Wioski: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Struktura: Ten artykuł pisał szympans? |
|||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]]. | *Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]]. | ||
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]]. | *Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]]. | ||
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego mają | *Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku. | ||
*Kościoły, budynki brukowe z | *Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]]. | ||
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście [[Pochodnia|pochodni]]. | *Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]]. | ||
*Chodniki | *Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce. | ||
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, | Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 [[Kościół|kościoły]] i 2 [[Kuźnia|kuźnie]] lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4. | ||
== Zawartość skrzyń == | == Zawartość skrzyń == | ||
Wersja z 18:09, 17 lut 2012
Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia). Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych Biomach.
Struktura
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:
- Małych ilości Kłód, drewnianych desek, bruku, i ziemi, z szybami w oknach.
- Domy, są zrobione z materiałów co w punkcie pierwszym. Podstawowo są duże lub w kształcie L.
- Tawerny, mają drewniane schody, stoły z płyt naciskowych i płotków, bar z pół klocków.
- Biblioteki z półkami na książki i stołem warsztatowym.
- Farmy zboża, które są mają obramowanie kłodami.
- Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi wodą otoczonymi brukiem i płotkami.
- Kuźnie zrobione z bruku, żelaznych krat, piecyków i małych baseników z lawy. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku.
- Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w drabinę.
- Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej wełny i oczywiście 4 pochodni.
- Chodniki ze żwiru, które łączą ze sobą budynki w wiosce.
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 kościoły i 2 kuźnie lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.
Zawartość skrzyń
- Sztabki żelaza
- Sztabki złota
- Diamenty
- Obsydian
- Żelazny miecz
- Żelazny kilof
- Żelazny napierśnik
- Żelazne buty
- Żelazne nogawice
- Żelazny hełm
- Chleb
- Czerwone jabłka
- Sadzonki
Ciekawoski
- Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
- Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce.[1]
- Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
- Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
- Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
- Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
- Enderman z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok kłody z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.
- Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
- Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
- Na wczesnych screenów wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
Odnośniki
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
