Java Edition 1.2.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
standaryzacja, upraszczanie, spolszczanie |
przygotowanie do przerzucenia do "Java Edition 1.2.1" |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|data wydania=1 marca 2012 | |data wydania=1 marca 2012 | ||
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition# | |snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2#1.2.1|'''Lista''']] | ||
'''1.2.1''' to | }} | ||
'''1.2.1''' to aktualizacja [[Java Edition]], dodająca nowe przedmioty, moby, układy generowane, nową mechanikę gry, wiele zmian i poprawki błędów. | |||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 31: | Linia 32: | ||
** '''[[Żelazny golem]]''' | ** '''[[Żelazny golem]]''' | ||
*** Broni [[wioski|wiosek]]. | *** Broni [[wioski|wiosek]]. | ||
*** Można go | *** Można go przyzwać za pomocą totemu z [[Blok żelaza|bloków żelaza]] i [[Dynia|dyni]]. | ||
*** Atakuje prawie wszystkie agresywne [[moby]] oraz [[zombie pigman]]y. | *** Atakuje prawie wszystkie agresywne [[moby]] oraz [[zombie pigman]]y. | ||
** '''[[Ocelot]]''' i '''[[kot]]''' | ** '''[[Ocelot]]''' i '''[[kot]]''' | ||
| Linia 44: | Linia 45: | ||
** Nowa legenda | ** Nowa legenda | ||
*** lc: ''Largest section height'' | *** lc: ''Largest section height'' | ||
*** b: Pokazuje [[biom]], na którym znajduje się [[gracz]] | *** b: Pokazuje [[biom]], na którym znajduje się [[gracz]]. | ||
*** bl: Pokazuje obecną ilość [[światło|światła]] | *** bl: Pokazuje obecną ilość [[światło|światła]]. | ||
*** sl: [[Światło]] nieba | *** sl: [[Światło]] nieba. | ||
*** rl: ''Raw light'' | *** rl: ''Raw light'' | ||
* '''Tryb wieloosobowy''' | * '''Tryb wieloosobowy''' | ||
| Linia 53: | Linia 54: | ||
** Zmieniono teksturę. | ** Zmieniono teksturę. | ||
* '''[[Trawa]]''' | * '''[[Trawa]]''' | ||
** Od teraz jest niesolidnym | ** Od teraz jest niesolidnym blokiem. | ||
* '''[[Drabina]]''' | * '''[[Drabina]]''' | ||
** Ponownie dodano kolizję. | ** Ponownie dodano kolizję. | ||
| Linia 72: | Linia 73: | ||
** Ma małą szanse na upuszczenie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[zbroja|żelaznego hełmu]], [[miecz|żelaznego miecza]] i [[łopata|żelaznej łopaty]]. | ** Ma małą szanse na upuszczenie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[zbroja|żelaznego hełmu]], [[miecz|żelaznego miecza]] i [[łopata|żelaznej łopaty]]. | ||
** Umieją atakować [[osadnik]]ów. | ** Umieją atakować [[osadnik]]ów. | ||
** Uciekają do najbliższego cienia lub wody, | ** Uciekają do najbliższego cienia lub wody, gdy się palą. | ||
** Czasem atakują osadników zamiast gracza | ** Czasem atakują osadników zamiast gracza. | ||
** Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi | ** Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi. | ||
* '''[[Szkielet]]''' | * '''[[Szkielet]]''' | ||
** Ma niewielką szansę na upuszczenie [[łuk]]u lub [[zaklinanie|zaklętego]] łuku. | ** Ma niewielką szansę na upuszczenie [[łuk]]u lub [[zaklinanie|zaklętego]] łuku. | ||
Wersja z 12:33, 6 kwi 2026
Java Edition 1.2.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.2.1 |
| Data wydania |
1 marca 2012 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.2.1 to aktualizacja Java Edition, dodająca nowe przedmioty, moby, układy generowane, nową mechanikę gry, wiele zmian i poprawki błędów.
Nowości
- Mechanika gry
- Generowanie świata
- Dżungla
- Pustynna studnia
- Opuszczona kopalnia
- Nad przepaściami generują się mosty z desek.
- Bloki i przedmioty
- Zaklęta butelka
- Niemożliwa do zdobycia na trybie przetrwania.
- Rzeźbione kamienne cegły
- Niemożliwe do zdobycia na trybie przetrwania.
- Ognista kula
- Można nią strzelać z dozowników. Po trafieniu bloku, pojawia się ogień.
- Lampa redstone
- Zasilana wersja jasnogłazu.
- Tropikalne drewno
- Występuje tylko w dżungli, jako część drzewa tropikalnego.
- Tropikalne liście
- Rosną na drzewach tropikalnych, dębach tropikalnych i drzewach-krzakach.
- Tropikalna sadzonka
- Jest upuszczana przez tropikalne liście.
- Po posadzeniu urośnie na drzewo tropikalne.
- Zaklęta butelka
- Moby
- Żelazny golem
- Broni wiosek.
- Można go przyzwać za pomocą totemu z bloków żelaza i dyni.
- Atakuje prawie wszystkie agresywne moby oraz zombie pigmany.
- Ocelot i kot
- Żelazny golem
Zmiany
- Nowy format mapy.
- Zmieniono największą wysokość z 128 na 256.
- Ekran debugowania
- Tryb wieloosobowy
- Widok trzeciej osoby
- Dozownik
- Zmieniono teksturę.
- Trawa
- Od teraz jest niesolidnym blokiem.
- Drabina
- Ponownie dodano kolizję.
- Wytwarzanie drabin daje 3 sztuki drabiny zamiast dwóch.
- Lawa
- Ma nowy dźwięk.
- Sadzonka dębu
- Zmieniono teksturę.
- Płyty i Schody
- Mogą być stawiane odwrotnie przez położenie ich na dolnej części bloku.
- Wytwarzanie płyt daje 6 sztuk zamiast trzech.
- Pnącza
- Można na nim się wpinać.
- Wilk
- Zombie
- Umie wyważyć drewniane drzwi, na poziomie trudności Trudny i na trybie Hardcore.
- Ma małą szanse na upuszczenie sztabki żelaza, żelaznego hełmu, żelaznego miecza i żelaznej łopaty.
- Umieją atakować osadników.
- Uciekają do najbliższego cienia lub wody, gdy się palą.
- Czasem atakują osadników zamiast gracza.
- Wybierają najkrótszą drogę do celu, nawet jeśli na drodze są drzwi.
- Szkielet
- Bałwan
- Od teraz topi się w Netherze.
- Zombie pigman
- Ma niewielką szanse na upuszczenie sztabki złota, złotego hełmu, złotego miecza lub zaklętego złotego miecza.
- Pływa szybciej.
- Pająki jaskiniowe
- Płyną szybko z nurtem wody, ale nie poruszają się w przeciwną stronę nurtu.
- Creepery
- Teraz czają się na gracza.
- Osadnicy
- Rozmnażają się jeśli są odpowiednio puste domy w wiosce.
Poprawki błędów
- Poprawiono 3 błędy:
- Podwójne drzwi lepiej działają z redstone.
- Ambience działa w multiplayer.
- Przyzywacze potworów pokazują prawidłowego moba w SMP.



