Nether: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
+galeria |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
'''Nether''' (bądź też Nexus, dawniej Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]] | '''Nether''' (bądź też Nexus, dawniej Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. | ||
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]] | [[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]] | ||
Wersja z 10:30, 27 kwi 2012
| Artykuł Nether jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Nether (bądź też Nexus, dawniej Piekło) to wymiar dodany do gry w aktualizacji Halloween. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.

Podróże

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do światu, w którym zaczynaliśmy rozgrywkę.
Moby
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:
- Ghast - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy
- Zombie Pigman - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:
- Kostki magmy - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób
- Blaze - agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.
Bloki
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:
- Netherrack - czerwony, czasami płonący odpowiednik ziemi w normalnym świecie.
- Glowstone - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.
- Piasek dusz - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy creeperów.
- Brodawka - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.
- Netherowa cegła - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.
- Płot z netherowej cegły - są to ogrodzenia zbudowane z netherowej cegły także występujący tylko w twierdzach Netheru.
Netherowa cegła i Płot z netherowej cegły zostały dodane w wersji 1.0.0.
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki i kompasy. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz
- Na netherracku naturalnie mogą rosnąć grzyby
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze nie można wylać wody.
- Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek.
Galeria
-
Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
