Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Dodałem okoliczność w jakiej może naturalnie pojawić się łóżko. Została też dodana 1 ciekawostka.
Kompleksowa aktualizacja i rozbudowa artykułu.
Linia 1: Linia 1:
{{budowa|inne|inne=aktualizacja}}{{Blok
{{Blok
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png
|wygląd2=Łóżko.png
|wygląd2=Łóżko.png
Linia 23: Linia 23:
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=1
|opórtnt=1
|palność='''[[Minecraft|PC]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Pocket Edition|PE]]''': Nie
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=Żadne
|narzędzie=Każde
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br />
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br />
Linia 34: Linia 34:
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br />
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br />
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
|idsłowne='''W [[Java Edition]]:'''<br>
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]
'''Białe:'''<br>
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}}
white_bed<br>
'''Pomarańczowe:'''<br>
orange_bed<br>
'''Karmazynowe:'''<br>
magenta_bed<br>
'''Jasnoniebieskie:'''<br>
light_blue_bed<br>
'''Żółte:'''<br>
yellow_bed<br>
'''Jasnozielone:'''<br>
lime_bed<br>
'''Różowe:'''<br>
pink_bed<br>
'''Szare:'''<br>
gray_bed<br>
'''Jasnoszare:'''<br>
light_gray_bed<br>
'''Cyjanowe:'''<br>
cyan_bed<br>
'''Fioletowe:'''<br>
purple_bed<br>
'''Niebieskie:'''<br>
blue_bed<br>
'''Brązowe:'''<br>
brown_bed<br>
'''Zielone:'''<br>
green_bed<br>
'''Czerwone:'''<br>
red_bed<br>
'''Czarne:'''<br>
black_bed
<br><br>
'''W [[Bedrock Edition]]:'''<br>
bed
}}
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
=== Wydobywanie ===
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego [[narzędzia]].
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linia 109: Linia 74:
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Białe łóżko
|A2= Białe łóżko
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko
|nieokreślona=1
}}
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Java Edition]])'''.
|-
|'''Dowolne łóżko'''
+
 
'''[[Barwniki|Barwnik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko
|B2= Mączka kostna; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik; Biały barwnik |Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko
|nieokreślona=1
|nieokreślona=1
}}
}}
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika.
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]])'''.
|-
|'''Kolorowe łóżko'''
+
 
'''Wybielacz'''
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i[[Education Edition]])'''.
|}
|}


=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
W [[igloo]] generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji [[Pocket Edition]] 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. Od wersji 1.14 łóżka naturalnie będą generować się w wioskach osadników i będą miały różne kolory.  
W [[Java Edition]] i [[Console Edition]] w [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest {{BlockSprite|1576}} '''białe''', jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest {{BlockSprite|1520}} '''jasnoniebieskie''', a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest {{BlockSprite|1492}} '''brązowe'''.  
 
W Java Edition, Bedrock Edition i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych [[Wioska|wioskach]]:
 
* {{BlockSprite|1576}} '''Białe''' - na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]],  
* {{BlockSprite|1583}} '''Żółte''' - na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]],
* {{BlockSprite|1548}} '''Pomarańczowe''' - na sawannie,  
* {{BlockSprite|1485}} '''Niebieskie''' - w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]],
* {{BlockSprite|1569}} '''Czerwone''' - w tundrze i na sawannie,
* {{BlockSprite|1562}} '''Fioletowe''' - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
* {{BlockSprite|1499}} '''Błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' - na [[Pustynia|pustyni]].
 
=== [[Handel]] ===
[[Osadnik]] o profesji '''pasterza''' na poziomie '''czeladnika''' oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy [[Szmaragd|szmaragdy]].


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]
=== Spanie ===  
=== Spanie ===  
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]], lub w czasie burzy. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''.
 
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''.
 
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
 
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u>
 
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
* {{EntitySprite|smok-kresu}} '''[[Smok Endu]]'''
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]'''
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]'''
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]'''
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]'''
* {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]'''
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Świnia zombie]]''', jeśli neutralna '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
 
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
 
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.
 
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].


=== Zmiana [[spawn]]u ===
=== Eksplodowanie ===
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Świat (wymiar)|Świat]], a także w [[Biom|biomie]] ''Nether'' (w trybie świata ''[[Bufet]]'') powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).


