Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Poprawka - Bariera -> Bariery
Linia 26: Linia 26:
<gallery>
<gallery>
Plik:debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:barierka debug.png|[[Bariera]] pod blokami.
Plik:barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 15:10, 5 sty 2016

Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Nether

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Również można przenieść się do Kresu, a nawet do jego wysp od 15w31a. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i Normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok. W Kresie nie można strzelać strzałami. Po ich zestrzeleniu strzały odbijają się od "niewidzialnej ściany, która wszędzie jest" i spada na sam dół.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria