Motyw: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding es:Características eliminadas. Modifying en:Theme (R). |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki |
||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
[[Kategoria:Środowisko]] | [[Kategoria:Środowisko]] | ||
[[de: | [[de:Entfernte Features]] | ||
[[en:Removed features#Indev map theme]] | [[en:Removed features#Indev map theme]] | ||
[[es:Características eliminadas]] | [[es:Características eliminadas]] | ||
[[fr:Thème de carte]] | [[fr:Thème de carte]] | ||
[[nl:Thema]] | [[nl:Thema]] | ||
[[ru: | [[ru:Удалённый контент]] | ||
[[zh: | [[zh:已移除的特性]] | ||
Wersja z 16:18, 28 maj 2017
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Motyw mapy to ogólny styl używany przez generator podczas tworzenia mapy. Dodany w 0.31. Bardzo mocno wpływa na mechanikę Indev dodając obszary pojawiania się mobów i podłoże z cieczy. Motywy zostały usunięte w wersji Infdev, a od wersji Alpha ich rolę przejęły Biomy.
Normalny

Domyślny motyw. Na powierzchni spotykane są drzewa, a okolica wygląda przyjemnie. Pogoda jest czasem pochmurna, a dzień i noc są sobie równe w długości. Pod ziemią znajdziemy wszystkie typy surowców, a lawa występuje przy warstwie skały macierzystej.
Podłoże: Woda
Piekło

Drugi typ charakteryzuje się zdecydowanie mniejszą ilością światła, co umożliwia pojawianie się mobów o każdej porze. Zamiast wody występuje lawa, a na ziemi nie rośnie trawa (choć niekiedy zachodzi taka możliwość). Bloki trawy pojawiają się w małych ilościach podczas generowania mapy. Uprawa roślin zachodzi o wiele wolniej niż w innych motywach. Na powierzchni bardzo obficie występują grzyby. Motyw ten został zastąpiony Netherem.
Podłoże: Lawa
Raj

Ten typ jest o wiele bardziej spokojny i łagodny niż pozostałe. Są w nim większe plaże, a roślinność o wiele bardziej bujna. Słońce nigdy nie zachodzi, ponieważ jest ciągłe południe; wrogie moby pojawią się jedynie w podziemiach. Uprawianie roślin jest bardzo szybkie.
Podłoże: Woda
Lasy

Czwarty motyw mapy to średnia motywu Normalnego i Piekła. Występuje stałe zachmurzenie powodujące ściemnianie terenu. Znaleźć można grzyby.
Podłoże: Woda
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
