Biom: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Mapas27) i przywrócono wersję 25283 autorstwa Cordylus |
|||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
|- | |- | ||
| Grzybowa wyspa | | Grzybowa wyspa | ||
| Grzybowa wyspa jest biomem bardzo rzadkim | | Grzybowa wyspa jest biomem bardzo rzadkim. Biom ten składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych [[Grzybnia|grzybnią]], która zamiast trawy występuje naturalnie na jego powierzchni. Zawsze tworzy on wyspę położoną na oceanie z dala od innych lądów. Jest to jedyny biom gdzie [[Wielkie grzyby]] mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich [[Grzyby|mniejsi kuzyni]] mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu [[Grzybowa krowa|Grzybowe Krowy]] pojawiają się naturalnie. Inne typy [[Moby|mobów]] (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie, włączając [[jaskinia|jaskinie]] i inne podziemne obiekty. | ||
| [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]] | | [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]] | ||
|- | |- | ||
Wersja z 17:44, 4 gru 2012
Cytując Wikipedię, biom to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym".
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta trawą lub śniegiem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.
Zapisy przed aktualizacją
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.
Typy biomów
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd...) Aktualnie w grze jest 22 typów biomów, włączając biomy techniczne.
| Biom | Charakterystyka | Podgląd |
|---|---|---|
| Pustynia | Typ, w którym przeważa piasek z kaktusami. Drzewa występują tylko na granicach z innymi biomami. Nieliczne uschnięte krzaki porastają pustynię; są jedynie elementem ozdobnym tego biomu (analogicznie do wysokiej trawy na stepie). W obrębie tego biomu występują pustynne studnie, piramidy oraz wioski NPC. | Plik:Pustynia.jpg |
| Las | Biom z dużą ilością drzew, wzgórz i wysokiej trawy. | Plik:LasNowy.png |
| Ogromne góry | Górzysty teren z nieco ciemniejszą trawą i niewielką ilością drzew dodany w wersji beta 1.8. Przed tą aktualizacją góry były spotykane we wszystkich biomach, a po aktualizacji są rzadkością poza tym biomem. W biomie występują klify, doliny, wodospady i częściej niż w innych biomach systemy jaskiń. | Plik:Gory.png |
| Ocean | Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z wody. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry oraz równiny stworzone zwykle z piasku i gliny. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do podziemnych wąwozów oraz fragmenty szybów górniczych (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy bloków długości oraz szerokości i głębokie na 30 bloków. | Plik:Biomes Ocean.png |
| Grzybowa wyspa | Grzybowa wyspa jest biomem bardzo rzadkim. Biom ten składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych grzybnią, która zamiast trawy występuje naturalnie na jego powierzchni. Zawsze tworzy on wyspę położoną na oceanie z dala od innych lądów. Jest to jedyny biom gdzie Wielkie grzyby mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich mniejsi kuzyni mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu Grzybowe Krowy pojawiają się naturalnie. Inne typy mobów (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie, włączając jaskinie i inne podziemne obiekty. | Plik:Mushroom biome 1.9.PNG |
| Równiny | Stosunkowo płaski teren z występującymi niekiedy wzgórzami, oczkami wodnymi, sporą ilością wysokiej trawy i brakiem drzew. Jest to jeden z biomów, gdzie najczęściej znajdują się wioski. | Plik:Rowniny.png |
