Wioski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Struktura: Ten artykuł pisał szympans?
Linia 13: Linia 13:
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]].
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]].
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i  małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego mają czasami dodatkowy pokój ze skrzynią na tyle budynku.
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i  małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku.
*Kościoły, budynki brukowe z 3 piętrową wierzą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście [[Pochodnia|pochodni]].
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].
*Chodniki, które są połączone z większością budynków z [[Żwir|żwiru]].
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.


Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, może być jeden kościół i jedyna kuźnia lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być dwie biblioteki i tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 3. Wyjątkiem są wioski generowane na terenie super-płaskim gdzie mogą być nawet dwa kościoły lub kuźnie.
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 [[Kościół|kościoły]] i 2 [[Kuźnia|kuźnie]] lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.


== Zawartość skrzyń ==
== Zawartość skrzyń ==

Wersja z 18:09, 17 lut 2012

Plik:PrzykładWioski.png
Przykładowa wioska

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia). Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych Biomach.

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 kościoły i 2 kuźnie lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.

Zawartość skrzyń

Ciekawoski

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
  • Po wpisaniu seeda "gimmeabreak". Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce.[1]
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Enderman z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok kłody z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[2]
  • Na wczesnych screenów wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.

Odnośniki