Głowa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Zmiany w historii i dodanie tabeli wytwarzania |
|||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Wszystkie | |narzędzie=Wszystkie | ||
|odnawialne=Tak, oprócz głowy smoka | |odnawialne=Tak, oprócz głowy smoka i gracza | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|multipledata={{dv|144|Blok}}{{dv|397|Przedmiot}} | |multipledata={{dv|144|Blok}}{{dv|397|Przedmiot}} | ||
}} | |opórtnt=1}} | ||
'''Głowy''' – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]], oficjalnie w wersji [[1.4|1.4.2]]. Jest ich 7 rodzajów: [[szkielet]] | '''Głowy''' – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]], oficjalnie w wersji [[1.4|1.4.2]]. Jest ich 7 rodzajów: [[szkielet]]u, [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]], [[zombie]], [[gracz]]a, [[creeper]]a, [[Smok Endu|smoka Endu]] i [[Piglin|piglina]]. Głowa [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]] wypada z niego jako rzadki łup, głowę [[Smok Endu|smoka]] można znaleźć jedynie na [[Statek Endu|statku Endu]] jako jego dziób, natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą [[Creeper#Naładowany Creeper|naładowanego creepera]]<ref>http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s</ref><ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)</ref>. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
* '''Głowa [[Smok Endu|smoka]]''' | * '''Głowa [[Smok Endu|smoka]]''' | ||
** Znajduje się ona na dziobie [[Statek Endu|statku Endu]]. | ** Znajduje się ona na dziobie [[Statek Endu|statku Endu]]. | ||
* '''Czaszka [[Szkielet| | * '''Czaszka [[Szkielet|szkieletu]]''' | ||
** Można ją znaleźć w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]]. | ** Można ją znaleźć w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]]. | ||
| Linia 111: | Linia 111: | ||
** MHF_Exclamation – wykrzyknik, | ** MHF_Exclamation – wykrzyknik, | ||
** MHF_Question – znak zapytania. | ** MHF_Question – znak zapytania. | ||
* | * Media społecznościowe: | ||
** MHF_Facebook, | ** MHF_Facebook, | ||
** MHF_Instagram, | ** MHF_Instagram, | ||
| Linia 117: | Linia 117: | ||
** MHF_Twitter, | ** MHF_Twitter, | ||
** MHF_YouTube, | ** MHF_YouTube, | ||
**MHF_Twitch. | ** MHF_Twitch. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza. | Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza. | ||
Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera. | === Przyzywanie Withera === | ||
Można przywołać [[Wither]]a, układając 4 bloki [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[Witherowy szkielet|witherowego szkieletu]]. | |||
=== Wytwarzanie === | |||
Głowy Withera i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach. Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] dla fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Składniki | |||
! Wytwarzanie | |||
|- style="text-align:center" | |||
|Wzór sztandaru „Wizerunek creepera” | |||
|[[Papier]]<br>+<br>Głowa creepera | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Papier |B2=Głowa creepera |Output=Wzór sztandaru | |||
}} | |||
|- style="text-align:center" | |||
|Wzór sztandaru „Wzór czaszki” | |||
|[[Papier]]<br>+<br>Czaszka witherowego szkieletu | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Papier |B2=Czaszka witherowego szkieleta |Output=Wzór sztandaru | |||
}} | |||
|- style="text-align:center" | |||
|Gwiazdka pirotechniczna (kształt creepera) | |||
|Dowolna '''głowa'''<br>+<br>[[Proch]]<br>+<br>Dowolny [[barwnik]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Proch |B2=Głowa |Output=Biała gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna;Szara gwiazdka pirotechniczna;Czarna gwiazdka pirotechniczna;Brązowa gwiazdka pirotechniczna;Czerwona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna;Żółta gwiazdka pirotechniczna;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna;Zielona gwiazdka pirotechniczna;Błękitna gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna;Niebieska gwiazdka pirotechniczna;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna;Różowa gwiazdka pirotechniczna; | |||
|B3=Biały barwnik;Jasnoszary barwnik;Szary barwnik;Czarny barwnik;Brązowy barwnik;Czerwony barwnik;Pomarańczowy barwnik;Żółty barwnik;Jasnozielony barwnik;Zielony barwnik;Błękitny barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Niebieski barwnik;Fioletowy barwnik;Karmazynowy barwnik;Różowy barwnik; | |||
}} | |||
|} | |||
=== Zaklinanie === | |||
Na [[Kowadło|kowadle]] można zakląć głowy na klątwę uwiązania lub klątwę znikania. | |||
=== Bloki dźwiękowe === | |||
Postawienie głowy na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] sprawia, że blok dźwiękowy odtwarza zwykły odgłos danego moba. Ze względu na to, że creepery nie wydają zwyczajnych odgłosów, odtwarzane jest ich syczenie.<br> | |||
Blok występujący pod blokiem dźwiękowym ne wpływa na wydawany dźwięk moba. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy | {{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy szkieletu, podpowiadając, że doda więcej głów.}} | ||
{{Historia||Podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s|Na PAX [[Dinnerbone]] ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.<ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)</ref>}} | {{Historia||Podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s|Na PAX [[Dinnerbone]] ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.<ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)</ref>}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Głowy | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Głowy szkieletu, mrocznego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] lub komend.}} | ||