| Mokradła | Ten biom istnieje od wersji 1.8 Adventure Update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście lilii. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie. Od snapshotu 12w40a na bagnach, w nocy spawnią się slimy oraz występuje domek wiedźmy. | Plik:Swamp biome.PNG |
| Tundra | Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Występują tam czasami ośnieżone góry. W tym biomie licznie spawnują się zwierzęta. | Plik:Tundra.PNG |
| Tajga | Ośnieżony, górzysty teren, na którym w dużych ilościach rosną sosny i świerki. Naturalnie w tajdze pojawiają się wilki, znacznie częściej niż np. w lesie. | Plik:TajgaNowa.png |
| Dżungla | Biom dodany w wersji 12w03a. Składa się z wielu drzew szerokich na 2 bloki oraz wiele mniejszych porośniętych pnączami. Teren jest dość pagórkowaty z występującymi niekiedy jeziorami. Biom ten może wygenerować się tylko na świecie stworzonym w wersji 12w03a lub nowszej. Jest jedynym biomem, gdzie można naturalnie znaleźć paprocie usunięte w wersji beta. Jest jedynym miejscem naturalnego spawnu ocelotów. | |
| Piekło (Nether) | Większość terenu składa się w całości z rozległych gór netherrackowych, jaskiń i ścian na wszystkich wysokościach. W przeciwieństwie do innych biomów jest otoczony skałą macierzystą na warstwach 128 i 1. Oceany lawy pokrywają Biom w warstwie 31. Lawa generuje się częściej oraz płynie dalej niż w innych biomach. Jasnogłaz generuje się na suficie. Jest to naturalny biom spawnu ghastów, płomyków, kostek magmy, świń zombie i mrocznych szkieletów. | Plik:Pieklo.PNG |
Biomy techniczne
Biomy te nie zajmują większych powierzchni i istnieją jedynie po to, aby współgrać z już istniejącymi. Są jednak całkowicie oddzielnymi biomami co można zauważyć korzystając z ekranu debugowania.
| Nazwa | Opis | Podgląd |
|---|---|---|
| Rzeka | Biom ten tworzy długie, pozakręcane zbiorniki wodne podobne do rzek. Woda w nich jest jednak nieruchoma i nie ma kierunku. Jest częstą granicą pomiędzy innymi biomami, a zaczyna się i kończy w oceanie, często tym samym. na terenie tego biomu często występuje glina. | Plik:Minecraft River.png |
| Zamarznięta rzeka | Ten wariant rzeki występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłej rzeki jedynie tym, że jest zamarznięta. | Plik:Frozen River.png |
| Plaża | Generuje się na wybrzeżach większości zbiorników wodnych. Tworzy piaskowe łagodne brzegi. | |
| Wybrzeże grzybowej wyspy | Jest to teren płycizny wokół grzybowej wyspy. | Plik:Mushroom Island Shore.png |
| Zamarznięty ocean | Ten rodzaj oceanu występuje tylko przy śnieżnych biomach. Różni się od zwykłego oceanu tylko tym, że jest zamarznięty. | Plik:Frozen Ocean.png |
| Skraj ogromnych gór | Stanowi granicę między ogromnymi górami, a innymi biomami. | |
| Wzgórza | Wzgórza generują się w połączeniu z innymi biomami, takimi jak pustynia, las, tajga lub dżungla. Każdy z tych typów jest jednak traktowany przez generator całkowicie osobno. Najczęściej występują wzgórza z lasem. |
Numery biomów
Każdy typ biomu posiada własny numer identyfikacyjny. Numery te są przydatne przy tworzeniu własnego świata typu super płaskiego.
| Numer | Biom |
|---|---|
| 0 | Ocean |
| 1 | Równiny |
| 2 | Pustynia |
| 3 | Ogromne góry |
| 4 | Las |
| 5 | Tajga |
| 6 | Mokradła |
| 7 | Rzeka |
| 8 | Nether |
| 9 | Kres |
| 10 | Zamarznięty ocean |
| 11 | Zamarznięta rzeka |
| 12 | Lodowe równiny |
| 13 | Lodowe góry |
| 14 | Grzybowa wyspa |
| 15 | Wybrzeże grzybowej wyspy |
| 16 | Plaża |
| 17 | Pustynne wzgórza |
| 18 | Wzgórza z lasem |
| 19 | Wzgórza z tajgą |
| 20 | Skraj ogromnych gór |
| 21 | Dżungla |
| 22 | Wzgórza z dżunglą |
Galeria
-
Rzeka.
-
Plaża.
-
Zmiana szaty roślinnej wraz z biomem.
-
Drzewo na granicy dwóch biomów.
-
Zróżnicowanie trzech biomów.
-
Opady śniegu w biomie tundry.
-
Opady deszczu w biomie równin.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