=== Umieszczenie ===
=== Umieszczenie ===
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.
=== Odbijanie ===
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
== Wartości danych ==
=== [[ID]] ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Łóżko
![[ID]] słowne
|-
|{{BlockSprite|1576}} Białe
|<code>white_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe
|<code>orange_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe
|<code>magenta_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie
|<code>light_blue_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1583}} Żółte
|<code>yellow_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone
|<code>lime_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1555}} Różowe
|<code>pink_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1506}} Szare
|<code>gray_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare
|<code>light_gray_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne
|<code>cyan_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe
|<code>purple_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie
|<code>blue_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1492}} Brązow
|<code>brown_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1513}} Zielone
|<code>green_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone
|<code>red_bed</code>
|-
|{{BlockSprite|1478}} Czarne
|<code>black_bed</code>
|}
[[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
!Rodzaj łóżka
!ID słowne
!ID
|-
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Bloki|blok]]
| rowspan="2" |<code>bed</code>
|<code>26</code>
|-
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Przedmioty|przedmiot]]
|<code>355</code>
|}
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]] łóżko używa następujących [[wartości danych]] ('''DV'''):
<u>Jako blok</u>
{| class="wikitable"
!Wartości dwóch najniższych bitów
!Kierunek przodu łóżka
|-
|<code>0</code> <sub>([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dziesi%C4%99tny_system_liczbowy 10])</sub>, <code>00</code> <sub>([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dw%C3%B3jkowy_system_liczbowy 2])</sub>
|<code>south</code> (południowy)
|-
|<code>1</code> <sub>(10)</sub>, <code>01</code> <sub>(2)</sub>
|<code>west</code> (zachodni)
|-
|<code>2</code> <sub>(10)</sub>, <code>10</code> <sub>(2)</sub>
|<code>north</code> (północny)
|-
|<code>3</code> <sub>(10)</sub>, <code>11</code> <sub>(2)</sub>
|<code>east</code> (wschodni)
|-
!Pole bitowe
!Znaczenie
|-
|0x4
|Jeśli 0, łóżko jest wolne
Jeśli 1, łóżko jest zajęte
|-
|0x8
|Jeśli 0, jest to tył łóżka
Jeśli 1, jest to przód łóżka
|}
<u>Jako przedmiot</u>
{| class="wikitable"
!Łóżko
!DV
|-
|{{BlockSprite|1576}} Białe
|<code>0</code>
|-
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe
|<code>1</code>
|-
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe
|<code>2</code>
|-
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie
|<code>3</code>
|-
|{{BlockSprite|1583}} Żółte
|<code>4</code>
|-
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone
|<code>5</code>
|-
|{{BlockSprite|1555}} Różowe
|<code>6</code>
|-
|{{BlockSprite|1506}} Szare
|<code>7</code>
|-
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare
|<code>8</code>
|-
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne
|<code>9</code>
|-
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe
|<code>10</code>
|-
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie
|<code>11</code>
|-
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe
|<code>12</code>
|-
|{{BlockSprite|1513}} Zielone
|<code>13</code>
|-
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone
|<code>14</code>
|-
|{{BlockSprite|1478}} Czarne
|<code>15</code>
|}
=== Stany bloku ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!<code>facing</code>
|
* <code>north</code> - domyślna wartość
* <code>south</code>
* <code>east</code>
* <code>west</code>
|Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
|-
!<code>occupied</code>
|
* <code>false</code> - domyślna wartość
* <code>true</code>
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte.
|-
!<code>part</code>
|
* <code>foot</code> - domyślna wartość
* <code>head</code>
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].
|}
=== Byt bloku ===
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
'''Dane bytu bloku'''
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'':
* '''ID''' - [[ID]] bytu bloku
* '''X''' - [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku
* '''Y''' - współrzędne Y bytu bloku
* '''Z''' - współrzędne Z bytu bloku
* '''keepPacked''' - przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>.
== Osiągnięcia ==
{{Main|Osiągnięcia}}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Osiągnięcie
! rowspan="2" |Opis w grze
! colspan="4" |Dostępność
! rowspan="2" |Punkty Xbox
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS)
|-
!Xbox
!PS
![[Bedrock Edition|Bedrock]]
!Nintendo
|-
|'''Change of Sheets''' (ang.)
|Zabarw swoje łóżko na inny kolor
|Tak
|Tak
|Nie
|[[Wii U Edition|Wii U]], [[Nintendo Switch Edition|Switch]]
|20G
|Brązowe
|}
== Postępy ==
{{Main|Postępy}}
{| class="wikitable"
!Ikona
!Postęp
!Opis w grze
!Wymagania (jeśli inne)
!Wewnętrzne ID
|-
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
|'''Słodkich snów'''
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim położone, a nie tylko wymiar.}}{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}{{Historia|||Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}{{Historia|||Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}{{Historia|||Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].|snap=18w22a}}{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w43a}}{{Historia|||Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w50a}}{{Historia|pi}}{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}}{{Historia|foot}}
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}}
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}}
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie-zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].
|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}
{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}
{{Historia||1.13|Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}
{{Historia||1.13|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}
{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.
 
