Portal Endu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Pomieszczenie portal kresu.png | |wygląd=Pomieszczenie portal kresu.png | ||
|rozmiar=250px | |rozmiar=250px | ||
|invwygląd=none | |invwygląd=none | ||
|bloki= | |bloki={{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | ||
<br>{{BlockLink|Lawa}} | |||
<br>{{BlockLink|Kamienne cegły}} | |||
<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}} | |||
<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}} | |||
<br>{{BlockLink|Kamienne cegły}} | |||
<br>{{BlockLink|Schody z kamiennych cegieł|Schody}} | |||
<br>{{BlockLink|Kraty|Żelazne kraty}} | |||
<br>{{BlockLink|Zarobaczone kamienne cegły|Blok z ukrytym potworem}} | |||
<br>{{BlockLink|Zarobaczone zamszone kamienne cegły|Blok z ukrytym potworem}} | |||
<br>{{BlockLink|Zarobaczone popękane kamienne cegły|Blok z ukrytym potworem}} | |||
<br>{{BlockLink|Przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów}} | |||
|wersja=1.0.0 | |wersja=1.0.0 | ||
}} | |spawn=Twierdza}} | ||
'''Portal Endu''' – naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres|End]]u | '''Portal Endu''' – naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres|End]]u. | ||
Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu Endu| | Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu do Endu|ramy portalu do Endu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[oko Endera]]. | ||
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz | Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przywoływaczem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy). | ||
(na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko | |||
== Działanie == | == Działanie == | ||
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]] | Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]] portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany). | ||
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do | Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.}} | ||
== Budowa == | == Budowa == | ||
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal | [[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal do Endu]] | ||
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu| | Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu do Endu|ram portalu do Endu]]. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba). | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.|Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania | {{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok portalu do Endu został usunięty z komendy <code>/give</code>.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0 | {{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany.}} | ||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal do Endu.}} | ||
{{Historia|Foot}} | {{Historia|Foot}} | ||
| Linia 44: | Linia 52: | ||
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>. | * Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>. | ||
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką. | * Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką. | ||
* Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku | * Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go. | Plik:Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go. | ||
Plik:Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3 | Plik:Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3 | ||
Plik:Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione. | Plik:Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione. | ||
Plik:Pod łódką.png|Gracz pod łódką | Plik:Pod łódką.png|Gracz pod łódką po wejściu do portalu | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[ | * [[End]] | ||
* [[Fontanna Endu]] | * [[Fontanna Endu]] | ||
* [[Obsydianowa platforma]] | * [[Obsydianowa platforma]] | ||
Wersja z 11:34, 8 kwi 2023
Portal Endu – naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Endu.
Portale te występują tylko w twierdzach i zbudowane są z 12 bloków ramy portalu do Endu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko Endera.
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przywoływaczem rybika cukrowego. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy).
Działanie
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Endu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, obsydianowej platformie. Ze względu na nieaktywny portal powrotny portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie smoka Endu (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).
Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.[potrzebne źródło]
Budowa

Portal Endu w trybie kreatywnym można również zbudować z ram portalu do Endu. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba).
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania. | |||
| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch. | |||||
| Beta 1.9-pre4 | Portale otrzymały zastosowanie. | ||||
| Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego | |||||
| 1.3.1 | 12w23a | Wprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal. | |||
| 1.8 | 14w25a | Blok portalu do Endu został usunięty z komendy /give. | |||
| 1.9 | 15w49a | Istnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany. | |||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.00 | Dodano portal do Endu. | ||
Ciekawostki
- Gdy gracz wjedzie wagonikiem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
- Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do Endu.
- Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami[1].
- Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona łódka, będzie on leżał pod łódką.
- Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu.
Galeria
-
Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.
-
Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3
-
Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.
-
Gracz pod łódką po wejściu do portalu
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||

