Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 15: Linia 15:
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]


Również można przenieść się do [[Kres|Kresu]], a nawet do jego wysp od [[Przyszłe aktualizacje|15w31a]]. [[Gracz|Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether|Netherze]] i [[Świat (wymiar)|Normalnym świecie]]. W [[Kres|Kresie]] dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok]].
Również można przenieść się do [[Kres]]u, a nawet do jego wysp od 15w31a. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[Kres]]ie dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok Kresu]].


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 21:51, 1 mar 2016

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Nether

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria