Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d Anulowanie wersji 161275 autorstwa Ssij mi penisa01 (dyskusja) wandalizm
naprawa sprite'ów i inne drobiazgi
Linia 16: Linia 16:
* {{BytLink|Enderman}}
* {{BytLink|Enderman}}
* {{BytLink|Witherowy szkielet}}
* {{BytLink|Witherowy szkielet}}
* {{BytLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
* {{BytLink|Płomyk}}
* {{BytLink|Płomyk}}
* {{BytLink|Ghast}}
* {{BytLink|Ghast}}
Linia 30: Linia 29:
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|Netherowa ruda złota}}
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
Linia 48: Linia 47:
==== [[Forteca Netheru]] ====
==== [[Forteca Netheru]] ====
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}
* {{BlockLink|Netherowe cegły}}
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}
** {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Przywoływacz płomyków|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Przyzywacz płomyków|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
Linia 60: Linia 59:
** {{BlockLink|Złocony czernit}}
** {{BlockLink|Złocony czernit}}
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit|Czernit}}
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
** {{BlockLink|Czernitowa płyta|Półblok}}
** {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
** {{BlockLink|Czernitowe schody|Schody}}
** {{BlockLink|Czernitowe schody}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
Linia 72: Linia 71:
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|id=1425|Gładki kwarc}}
* {{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}
* {{BlockLink|id=1225|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|id=1225|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Przywoływacz kostek magmy|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Przyzywacz kostek magmy|Spawner potworów}}


==== [[Ocean lawy]] ====
==== [[Ocean lawy]] ====
Linia 103: Linia 102:


== Informacje techniczne ==
== Informacje techniczne ==
=== ID ===
=== ID ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 122: Linia 120:
== Postępy ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:  
Nether ma własną kategorię w menu postępy, a w nim:  


{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów  
{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}* 15 zwykłych postępów  


{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań  
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 7 wyzwań  


{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel
{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel
Linia 163: Linia 161:
{{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
Linia 178: Linia 178:
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.
|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.|Dodano [[Netherowe złoże złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.
|Dodano [[Netherowe złoże złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
Linia 197: Linia 204:
{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.
|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.
|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.
|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.
|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
Linia 212: Linia 232:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]], będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy [[End|Endzie]] nie będą działać w normalnym świecie.
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt]]u i użycie na nim [[kompas]]u, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]], będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy [[End]]zie nie będą działać w normalnym świecie.
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
Linia 231: Linia 251:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200">
Plik:NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu netherowych pustkowi
NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu netherowych pustkowi
Plik:Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu
Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu
Plik:Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze
Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze
Plik:Dolina dusz.png|Biom doliny dusz
Dolina dusz.png|Biom doliny dusz
Plik:Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy
Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Plik:Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz
Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>
Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze.
NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze.
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy
ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
Plik:Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]
Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]
</gallery>
</gallery>
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 19:57, 25 mar 2025

Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.

Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.

Skład

Moby

W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak endermany, szkielety, a także pająki jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.

Bloki

Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)

Forteca Netheru

Ruiny bastionu

Ocean lawy

Portal Netheru

Podróże

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu).

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.

Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Informacje techniczne

ID

Nazwa ID wymiaru (w edycji Java) ID numeryczne
Nether the_nether -1

Folder

W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.

W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu postępy, a w nim:


* 15 zwykłych postępów


* 7 wyzwań


* 1 cel


1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
v1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
v1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano mroczne szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
2013 Music UpdateDodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.7.213w37aDodano komendę /setblock, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.
1.814w04aDodano polecenie /setblock, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.
14w25aNie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia /give.
1.915w49aSmoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.
1.1318w06aW Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.
1.13-pre5Zmieniono ID wymiaru z hell na nether.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16.
1.1620w06aDodano 3 nowe netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze.
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie.
20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze.
20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
20w11aDodano krętorośla w spaczonym lesie.
Dodano netherową rudę złota w Netherze.
20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
20w15aDodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
20w16aDodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
1.16.220w27aDodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
v0.15.0build 1W Netherze odradzają się endermany.
v0.16.0build 1Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.1.3alpha 1.1.3.0Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze.
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
beta 1.16.0.57Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
Dodano netherową rudę złota w Netherze.
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
Dodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.
1.16.20beta 1.16.20.50Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano Nether.
TU9Dodano fortece Netheru.
TU43CU331.46Patch 13W Netherze odradzają się endermany.
Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano Nether.
1.3.12Ulepszono zasięg widzenia.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie mapy, będąc w Netherze aby ta zadziałała, mapy wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy Endzie nie będą działać w normalnym świecie.
  • W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • Nether jest ograniczony z góry i z dołu skałą macierzystą.
  • W Netherze można spotkać żwir – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
  • Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
  • Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
  • Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
  • Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
  • W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.

Galeria