Próżnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez BagsioPL) i przywrócono wersję 62258 autorstwa ClamsioPL: Kolejny widz Roxa//możesz to napisać w ciekawostkach ;)
poprawki w →‎Historia: i dodanie ciekawostki
Linia 14: Linia 14:
{{Historia|f}}
{{Historia|f}}
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}
|Byty świecą się teraz w próżni.
|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].
|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.
|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}
{{historia|foot}}
{{historia|foot}}
==Ciekawostki==
* Posiadając [[zaklinanie|zaklętą]] diamentową [[zbroja|zbroję]] i jedząc ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-540000.


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 14:04, 16 kwi 2016

Przestrzeń w próżni

Próżnia – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.

Efekty

Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił 4 () co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie efektów może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki Minecraft się nie scrashuje.

Inne byty również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza Witherem, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.

Przetrwanie w próżni w Pocket Edition nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.

Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest "niewidzialną ścianą", która nie pozwala graczom zejść niżej.

Historia

Infdev
?Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza lawy.
Beta
1.6Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..
1.8Dodano mgłę próżniową.
Byty świecą się teraz w próżni.
Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi kreatywnemu.
Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.
W odległych lądach gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.
Pełna wersja
1.2.1Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.
1.814w34cUsunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.
1.915w37aPróżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie super płaskim.

Ciekawostki

Galeria