Grzyb (blok): Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d NTBG przeniósł stronę Wielkie grzyby na Wielki grzyb (blok), bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: poprawna nazwa
zmiany, oddzielenie dwóch artykułów
Linia 1: Linia 1:
{{o|blokach wilkich graybów|normalnych grzybów|Grzyby|struktury|Wielki grzyb}}
{{Blok
{{Blok
|nazwa=Wielki grzyb
|nazwa=Wielki grzyb
|invwygląd=Wielki grzyb (blok)
|wygląd=BrownMushroomCap.png
|wygląd=BrownMushroomCap.png
|wygląd2=RedMushroomCap.png
|wygląd2=RedMushroomCap.png
|wygląd3=MushroomStalk.png
|wygląd3=MushroomStalk.png
|invwygląd=Wielki grzyb (blok)
|typ=Roślina
|typ=Roślina
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=1
|opórtnt=1
|narzędzie=topór
|narzędzie=siekiera
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|wersja=Beta 1.8
|wersja=Beta 1.8
|multipledata={{dv|99|Wielki brązowy grzyb}}
|multipledata={{dv|99|Wielki brązowy grzyb}}
{{dv|100|Wielki czerwony grzyb}}
{{dv|100|Wielki czerwony grzyb}}
}}
}}
'''Wielki grzyb''' jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza.
'''Wielki grzyb''' jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza.


== Występowanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[biom|wyspach grzybowych]] oraz w puszczach. W [[Pocket Edition]], dodatkowo generują się na bagnach.
Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[biom|wyspach grzybowych]] oraz w puszczach. W [[Pocket Edition]], dodatkowo generują się na bagnach.


=== Wyrastanie ===
=== Wyrastanie ===
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[trawa|trawie]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]]. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni.
Wielkie grzyby można wyhodować z [[grzyby|mniejszych grzybów]] za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]]; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[blok trawy|bloku trawy]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]]. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni.


Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta.
Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta.
Linia 33: Linia 33:
Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości.
Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości.


== Struktura ==
== Zastosowanie ==
=== [[Przetapianie]] ===
Wielkie grzyby są paliwem do [[piec]]a.


Wysokość grzybów wynosi od 5 do 7 bloków włącznie.
== Łup ==
W Pocket Edition, wysokość ta może sięgać nawet do 13 bloków.<ref>http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/</ref>
Po zniszczeniu wielkiego grzyba wypada do dwóch sztuk mniejszych grzybów.
 
== Wygląd oraz otrzymywanie ==
 
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych [[Grzyby|grzybów]], rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Wypada z nich 0-2 grzybów. Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 klocków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 klocków, a czerwonego 5 klocków.


== Wygląd ==
Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba.


== Historia ==
== Historia ==
 
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>|Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref>|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.}}
|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/379958-</ref>
{{Historia|w}}
|Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), '''HugeMushroomFeature'''.(java?), RandomLevelSource(cut).<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/380498-</ref>
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z [[wioska|wioską]].}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.
|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.0.0|Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zamieniał się w [[Ziemia|ziemię]]. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub [[Trawa|trawy]].
* W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zamieniał się w [[Ziemia|ziemię]]. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub [[blok trawy|bloku trawy]].
* Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
* Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
* Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w [[Biom|biomie puszczy]].
* Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w [[Biom|biomie puszczy]].
Linia 75: Linia 69:
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja obrazka.
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja obrazka.
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|Wielki brązowy grzyb.
Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|Wielki czerwony grzyb.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 15:46, 24 kwi 2016


Wielki grzyb jest naturalnie występującym połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Wielkie grzyby naturalnie generują się na wyspach grzybowych oraz w puszczach. W Pocket Edition, dodatkowo generują się na bagnach.

Wyrastanie

Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na bielicy, grzybni, bloku trawy, ziemi lub twardej ziemi. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni.

Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta.

Wielkie grzyby wyrosną tylko wtedy gdy jest wystarczająco mały poziom światła, lub gdy rosną na grzybni lub bielicy.

Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości.

Zastosowanie

Przetapianie

Wielkie grzyby są paliwem do pieca.

Łup

Po zniszczeniu wielkiego grzyba wypada do dwóch sztuk mniejszych grzybów.

Wygląd

Bloki kapeluszów wielkich grzybów mogą być zniszczone w celu zdobycia z nich mniejszych grzybów, rodzaj wypadanych grzybów zależy od kapelusza (czerwony daje czerwone grzyby, a brązowy brązowe). Blok trzonu, który jest taki sam dla obu grzybów, po zniszczeniu także może upuścić grzyby charakterystyczne dla danego grzyba.

Historia

14 czerwca 2011Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[1]
Po tym jak użytkownik o pseudonimie "tmcaffeine" z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[2]
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską.
Beta
1.81.8-pre1Wielkie grzyby zostały dodane.
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązoym grzybie rosnącym na trawie bądź ziemi.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
1.7.2Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano wielkie grzyby.
0.10.0build 1Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.
Console Edition
TU5CU11.00Dodano wielkie grzyby.

Ciekawostki

  • W nieoficjalnej wersji Beta 1.8 Pre-release 1 po postawieniu małego grzyba na jakimkolwiek bloku i użyciu na nim mączki kostnej zamieniał się w ziemię. Błąd ten został poprawiony, od wersji Beta 1.8 Pre-release 2 mączkę kostną można użyć na grzybie tylko na bloku ziemi lub bloku trawy.
  • Jeżeli gracz zdobędzie blok wielkiego grzyba za pomocą ulepszonych narzędzi, postawiony blok zawsze będzie upuszczał brązowe grzyby po zniszczeniu.
  • Od wersji 1.7 wielkie grzyby naturalnie występują w biomie puszczy.
  • Wielki grzyb wydobyty narzędziem z zaklęciem „Jedwabny dotyk” pozostawi blok o identycznej teksturze na wszystkich 6 ścianach – zewnętrznej teksturze kapelusza grzyba (czerwono–biały dla muchomora, brązowy w smugi dla brązowego grzyba). Blok będzie wyglądał tak samo niezależnie od tego, czy wydobyto blok trzonu, czy blok kapelusza.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.