Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d Bot: Modifying en:Debug Mode (R).
Linia 12: Linia 12:


== Kres ==
== Kres ==
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Kresie]]
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Kresie]]
 
Również można przenieść się do [[Kres]]u i do jego wysp. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[Kres]]ie dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok Kresu]].
Również można przenieść się do [[Kres]]u, a nawet do jego wysp od 15w31a. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[Kres]]ie dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok Kresu]].


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 11:43, 20 sie 2016

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria