Lampa redstone: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Lampa redstone nie jest przezroczysta |
Zasilona lampa redstone nie przepuszcza światła |
||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
Lampy są mogą być aktywowane przez: | Lampy są mogą być aktywowane przez: | ||
* | * przyległy blok zasilający: na przykład [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]] (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), [[blok redstone]], [[detektor światła dziennego]] itp; | ||
* | * przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem); | ||
* | * zasilony [[komparator]] lub [[przekaźnik]] ustawiony w stronę lampy; | ||
* | * przyległy zasilony [[redstone]] doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony [[redstone]] nie jest skierowany w jej stronę. | ||
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe [[tick]]i (4 ticki gry albo 0,2 sekundy). | Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe [[tick]]i (4 ticki gry albo 0,2 sekundy). | ||
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła. | Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła. | ||
Przy pomocy [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] można robić system automatycznie włączający lampy w nocy. | Przy pomocy [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] można robić system automatycznie włączający lampy w nocy. | ||
Aktualna wersja na dzień 09:38, 14 wrz 2026
| Artykuł Lampa redstone jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 (aktywna) |
| Twardość |
0,3 |
| Odporność na eksplozje |
0,3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Lampa redstone lub po prostu lampa (ang. Redstone Lamp, w edycji Bedrock: lampa z czerw. kamienia) – blok emitujący światło. Aby lampa świeciła, konieczny jest stały dopływ energii redstone. Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.
| Blok | Lampa redstone | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,3 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 0,45 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sproszkowany redstone + Jasnogłaz |
|
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.
Lampy są mogą być aktywowane przez:
- przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp;
- przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem);
- zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy;
- przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.
Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w07a | Dodano lampę redstone. | |||
| 1.2 | |||||
| 1.2.4 | Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp redstone. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Lampy redstone, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne. | |||
| 1.7.2 | 13w37a | Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy redstone za pomocą komendy /give. | |||
| 1.13 | 17w47a | Złączono różne ID bloku lampy redstone w jedno. | |||
| Dodano stan bloku dla lampy: „lit”. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Lampy redstone generują się jako część pradawnych miast. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| ? | Na lampach redstone można kłaść dźwignie. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||

