Nadziemie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 9: Linia 9:
== Przyroda ==
== Przyroda ==


Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze [[blok]]ów, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest [[woda]] otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania [[lawa|lawy]] w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych,neutralnych jak i agresywnych.  
Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze [[blok]]ów, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest [[woda]] otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania [[lawa|lawy]] w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych, jak i agresywnych.  


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==


* Od wersji [[1.7.2]] nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż [[gracz]]a blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się w [[odległe lądy]]. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.
* Od wersji [[1.7.2]] nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż [[gracz]]a blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się w [[odległe lądy]]. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.
*1 maja 2013 roku podczas aktualizacji 1.6.1 (Bugfix Update) na koordynatach 2123 x, 2321 z -418 Y dodano platformę o wymiarach 11 x 11 bloków na której znajduje się 11 dziwnych struktur. Nie można nic na niej zbudować, ani w żaden sposób zburzyć tej struktury. Nazwano ją Salą Tronową, ponieważ 11 struktur na na jej powierzchni przypomina krzesła w sali tronowej (10 wzdłuż oraz jedno na końcu wyglądające jak tron). Nie można się do niego dostać na trybie przetrwania bez komend. Platforma jest otoczona ze wszystkich stron próżnią.


== Zobacz także ==
== Zobacz także ==

Wersja z 15:38, 2 gru 2019

Plik:Tajga.jpg
widok na badlandy

Świat (ang. Overworld) jest pierwotnym wymiarem, w którym zaczynamy naszą grę. Jego wygląd jest tworzony wraz z pierwszym wejściem, podczas generowania mapy. Postać rodzi się w jego centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy.

Warunki

Świat podlega występowaniu zmian efektów pogodowych oraz cyklowi dobowemu, w przeciwieństwie do Netheru i Kresu. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany Portal. Kres to też inny wymiar. Żeby się do niego dostać trzeba odnaleźć do niego portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na biomy różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i mobów.

Przyroda

Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze bloków, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest woda otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania lawy w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych, jak i agresywnych.

Ciekawostki

  • Od wersji 1.7.2 nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż gracza blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się w odległe lądy. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.
  • 1 maja 2013 roku podczas aktualizacji 1.6.1 (Bugfix Update) na koordynatach 2123 x, 2321 z -418 Y dodano platformę o wymiarach 11 x 11 bloków na której znajduje się 11 dziwnych struktur. Nie można nic na niej zbudować, ani w żaden sposób zburzyć tej struktury. Nazwano ją Salą Tronową, ponieważ 11 struktur na na jej powierzchni przypomina krzesła w sali tronowej (10 wzdłuż oraz jedno na końcu wyglądające jak tron). Nie można się do niego dostać na trybie przetrwania bez komend. Platforma jest otoczona ze wszystkich stron próżnią.

Zobacz także