Tryb zimowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding ja:降雪, nl:Wintermodus. Modifying de:Winter (R), en:Winter Mode (R). |
d Bot: Adding zh:冬天模式. Modifying en:Winter mode (R). |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
[[de:Schneefall]] | [[de:Schneefall]] | ||
[[en:Winter mode]] | [[en:Removed features#Winter mode]] | ||
[[fr:Hiver]] | [[fr:Hiver]] | ||
[[hu:Téli mód]] | [[hu:Téli mód]] | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
[[nl:Wintermodus]] | [[nl:Wintermodus]] | ||
[[ru:Зима]] | [[ru:Зима]] | ||
[[zh:冬天模式]] | |||
Wersja z 11:28, 25 sie 2016
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|

Tryb zimowy był losowo występującym typem mapy w wersji Alpha. Dodany został 9. lipca i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy biom wprowadzony do Minecrafta. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną SnowCovered w pliku level.dat przy użyciu edytora map.
Aktualizacja Halloweenowa usunęła Tryb zimowy z gry wraz z opadami śnieżnymi (animacja opadów pozostała jednak w plikach). Tryb zimowy stał się nieaktualny, ponieważ występowanie śniegu jest teraz charakterystyczne dla zimowych biomów.
Opady śniegu powróciły w patchu 1.5 wraz z opadami deszczu. Padające płatki śniegu regenerują wcześniej wykopaną warstwę śnieżną.
Różnice
Jedną z różnic jest wygląd płatków śniegu, są cztery wzory. Płatki te utworzą śnieg na powierzchni bezpośrednio wystawionej pod padający śnieg. Śnieg w przeciwieństwie od trawy nie będzie zbierał się na osłoniętym terenie. Źródło światła postawione w pobliżu warstwy śniegu stopi go. Bloki śnieżne można zniszczyć rękami lub narzędziami, lecz jedynie użycie łopaty pozwoli nam pozyskać śnieżki. Kulkami można rzucać lub zbić je w blok śniegu. Śnieg zostanie od razu zniszczony jeżeli postawiony zostanie na nim inny blok lub będzie unosił się w powietrzu, jeżeli umieścimy go na pół-bloku.
Drugi, odmienny element to lód. Podczas generowania mapy powierzchnia wszystkich odsłoniętych bloków wody zamarza tworząc półprzezroczysty i śliski lód. Obszary nie znajdujące się w biomie zimowym od razu się roztopią. Lód można stopić w źródło wody uderzając ręką bądź szybciej kilofem. Podobnie jak w przypadku śniegu, każde pobliskie źródło światła zacznie topić lód.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
