Magiczna latarnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
NatanKod
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=magicznej latarni|2=latarni|3=Latarnia}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Magiczna latarnia.png
|wygląd=Magiczna latarnia.png
Linia 15: Linia 17:
}}
}}


'''Magiczna latarnia''' (ang. ''Beacon'') jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985</ref>
'''Magiczna latarnia''' (ang. ''Beacon'') jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów<ref>https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985</ref>.


==Crafting==
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===


{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Otrzymywanie
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
|[[Obsydian]] <br>+<br> [[Szkło]] <br>+<br> [[Gwiazda Netheru]]
|[[Obsydian]] <br>+<br> [[Szkło]] <br>+<br> [[Gwiazda Netheru|Netherowa gwiazda]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło   |A2= Szkło   |A3= Obsydian
|A1= Szkło |A2= Szkło |A3= Obsydian
|B1= Szkło   |B2= Gwiazda Netheru   |B3= Obsydian
|B1= Szkło |B2= Gwiazda Netheru |B3= Obsydian
|C1= Szkło   |C2= Szkło   |C3= Obsydian
|C1= Szkło |C2= Szkło |C3= Obsydian
|Output= Magiczna latarnia
|Output= Magiczna latarnia
}}
}}
Linia 35: Linia 39:
== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==


Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)
{{DisambigR|1=piramidy magicznej latarni|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}


Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)<br>Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.


=== Wymagania i zasięg ===
=== Wymagania i zasięg ===
Linia 47: Linia 51:
=== Aktywacja ===
=== Aktywacja ===


Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).<br>Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.<br>Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.
 
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.
 
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.


==== Podstawowe moce ====
==== Podstawowe moce ====
Linia 63: Linia 63:


{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=9|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.<br>|W grze została nazwana jako "Work in Progress".}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.<br>|W grze została nazwana jako "Work in Progress".}}
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę "Work in Progress" na "Beacon"|Umożliwiono stworzenie latarni.<br>|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę "Work in Progress" na "Beacon".|Umożliwiono stworzenie latarni.<br>|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}
{{Historia|||snap=12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}
{{Historia|||snap=12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}
{{Historia|||snap=12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}
{{Historia|||snap=12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.}}
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.}}
{{Historia||1.8|snap=14w32a|Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w32a|Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Magiczne latarnie generują się na statkach kresu.}}
{{Historia||1.9|rowspan=2|snap=15w31a|Magiczne latarnie generują się na statkach kresu.}}
{{Historia|||snap=15w32c|Magiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.}}
{{Historia|||snap=15w32c|Magiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano magiczną latarnię.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano magiczną latarnię.}}
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez kolorowe szkło.}}
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez kolorowe szkło.}}
Linia 82: Linia 81:
* Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a.  
* Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a.  
** Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.
** Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.
* Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).
* Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0.
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.
* [[Szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]], [[liście]], [[stół do zaklęć]], [[lawa]] i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.
* [[Szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]], [[liście]], [[stół do zaklęć]], [[lawa]] i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.
* Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając "zapłatę" w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. <ref>http://youtu.be/iYP9W-JRgBY</ref>
* Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając "zapłatę" w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. <ref>http://youtu.be/iYP9W-JRgBY</ref>
* W wersji 1.7.2 niszczona Magiczna latarnia wygląda jaśniej.


== Galeria ==
== Galeria ==


<gallery>
<gallery>
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]'a.
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]a.
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.
Linia 98: Linia 96:
</gallery>
</gallery>


== Przypisy ==
{{Przypisy}}
 
<references/>


{{Bloki}}
{{Bloki}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}



Wersja z 17:19, 27 mar 2016


Magiczna latarnia

Typ

Bloki solidne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

15

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)


Magiczna latarnia (ang. Beacon) jest blokiem, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę światła skierowaną w stronę nieba. Ową piramidę można zbudować z bloków szmaragdu, bloków diamentu, bloków złota lub bloków żelaza (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów[1].

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Obsydian
+
Szkło
+
Netherowa gwiazda





Gwiazda Netheru



Zastosowanie

Ten artykuł dotyczy piramidy magicznej latarni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Gdy gracz stworzy bloki diamentu, bloki szmaragdu, bloki złota lub bloki żelaza i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych chunkach.

Wymagania i zasięg

Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla światła kierującego się w stronę nieba. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.

Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania na poziomie pierwszym - 20 bloków, drugim - 30 bloków, trzecim - 40 bloków, czwartym - 50 bloków. Wysokość działania efektów rozciąga się aż do limitu wysokościowego świata (256), z tego też powodu zaleca się ustawianie latarni przy samym dole mapy. Promień działania latarni jest w kształcie kwadratu.

Aktywacja

Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu sztabkę żelaza, sztabkę złota, szmaragd lub diament. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.

Podstawowe moce

5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.

Drugorzędne moce

Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.

Historia

Pełna wersja
1.4.212w32aDodano magiczną latarnię.
W grze została nazwana jako "Work in Progress".
12w34aUsunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.
12w36aZmieniono nazwę "Work in Progress" na "Beacon".
Umożliwiono stworzenie latarni.
Tekstura została zmieniona z na .
12w38aTekstura została zmieniona z na .
12w40aTekstura bloku została zmieniona z na Plik:Grid Magiczna latarnia.png
Tekstura wiązki światła została zmieniona.
1.513w05aZwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.
1.814w32aPromień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło.
1.915w31aMagiczne latarnie generują się na statkach kresu.
15w32cMagiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.
Console Edition
TU19CU71.12Dodano magiczną latarnię.
TU25CU141.17Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez kolorowe szkło.

Ciekawostki

  • Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do pioruna.
    • Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.
  • Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0.
  • Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.
  • Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.
  • Szkło, szyby, kraty, płot, liście, stół do zaklęć, lawa i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.
  • Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając "zapłatę" w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. [2]

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.