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego [[NBT format|tagu NBT]]: <code>"SkullOwner" -> (player name)</code>.}} | {{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego [[NBT format|tagu NBT]]: <code>"SkullOwner" -> (player name)</code>.}} | ||
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}} | {{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}} | ||
| Linia 146: | Linia 179: | ||
{{Historia|||snap=15w36a|Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%.}} | {{Historia|||snap=15w36a|Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%.}} | ||
{{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] może nakładać głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}} | {{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] może nakładać głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}} | ||
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Dodano głowy piglinów <sup><b><i> | {{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Dodano głowy piglinów <sup><b>[<i>dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20</i>]</b></sup>.}} | ||
{{Historia|||snap=1.19.3-pre1|Głowy graczy zawierają pole <code>note_block_sound</code>. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona <sup><b><i>(dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20)</i></b></sup>.}} | {{Historia|||snap=1.19.3-pre1|Głowy graczy zawierają pole <code>note_block_sound</code>. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona <sup><b><i>(dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20)</i></b></sup>.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Głowy mogą być postawione na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] bez skradania się <sup><b>[<i>dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20</i>]</b></sup>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Głowy mogą być postawione na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] bez skradania się <sup><b><i> | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Głowy mogą być noszone jako zbroja.}} | ||
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Za pomocą czaszek mrocznego szkieletu można przywołać [[Wither]]a.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano głowy | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano głowy szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa mrocznego szkieletu również została dodana, lecz samego mrocznego szkieletu do gry nie dodano.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera.}} | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera.}} | ||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano głowy szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera.}} | |||
{{Historia||1.7.10|Dodano głowę smoka.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 11:25, 10 lip 2023
| Typ |
Solidny, dekoracyjny, mechanizm, użytkowy |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak, oprócz głowy smoka i gracza |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Głowy – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 7 rodzajów: szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, gracza, creepera, smoka Endu i piglina. Głowa witherowego szkieletu wypada z niego jako rzadki łup, głowę smoka można znaleźć jedynie na statku Endu jako jego dziób, natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego creepera[1][2].
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
- Głowa smoka
- Znajduje się ona na dziobie statku Endu.
- Czaszka szkieletu
- Można ją znaleźć w pradawnym mieście.
Łup
- Naładowany creeper
- Ten mob jest w stanie spowodować upuszczenie wszystkich możliwych głów z ich właścicieli, oprócz smoka Endu.
- Witherowy szkielet
- Mob ten ma szansę 2,5% na upuszczenie swojej czaszki (można zwiększyć szansę za pomocą zaklęcia Grabież).
Głowa gracza
Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na trybie przetrwania.
Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skórki jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1.

Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[4][5]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:
- Moby:
- MHF_Alex – żeńska postać gracza,
- MHF_Bee – pszczoła,
- MHF_Blaze – płomyk,
- MHF_CaveSpider – pająk jaskiniowy,
- MHF_Chicken – kura,
- MHF_Cow – krowa,
- MHF_Creeper – creeper,
- MHF_EnderDragon – Smok Endu,
- MHF_Enderman – enderman,
- MHF_Endermite – endermit,
- MHF_Evoker – przywoływacz,
- MHF_Ghast – ghast,
- MHF_Golem – żelazny golem,
- MHF_Herobrine – legendarny Herobrine,
- MHF_LavaSlime – kostka magmy,
- MHF_MushroomCow – mooshroom,
- MHF_Ocelot – ocelot,
- MHF_Pig – świnia,
- MHF_Piglin – piglin,
- MHF_PigZombie – zzombifikowany piglin,
- MHF_Sheep – owca,
- MHF_Shulker – shulker,
- MHF_Skeleton – szkielet,
- MHF_Slime – szlam,
- MHF_SnowGolem – bałwan,
- MHF_Spider – pająk,
- MHF_Squid – kałamarnica,
- MHF_Steve – męska postać gracza,
- MHF_Stray – tułacz,
- MHF_Strider – magmołaz,
- MHF_Turtle – żółw,
- MHF_Villager – osadnik,
- MHF_Witch – wiedźma,
- MHF_Wither – Wither,
- MHF_Wolf – wilk,
- MHF_WSkeleton – witherowy szkielet,
- MHF_Zombie – zombie.