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.
Linia 164: Linia 401:
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
* Od wersji 1.12, gracz odbija się od łóżka kiedy na nim skacze.
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.



Wersja z 16:45, 30 sie 2019

Łóżko
Typ

Użytkowe, Strukturalne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

JE i konsole: Podpala się tylko od lawy
BE: Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie


Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia
(w sekundach)
BlockCSS_new.png/1569 Łóżko 0,2 Każde Ręka
0,35

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Deski
+
Wełna





Karmazynowe łóżko














Karmazynowa wełna

Limonkowa wełna











Karmazynowa wełna

Limonkowa wełna











Karmazynowa wełna

Limonkowa wełna











Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
Białe łóżko
+
Barwnik




Karmazynowe łóżko

















Karmazynowy barwnik

Limonkowy barwnik






Kaktusowa zieleńRóżana czerwień







Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Java Edition).
Dowolne łóżko

+

Barwnik






Karmazynowe łóżko
















Karmazynowe łóżko




















Karmazynowy barwnik

Limonkowy barwnik






Kaktusowa zieleńRóżana czerwień








Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika (tylko w Bedrock Edition, Education Edition i na konsolach).
Kolorowe łóżko

+

Wybielacz






Karmazynowe łóżko

















Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition iEducation Edition).

Naturalne generowanie

W Java Edition i Console Edition w igloo generuje się jedno BlockCSS_new.png/1569 czerwone łóżko. W Bedrock Edition, jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze, to łóżko w nim jest BlockCSS_new.png/1576 białe, jeżeli nad rzeką lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest BlockCSS_new.png/1520 jasnoniebieskie, a jeżeli w ośnieżonej tajdze - łóżko jest BlockCSS_new.png/1492 brązowe.

W Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych wioskach:

  • BlockCSS_new.png/1576 Białe - na równinach i w tundrze,
  • BlockCSS_new.png/1583 Żółte - na równinach i sawannie,
  • BlockCSS_new.png/1548 Pomarańczowe - na sawannie,
  • BlockCSS_new.png/1485 Niebieskie - w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS_new.png/1569 Czerwone - w tundrze i na sawannie,
  • BlockCSS_new.png/1562 Fioletowe - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS_new.png/1499 Błękitne, BlockCSS_new.png/1513 zielone i BlockCSS_new.png/1534 jasnozielone - na pustyni.

Handel

Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.

Zastosowanie

Wszystkie dostępne kolory łóżek.

Spanie

Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy (tylko w Java Edition i Bedrock Edition). Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy (w Java Edition) lub Możesz spać tylko w nocy (w Bedrock Edition).

By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko (w Java Edition) lub Łóżko jest zbyt daleko (w Bedrock Edition). Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.

Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).

Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:

Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.

W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition) może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.

Zmiana punktu odradzania

Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.

Eksplodowanie

Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Świat, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet) powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).

Umieszczenie

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.

Odbijanie

W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.

Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Miejsce zamieszkania osadników

Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować (tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition).

Wartości danych

ID

Java Edition:

Łóżko ID słowne
BlockCSS_new.png/1576 Białe white_bed
BlockCSS_new.png/1548 Pomarańczowe orange_bed
BlockCSS_new.png/1541 Karmazynowe magenta_bed
BlockCSS_new.png/1520 Jasnoniebieskie light_blue_bed
BlockCSS_new.png/1583 Żółte yellow_bed
BlockCSS_new.png/1534 Jasnozielone lime_bed
BlockCSS_new.png/1555 Różowe pink_bed
BlockCSS_new.png/1506 Szare gray_bed
BlockCSS_new.png/1527 Jasnoszare light_gray_bed
BlockCSS_new.png/1499 Błękitne cyan_bed
BlockCSS_new.png/1562 Fioletowe purple_bed
BlockCSS_new.png/1485 Niebieskie blue_bed
BlockCSS_new.png/1492 Brązow brown_bed
BlockCSS_new.png/1513 Zielone green_bed
BlockCSS_new.png/1569 Czerwone red_bed
BlockCSS_new.png/1478 Czarne black_bed

