Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
krótkie krótkie... |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
* Można robić zdjęcia tylko małych map. | * Można robić zdjęcia tylko małych map. | ||
* Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.{{-}} | * Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.{{-}} | ||
[[Plik:Wyspa Indev.png|mały|Latające wyspy w Indev]] | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 13:39, 26 cze 2022
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Artykuł Rzut izometryczny jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).
Ograniczenia
- Można robić zdjęcia tylko małych map.
- Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
