Nadziemie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: poprawiono linki, zaktualizowano interwiki
Linia 5: Linia 5:
== Warunki ==
== Warunki ==


Świat podlega występowaniu zmian efektów [[pogoda|pogodowych]] oraz [[cykl dnia i nocy|cyklowi dobowemu]], w przeciwieństwie do [[Nether]]u i [[Kres]]u. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany [[Portal]]. Kres to też inny wymiar. Żeby się do niego dostać trzeba odnaleźć do niego portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na [[Biom|biomy]] różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i [[moby|mobów]].
Świat podlega występowaniu zmian efektów [[pogoda|pogodowych]] oraz [[cykl dnia i nocy|cyklowi dobowemu]], w przeciwieństwie do [[Nether]]u i [[Kres]]u. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany [[Portal]]. Kres to też inny wymiar. Żeby się do niego dostać trzeba odnaleźć do niego portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na [[biom]]y różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i [[moby|mobów]].


== Przyroda ==
== Przyroda ==
Linia 13: Linia 13:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==


* Od snapshota [[1.7.2|13w38a]] nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż [[gracz|gracza]] blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się do [[odległe lądy|świata widmo]]. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.
* Od snapshota [[1.7.2|13w38a]] nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż [[gracz]]a blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się do [[odległe lądy|świata widmo]]. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.


== Zobacz także ==
== Zobacz także ==
Linia 26: Linia 26:
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]


[[de:Karte]]
[[de:Die Oberwelt]]
[[en:The Overworld]]
[[en:The Overworld]]
[[es:Mundo real]]
[[es:Mundo real]]
Linia 32: Linia 32:
[[hu:Térkép]]
[[hu:Térkép]]
[[it:Mondo principale]]
[[it:Mondo principale]]
[[ja:オーバーワールド]]
[[ko:오버월드]]
[[ko:오버월드]]
[[nl:De Bovenwereld]]
[[nl:De Bovenwereld]]

Wersja z 23:28, 3 cze 2017

Plik:Tajga.jpg
Widok na biom tajgi.

Świat (ang. Overworld) jest pierwotnym wymiarem, w którym zaczynamy naszą grę. Jego wygląd jest tworzony wraz z pierwszym wejściem, podczas generowania mapy. Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy.

Warunki

Świat podlega występowaniu zmian efektów pogodowych oraz cyklowi dobowemu, w przeciwieństwie do Netheru i Kresu. Nether to inny wymiar, dostać się tam można przez wcześniej zbudowany Portal. Kres to też inny wymiar. Żeby się do niego dostać trzeba odnaleźć do niego portal. Cała otwarta powierzchnia podzielona jest na biomy różniące się wyglądem, czy występowaniem roślin i mobów.

Przyroda

Na obszarze pierwotnego świata występuje większość dostępnych w grze bloków, przede wszystkim minerałów. Występują one pod ziemią zależnie od głębokości. Bardzo powszechna jest woda otaczająca wszystkie partie lądu i wyspy, co jest analogiczne do występowania lawy w Netherze. Świat odróżnia się od tego wymiaru także mobami, rodzi się więcej rodzajów stworzeń, zarówno przyjaznych, jak i agresywnych.

Ciekawostki

  • Od snapshota 13w38a nie ma możliwości przejścia za 30 milionową kratkę, gdyż gracza blokuje niewidzialna ściana. Aczkolwiek przed tą wersją po przekroczeniu 30 milionów kratek w koordynatach X lub Z, wchodziło się do świata widmo. Klocki w świecie widmo przenikały przez nas i nie było możliwości zbudowania tam czegokolwiek.

Zobacz także