- Bloki:
- MHF_Apple – jabłko,
- MHF_Cactus – kaktus,
- MHF_Cake – ciasto,
- MHF_Chest – skrzynia,
- MHF_Cobblestone – bruk,
- MHF_CoconutB – kokos,
- MHF_CoconutG – kokos,
- MHF_CrackedBrick – popękane kamienne cegły,
- MHF_EnderChest – skrzynia Endu,
- MHF_Grass – blok trawy,
- MHF_Iron – blok żelaza,
- MHF_Melon – arbuz,
- MHF_MossyBrick – zamszone kamienne cegły,
- MHF_MossyCobble – zamszony bruk,
- MHF_OakLog – dębowy pień,
- MHF_Present1 – skrzynia-prezent 1,
- MHF_Present2 – skrzynia-prezent 2,
- MHF_Pumpkin – dynia,
- MHF_Stone – kamień,
- MHF_StoneBrick – kamienne cegły,
- MHF_TNT – TNT,
- MHF_TNT2 – TNT 2.
- Inne:
- MHF_ArrowUp – strzałka w górę,
- MHF_ArrowDown – strzałka w dół,
- MHF_ArrowLeft – strzałka w lewo,
- MHF_ArrowRight – strzałka w prawo,
- MHF_Exclamation – wykrzyknik,
- MHF_Question – znak zapytania.
- Media społecznościowe:
- MHF_Facebook,
- MHF_Instagram,
- MHF_TikTok,
- MHF_Twitter,
- MHF_YouTube,
- MHF_Twitch.
Zastosowanie
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.
Przyzywanie Withera
Można przywołać Withera, układając 4 bloki piasku dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki witherowego szkieletu.
Wytwarzanie
Głowy Withera i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach. Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia gwiazdek pirotechnicznych dla fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.
| Nazwa | Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wzór sztandaru „Wizerunek creepera” | Papier + Głowa creepera |
| ||||||||||||
| Wzór sztandaru „Wzór czaszki” | Papier + Czaszka witherowego szkieletu |
| ||||||||||||
| Gwiazdka pirotechniczna (kształt creepera) | Dowolna głowa + Proch + Dowolny barwnik |
|
Zaklinanie
Na kowadle można zakląć głowy na klątwę uwiązania lub klątwę znikania.
Bloki dźwiękowe
Postawienie głowy na bloku dźwiękowym sprawia, że blok dźwiękowy odtwarza zwykły odgłos danego moba. Ze względu na to, że creepery nie wydają zwyczajnych odgłosów, odtwarzane jest ich syczenie.
Blok występujący pod blokiem dźwiękowym ne wpływa na wydawany dźwięk moba.
Historia
| 28 sierpień 2012 | Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieletu, podpowiadając, że doda więcej głów. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Podczas PAX 2012 | Na PAX Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[6] | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Głowy szkieletu, mrocznego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend. | |||
| 12w37a | Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name). | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazdek pirotechnicznych z efektem twarzy creepera. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give, a nie jak wcześniej tylko za pomocą programów trzecich. | |||
| 1.8 | 14w03a | Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (działa to też na głowach mobów i graczy). | |||
| 14w29a | Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy. | ||||
| 14w30a | Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej – płaskie zdjęcie. | ||||
| Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Dodano głowę smoka. | |||
| 15w32a | Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%. | ||||
| 15w32c | Głowy smoka generują się jako dzioby statków Endu. | ||||
| 15w33c | Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37,5%. | ||||
| 15w36a | Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%. | ||||
| 15w39a | Od teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję. | ||||
| 1.19.3 | 22w46a | Dodano głowy piglinów [dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20]. | |||
| 1.19.3-pre1 | Głowy graczy zawierają pole note_block_sound. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona (dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20). | ||||
| 1.19.4 | 23w03a | Głowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się [dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20]. | |||
| 1.20 | 23w12a | Głowy piglinów są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Głowy mogą być noszone jako zbroja. | |||
| v0.16.0 | build 4 | Za pomocą czaszek mrocznego szkieletu można przywołać Withera. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano głowę smoka. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano głowy szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa mrocznego szkieletu również została dodana, lecz samego mrocznego szkieletu do gry nie dodano. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano głowę smoka. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano głowy szkieletu, witherowego szkieletu, zombie, człowieka oraz creepera. | ||||
| 1.7.10 | Dodano głowę smoka. | ||||
Ciekawostki
- Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząsteczki piasku dusz.
- Głowy, jak i wykrawane dynie, mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
- Głowa smoka zasilona redstone staje się animowana.
Galeria
-
Gracz z ubraną czaszką szkieleta
-
Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdobny.
-
Głowy i wykrawane dynie mogą być stawiane na stojaku na zbroję.
-
Głowa Smoka Endu zasilona dźwignią zaczyna kłapać paszczą.
-
Wszystkie dostępne w grze głowy
-
Gracz może nosić głowę innego gracza.
-
Głowa, którą się ubrało, jest nieco większa niż zwykła.
-
Zombie z głową gracza
-
Jeżeli gracz ma na sobie założoną głowę smoka, to ona kłapie, jeśli gracz się porusza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m21s
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)
- ↑ Od lewej na górze: Herobrine, TheTNT1500, Wiedzmin, Podjadek, Gargamelel i Notch. Od lewej na dole: TIDZIMI, AdolfHitler, Lenin, Jeb_, RoxMb i LeonTrotsky
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)