0.13.0 | build 1 | Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia skrzyni-pułapki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano skrzynie. | ||
| TU5 | Dodano animację skrzyni. | ||||
| TU12 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | ||||
| TU14 | 1.04 | Dodano opcję skrzyni bonusowej. | |||
| Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach. | |||||
| Edycja Pi | |||||
| 0.1.1 | Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano skrzynie. | ||||
Ciekawostki
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, pojedyncze płyty, schody, szkło, liście, jasnogłazy, pola uprawne i inne skrzynie.
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli siedzi na niej kot. Kiedy siedzi na niej pies lub papuga, można ją otwierać.
- Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą tłoka.
- Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni
jako zlepek kilku innych.
- Od wersji 1.7.2 można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy
/setblock, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. - Skrzynia może być zawieszona na osła, lamę, muła i konia zombie.
- Trzymając ⇧ Shift, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich.
- Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok.
- Skrzynie-pułapki różnią się od zwykłych skrzyń czerwoną obwódką przy „kłódce”.
Galeria
-
Pojedyncza i podwójna skrzynia
-
Potrójna skrzynia w wersji, w których był jeszcze ten błąd
-
Otworzona potrójna skrzynia
-
Środek tekstury skrzyni
-
Skrzynie w ukrytym pomieszczeniu pustynnej świątyni

