Wioski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez PedroPL) to losowe
Linia 39: Linia 39:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.  
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.  
* <s> Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1).</s> Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0</ref>
* Po wpisaniu seeda "MINE DAT CRAP"(z duzych nie małych liter) . Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0</ref>
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].

Wersja z 18:01, 4 sty 2013

Plik:PrzykładWioski.png
Przykładowa wioska

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia). Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i równinach, a od wersji 12w21a także w dżunglach.

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z kłód, drewnianych desek, bruku, i ziemi, z szybami w oknach. W wiosce możemy znaleźć:

Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.

Zawartość skrzyń

Ciekawostki

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
  • Po wpisaniu seeda "MINE DAT CRAP"(z duzych nie małych liter) . Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. [1]
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
  • Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
  • Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
  • Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z piasku i piaskowca. (od snapshota 12w21a)
  • Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim "wodospadem".

Galeria

Odnośniki