Zaczep na linkę: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zmiany w pisowni i dodanie tabel wartości danych |
Zmiany w historii |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png | |wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png | ||
|typ=Przetworzony | |typ=Przetworzony, mechanizm | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest [[blok]]iem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał [[redstone]] | '''Zaczep na linkę''' (ang. ''Tripwire Hook'') jest [[blok]]iem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał [[redstone]] w momencie, gdy [[byt]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 177: | Linia 177: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}} | {{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}} | ||
{{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}} | {{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania [[Kusza|kuszy]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w47a|Znów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}} | |||
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Zaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}} | {{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zaczepy na linkę występują w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Update 1.21}}}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu [[Skrzynia-pułapka|skrzyń-pułapek]].}} | ||
{{Historia|Be}} | |||
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z zaczepu na linkę można stworzyć [[Kusza|kuszę]].}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Zaczepy na linkę mogą być sprzedane [[osadnik]]om o profesji łuczarza.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaczep na linkę.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano zaczep na linkę.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę zaczepu na linkę.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Aktualna wersja na dzień 20:42, 7 lip 2026
| Typ |
Przetworzony, mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest blokiem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał redstone w momencie, gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką i zawsze wypada jako przedmiot. Wypada również popchnięty tłokiem i zmyty wodą, a także wtedy, kiedy zniszczony zostanie blok podpierający zaczep.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.
Łup w skrzyni[edytuj | edytuj kod]
Od 1 do 3 zaczepów na linkę można znaleźć w skrzyni w posterunku złosadniczym. Jest na to 30,5% szans.
Łowienie[edytuj | edytuj kod]
Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko:
- 0,9% szans w Java Edition w biomach dżunglowych, 1% w pozostałych;
- 1% szans w Bedrock Edition w biomach dżunglowych, 1,2% w pozostałych.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Patyki + Sztabka żelaza + Nici + Zaczep na linkę |
|
Jako aktywator mechanizmów[edytuj | edytuj kod]

W celu użycia zaczepu należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce spowoduje uruchomienie zaczepu.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnik o profesji łuczarza na poziomie mistrza może sprzedać szmaragd za 8 zaczepów na linkę.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
Blok i przedmiot | block.minecraft.tripwire_hook
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Zaczep na linkę | tripwire_hook
|
131
|
Blok i przedmiot | tripwire_hook
|
tile.tripwire_hook.name
|
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|---|
| attached | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| facing | north
|
eastnorthsouthwest
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku. |
| powered | false
|
falsetrue
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
| Nazwa | Bity metadanych | Wartość domyślna | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| attached_bit | 0x4
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy do zaczep na linkę jest połączony z nicią. |
| direction | 0x10x2
|
0
|
0123
|
0123
|
Określa zwrot, w który skierowany jest zaczep na linkę od bloku: 0 – zaczep na linkę jest zwrócony na południe; |
| powered_bit | 0x8
|
false
|
falsetrue
|
01
|
Określa, czy zaczep na linkę wysyła sygnał. |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 28 maja 2012r. | Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano zaczep na linkę. | |||
| 1.5 | 13w01a | Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzyni-pułapki. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano możliwość wyłowienia zaczepu. | |||
| 1.8 | 14w11a | Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony. | |||
| 14w17a | Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji „Gładkie oświetlenie”; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | |||
| Zaczep na linkę jest potrzebny do skonstruowania kuszy. | |||||
| 18w47a | Znów lekko zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | ||||
| 19w11a | Osadnicy o profesji łuczarza skupują zaczepy na linkę. | ||||
| 1.16 | 20w10a | Zaczepy na linkę można umieścić na blokach redstone, detektorach i tarczach strzeleckich. | |||
| 1.20.2 | 23w33a | Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych. | |||
| 1.20.3 | 23w45a | Zaczepy na linkę występują w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Z zaczepu na linkę można stworzyć kuszę. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | |||
| Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Zaczepy na linkę mogą być sprzedane osadnikom o profesji łuczarza. | |||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Dodano zaczep na linkę. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Zaczep na linkę może być wykorzystany do wytworzenia skrzyni-pułapki. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zaczepy na linkę można wyławiać jako śmieci. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę zaczepu na linkę. | ||||
| 1.91 | Zaczepy na linkę można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Linki można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji, niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty i byty wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

