Nether: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d link |
||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}} | {{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}} | ||
{{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.}} | {{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.}} | ||
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[1.16]].}} | {{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}} | ||
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i Netherowych pustkowiach.}} | {{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i Netherowych pustkowiach.}} | ||
| Linia 173: | Linia 173: | ||
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze. | * W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze. | ||
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. | * Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. | ||
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. | * [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. | ||
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]. | * Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]. | ||
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. | * W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. | ||
Wersja z 21:49, 27 sie 2021

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po zwykłym świecie, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.
Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe pustkowia, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Spaczony Las.
Skład
Moby
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: Piglin, Hoglin itd.). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak Endermany, Szkielety).
- Zombifikowany piglin
- Piglin
- Netherowy jeździec
- Hoglin
- Magmołaz
- Enderman
- Mroczny szkielet
- Mroczny jeździec
- Płomyk
- Ghast
- Szkielet
- Kostka magmy
- Piglin okrutnik
Bloki
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)
- Lawa
- Żwir
- Netherrack
- Ruda kwarcu
- Netherowa ruda złota
- Ogień
- Piasek dusz
- Blok kości
- Bazalt
- Grzyby
- Jasnogłaz
- Blok magmy
- Gleba dusz
- Szkarłatne drewno
- Spaczone drewno
- Światłogrzyb
- Czernit
- Pradawne zgliszcza
- Skała macierzysta
Forteca Netheru
Ruiny bastionu
Ocean lawy
Portal Netheru
Podróże

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
Postępy
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:

1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Osiągnięcia
| Ikona | Osiągnięcie | Opis w grze | Prawymaganie | Prawdziwe wymaganie | Ograniczenie wersji | Uzyskane punkty (Xbox 360) |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | 40G |
| Into The Nether | Xbox 360 |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10 października 2010 | Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether. | ||||
| 1.2.0 | Halloween Update | Dodano Nether. | |||
| 1.2.2 | Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym. | ||||
| Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-Pre1 | Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether. | |||
| Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie. | |||
| 12w27a | Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze. | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | Teraz każdy mob może podróżować przez portal. | |||
| 12w36a | Dodano mroczne szkielety. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze. | |||
| 1.6.1 | 13w18a | W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością. | |||
| 1.9 | 15w49a | Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale. | |||
| 1.13 | W Netherze generują się wąwozy. | ||||
| Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32. | |||||
| 28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia". | |||
| Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
| Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie. | |||||
| 20w07a | Dodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i Netherowych pustkowiach. | ||||
| 20w09a | Zmieniono oświetlenie w Netherze. | ||||
| 20w10a | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
| 20w11a | Dodano krętorośla w spaczonym lesie. | ||||
| Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
| 20w13a | Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | ||||
| 20w15a | Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | ||||
| Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below". | |||||
| 20w16a | Dodano ruiny bastionu do Netheru. | ||||
| Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
| 1.16.2 | 20w27a | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano Nether. | |||
| build 6 | Lawa w Netherze płynie szybciej. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz. | |||
| Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
| Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. | |||||
| beta 1.16.0.57 | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
| Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
| Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | |||||
| Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | |||||
| Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below". | |||||
| Dodano ruiny bastionu do Netheru. | |||||
| Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
| Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze. | |||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano Nether. | ||
| Tu9 | Dodano fortece Netheru. | ||||
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku.
- W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem.
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje, niedziałają również inne sposoby rozlania wody, jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
- Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
- W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
- Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
- W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze na trybie przetrwania poprzez postawienie jasnorostu w lawie.
Galeria
-
Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi
-
Biom szkarłatnego lasu.
-
Spaczony las w Netherze.
-
Biom doliny dusz.
-
Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy.
-
Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
-
Jezioro lawy w Netherze
-
Forteca Netheru w dolinie dusz.
-
Woda w Netherze umieszczona komendą
/setblock. -
Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
-
Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
-
Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru przed aktualizacją tekstur.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||