Bedrock Edition:

Rodzaj łóżka ID słowne ID
BlockCSS_new.png/1477 Jako blok bed 26
BlockCSS_new.png/1477 Jako przedmiot 355

Dane bloku

W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):

Jako blok

Wartości dwóch najniższych bitów Kierunek przodu łóżka
0 (10), 00 (2) south (południowy)
1 (10), 01 (2) west (zachodni)
2 (10), 10 (2) north (północny)
3 (10), 11 (2) east (wschodni)
Pole bitowe Znaczenie
0x4 Jeśli 0, łóżko jest wolne

Jeśli 1, łóżko jest zajęte

0x8 Jeśli 0, jest to tył łóżka

Jeśli 1, jest to przód łóżka

Jako przedmiot

Łóżko DV
BlockCSS_new.png/1576 Białe 0
BlockCSS_new.png/1548 Pomarańczowe 1
BlockCSS_new.png/1541 Karmazynowe 2
BlockCSS_new.png/1520 Jasnoniebieskie 3
BlockCSS_new.png/1583 Żółte 4
BlockCSS_new.png/1534 Jasnozielone 5
BlockCSS_new.png/1555 Różowe 6
BlockCSS_new.png/1506 Szare 7
BlockCSS_new.png/1527 Jasnoszare 8
BlockCSS_new.png/1499 Błękitne 9
BlockCSS_new.png/1562 Fioletowe 10
BlockCSS_new.png/1485 Niebieskie 11
BlockCSS_new.png/1492 Brązowe 12
BlockCSS_new.png/1513 Zielone 13
BlockCSS_new.png/1569 Czerwone 14
BlockCSS_new.png/1478 Czarne 15

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa stanu Dozwolone wartości Opis
facing
  • north - domyślna wartość
  • south
  • east
  • west
Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
occupied
  • false - domyślna wartość
  • true
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
part
  • foot - domyślna wartość
  • head
Określa połowę łóżka w danym bloku.

Byt bloku

Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID - ID bytu bloku
  • X - współrzędne X bytu bloku
  • Y - współrzędne Y bytu bloku
  • Z - współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked - przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępność Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Change of Sheets (ang.) Zabarw swoje łóżko na inny kolor Tak Tak Nie Wii U, Switch 20G Brązowe

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.
Ikona Postęp Opis w grze Wymagania (jeśli inne) Wewnętrzne ID

Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Historia

Beta
1.3Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie.
1.4Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.
1.4_01Łóżka działają teraz prawidłowo.
1.6Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.
1.7Przesunięto pozycję tekstury łóżka.
Pełna wersja
1.0.0Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.
1.2.5Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.
1.5Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar.
1.814w29aDodano animację niszczenia łóżka.
1.915w43aŁóżko generuje się w igloo.
?Od teraz widać postać gdy się śpi.
1.1116w32aKomunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.
16w33aJeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".
1.1217w06aNeutralne świnie zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.
13 marca 2017Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.
17w15aDodano kolorowe łóżka.
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
Ikonka w ekwipunku jest w 3D.
Łóżka są teraz bytami bloków.
Łóżka mają trójwymiarowe nogi.
1.1317w47aStany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.
18w07aSpanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.
18w20aSpanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.
18w22aŁóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach.
1.13-pre2Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"
1.1418w43aZmieniono teksturę wszystkich łóżek.
18w50aPonownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
Pi Edition
0.1.1Dodano łóżka.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano łóżka.
0.9.0build 1Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.
Dodano gładkie oświetlenie łóżka.
0.11.0build 8Ulepszono oświetlenie łóżka.
0.16.0build 1Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy.
Łóżka generują się w igloo.
alpha 0.17.0.2Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę.
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano 15 innych kolorów łóżek.
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko.
Dodano nową animację spania.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą.
beta 1.2.20.1Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
1.6.0beta 1.6.0.1Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów.
1.10.0beta 1.10.03Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
W igloo generowane są czerwone łóżka.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.11.0beta 1.11.0.4Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano łóżka.
TU12Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy.
TU43CU331.36Patch 13Zmieniono animację spania.
TU54CU441.52Patch 24Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
TU60CU511.64Patch 30Ponownie zmieniono animację spania.
PlayStation 4 Edition
1.83Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.
1.90Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.91Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano łóżka.
1.9.19Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko.

Ciekawostki

  • Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
  • Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
  • Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
  • Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
  • Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
  • Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.

Galeria

Zobacz też