Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Wymiar''' (ang. ''Dimension'') w Minecrafcie określa jeden z trzech równoległych światów, w których może poruszać się gracz: [[Nadziemie]], [[Nether]] lub [[End]]. | '''Wymiar''' (ang. ''Dimension'') w Minecrafcie określa jeden z trzech równoległych światów, w których może poruszać się gracz: [[Nadziemie]], [[Nether]] lub [[End]]. Twórcy [[Paczka danych|paczek danych]] mogą również dodawać do gry własne wymiary. | ||
== Wymiary obecnie istniejące w grze == | == Wymiary obecnie istniejące w grze == | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
=== Sift === | === Sift === | ||
[[Plik:Sift_MC_Live.png|300px|thumb|Sift]] | [[Plik:Sift_MC_Live.png|300px|thumb|Sift]] | ||
Oficjalnie zapowiedziany na Minecraft Live we wrześniu 2026, ma zostać dodany do | Oficjalnie zapowiedziany na Minecraft Live we wrześniu 2026, ma zostać dodany do Minecrafta w 2027 roku. W kilkusekundowej scenie przedstawiającej The Sift widać moba znanego jako „Blub”, a także różowe rośliny i drzewa o białych liściach. Obecnie wymiar jest dostępny w grze [[Minecraft Dungeons II]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
[[Plik:Podniebny Świat 2.jpg|300px|thumb|Podniebny wymiar]] | [[Plik:Podniebny Świat 2.jpg|300px|thumb|Podniebny wymiar]] | ||
{{main|Podniebny wymiar}} | {{main|Podniebny wymiar}} | ||
Pierwotnie planowany jako przeciwieństwo | Pierwotnie planowany jako przeciwieństwo Netheru; ostatecznie zamiast niego dodano do gry End. Podniebny wymiar w wielu aspektach przypominał Nadziemie, ale z generacją terenu podobną do tej, jaką stosuje End. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
[[Plik:Księżycowy wymiar.png|300px|thumb|Księżyc]] | [[Plik:Księżycowy wymiar.png|300px|thumb|Księżyc]] | ||
{{main|Java Edition 23w13a_or_b}} | {{main|Java Edition 23w13a_or_b}} | ||
Primaaprilisowy snapshot w roku 2023 dodał wymiar „Księżyca” (ang. ''Moon''), składający się w większości z bloku sera. Na Księżycu nie ma powietrza i gracz powoli się dusi, jeśli w jakiś sposób nie uzupełnia tlenu. Odradzają się tu księżycowe krowy i generują się księżycowe bazy, a na niebie widać kwadratową Ziemię. | Primaaprilisowy snapshot w roku 2023 dodał wymiar „Księżyca” (ang. ''Moon''), składający się w większości z bloku sera. Na Księżycu nie ma powietrza i gracz powoli się dusi, jeśli w jakiś sposób nie uzupełnia tlenu. Odradzają się tu księżycowe krowy i generują się księżycowe bazy, a na niebie oprócz Słońca widać kwadratową Ziemię. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
=== Kopalnie w 25w14craftmine === | === Kopalnie w 25w14craftmine === | ||
[[Plik:25w14craftmine.png|300px|thumb|Jeden z możliwych do wytworzenia wymiarów]] | |||
{{main|Java Edition 25w14craftmine}} | {{main|Java Edition 25w14craftmine}} | ||
Rozwinięciem koncepcji nieskończonych wymiarów z roku 2020 stały się wytwarzalne wymiary („kopalnie”, ang. ''Mines'') w primaaprilisowym snapshocie w roku 2025. Gracz za pomocą [[Mine Crafter|kreatora kopalni]] może samodzielnie wybierać, z jakich elementów ma składać się dany wymiar: jaki jest sposób generacji terenu, cykl dnia i nocy, pogoda, ciecze. Można określić też bloki i moby, które będą się pojawiać w wymiarze. Istnieje również dziewięć predefiniowanych wymiarów specjalnych. | Rozwinięciem koncepcji nieskończonych wymiarów z roku 2020 stały się wytwarzalne wymiary („kopalnie”, ang. ''Mines'') w primaaprilisowym snapshocie w roku 2025. Gracz za pomocą [[Mine Crafter|kreatora kopalni]] może samodzielnie wybierać, z jakich elementów ma składać się dany wymiar: jaki jest sposób generacji terenu, cykl dnia i nocy, pogoda, biomy, ciecze. Można określić też bloki i moby, które będą się pojawiać w wymiarze. Istnieje również dziewięć predefiniowanych wymiarów specjalnych. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Wersja z 19:15, 4 paź 2026
Wymiar (ang. Dimension) w Minecrafcie określa jeden z trzech równoległych światów, w których może poruszać się gracz: Nadziemie, Nether lub End. Twórcy paczek danych mogą również dodawać do gry własne wymiary.
Wymiary obecnie istniejące w grze
Nadziemie

Wymiar podstawowy, w którym gracz rozpoczyna rozgrywkę. Jest stworzony na podobieństwo rzeczywistej Ziemi: dzieli się na różne biomy, zamieszkują go zwierzęta i rośliny, istnieje tu cykl dnia i nocy, pogoda i chmury. Rozciąga się w pionie od wysokości Y=-64 do Y=320. Od dołu ogranicza go warstwa skały macierzystej.
Nether

Wymiar „piekielny”, wypełniony głównie netherrackiem i lawą. Nie da się tutaj wylać wody, a próba przespania się w łóżku skutkuje eksplozją. Moby występujące w Netherze w większości są bardzo niebezpieczne. Nie ma tu cyklu dnia i nocy, pogody ani chmur, a wymiar jest ograniczony warstwami skały macierzystej zarówno od dołu (Y=0), jak i od góry (Y=128), przy czym w edycji Java górny limit budowania jest ustawiony na wysokości Y=256, a w edycji Bedrock na Y=128.
End

Składa się w dużej mierze z pustej przestrzeni, w której z rzadka generują się wyspy z kamienia Endu. Najważniejsza z tych wysp generuje się na środku świata (X=0, Z=0), i to również na tej wyspie pojawia się gracz po wejściu do wymiaru z Nadziemia. Centralna wyspa jest zamieszkana przez smoka Endu, głównego bossa gry. End nie jest ograniczony warstwami skały macierzystej, łatwo więc można spaść tutaj w próżnię. Rozciąga się w pionie od wysokości Y=0 do Y=256.
Inne wymiary
Sift

Oficjalnie zapowiedziany na Minecraft Live we wrześniu 2026, ma zostać dodany do Minecrafta w 2027 roku. W kilkusekundowej scenie przedstawiającej The Sift widać moba znanego jako „Blub”, a także różowe rośliny i drzewa o białych liściach. Obecnie wymiar jest dostępny w grze Minecraft Dungeons II.
Podniebny wymiar

Pierwotnie planowany jako przeciwieństwo Netheru; ostatecznie zamiast niego dodano do gry End. Podniebny wymiar w wielu aspektach przypominał Nadziemie, ale z generacją terenu podobną do tej, jaką stosuje End.
„Nieskończone” wymiary w 20w14infinite

Primaaprilisowy snapshot w roku 2020 dodał ponad 2 miliardy wymiarów, w większości generowanych losowo i często całkowicie niepraktycznych do prowadzenia jakiejkolwiek rozgrywki. W snapshocie istnieją również 43 wymiary specjalne, prezentujące najróżniejsze sposoby generacji terenu, wariacje na temat mechanik gry i żartobliwe elementy.
Księżyc w 23w13a_or_b

Primaaprilisowy snapshot w roku 2023 dodał wymiar „Księżyca” (ang. Moon), składający się w większości z bloku sera. Na Księżycu nie ma powietrza i gracz powoli się dusi, jeśli w jakiś sposób nie uzupełnia tlenu. Odradzają się tu księżycowe krowy i generują się księżycowe bazy, a na niebie oprócz Słońca widać kwadratową Ziemię.
Ziemniaczany wymiar w 24w14potato

Ziemniaczany wymiar, dodany w primaaprilisowym snapshocie w roku 2024. Wszystko w tym wymiarze w jakiś sposób odnosi się do trującego ziemniaka. Generacja przypomina odwrotność Netheru. Można tu spotkać bardzo potężnego bossa „Mega Spud”.
Kopalnie w 25w14craftmine

Rozwinięciem koncepcji nieskończonych wymiarów z roku 2020 stały się wytwarzalne wymiary („kopalnie”, ang. Mines) w primaaprilisowym snapshocie w roku 2025. Gracz za pomocą kreatora kopalni może samodzielnie wybierać, z jakich elementów ma składać się dany wymiar: jaki jest sposób generacji terenu, cykl dnia i nocy, pogoda, biomy, ciecze. Można określić też bloki i moby, które będą się pojawiać w wymiarze. Istnieje również dziewięć predefiniowanych wymiarów specjalnych.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
