Village and Pillage: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
artykuł ogólny o aktualizacji - do wersji Java będzie rozszerzony. Usunięto niepotrzebne info z pierwszego akapitu.
No dobra, jednak rozpisano więcej dodanych rzeczy (bo sporo brakowało) i dodano sekcję Zmiany.
Linia 5: Linia 5:
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.14|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.14|'''Lista''']]
}}
}}
'''Village & Pillage''' (pol. ''Osady i napady'') – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1</ref> jako [[Java Edition 1.14]] i [[Bedrock Edition 1.11.0]]. Skupia się ona głównie na ulepszeniu [[Wioski|wiosek]]. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.<ref name=":12">https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537</ref><ref name=":22">https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1</ref>
'''Village & Pillage''' (pol. ''Osady i napady'') – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1</ref> jako [[Java Edition 1.14]] i [[Bedrock Edition 1.11.0]], chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu [[Wioski|wiosek]]. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.<ref name=":12">https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537</ref><ref name=":22">https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1</ref>


== Nowości ==
== Nowości ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
* [[Schody]]
* [[Schody]] i [[płyty]]
** 14 nowych wariantów schodów z:
** 14 nowych wariantów schodów i płyt z:
*** [[Kamień|Kamienia]],
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]],
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]],
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]],
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]],
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]],
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]],
*** [[Zamszone kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]],
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]],
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]],
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]],
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca i gładkiego czerwonego piaskowca]],
*** i 6 innych
*** [[Gładki kwarc|Gładkiego kwarcu]],
*** [[Czerwone netherowe cegły|Czerwonych netherowych cegieł]],
*** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]].


* [[Płyty]]
* [[Murki]]
** 14 nowych wariantów płyt z:
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]],
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]],
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]],
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]],
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]],
*** i 6 innych
 
* Murki
** 12 nowych wariantów murków z:
** 12 nowych wariantów murków z:
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]],
*** [[Dioryt]]u, [[andezyt]]u i [[granit]]u,
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]],
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]],
*** [[Cegły|Cegieł]],
*** [[Cegły|Cegieł]],
*** [[Piaskowiec|Piaskowca]],
*** [[Kamienne cegły|Kamiennych cegieł i zamszonych kamiennych cegieł]],
*** [[Kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]],
*** [[Piaskowiec|Piaskowca i czerwonego piaskowca]],
*** i 3 inne
*** [[Pryzmaryn]]u,
*** [[Netherowe cegły|Netherowych cegieł i czerwonych netherowych cegieł]],
*** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]].


* [[Ognisko]]
* [[Ognisko]]
Linia 108: Linia 103:
** Wytwarzany z 4 desek i 2 krzemieni.
** Wytwarzany z 4 desek i 2 krzemieni.
** Nie posiada interfejsu.
** Nie posiada interfejsu.
* [[Tabliczka|Tabliczki]]
** Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
* Nowe [[kwiaty]]
** Konwalia
*** Może zostać znaleziona w lasach.
** Chaber
*** Można go spotkać na równinach.
** Witherowa róża
*** Zostaje zasadzona lub upuszczona przez moba/gracza zabitego przez [[wither]]a.
*** Nadaje jednosekundowy [[efekt]] ''Obumierania'' każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
Linia 156: Linia 163:
** Jaja przywołujące nowe moby
** Jaja przywołujące nowe moby


* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[Książka z piórem|książki z piórem]]
* [[Wzory sztandaru]]
** Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
** Nadają specjalne dekoracyjne zdobienia na [[sztandar]]ach.
** Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
** Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
** Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.


==== [[Kwiaty]] ====
* [[Słodkie jagody]]
* Konwalia
** [[Pożywienie]], wypadające z krzaka słodkich jagód.
** Może zostać znaleziona w lasach.
* Chaber
** Można go spotkać w równinach.
* Witherowa róża
** Zostaje zasadzona lub upuszczona przez moba/gracza zabitego przez [[wither]]a.
** Nadaje jednosekundowy [[efekt]] ''Obumierania'' każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
* [[Lis]]y
* [[Lis]]y
** Występują naturalnie w tajdze.
** Występują naturalnie w tajdze.
* [[Osadnik|Osadnicy]]
** Odświeżenie skórek.
*** Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
** Dodano wygląd wieśniaka z bagien.
** Odświeżenie systemu [[Handel|handlu]].


* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]]
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]]
** Trzecia frakcja złosadników.
** Trzecia frakcja złosadników.
** Używają kusz.
** Używają kusz.
** Napadają na osadników.
** [[Najazd|Napadają]] na osadników.


* [[Dewastator]]y
* [[Dewastator]]y
** Towarzyszą rozbójnikom podczas najazdu.
** Towarzyszą rozbójnikom podczas [[najazd]]u.
** Niszczą uprawy.
** Niszczą uprawy.


Linia 196: Linia 188:
** Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
** Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
*** Leniwa
*** Leniwa
**** Wolniejsza, częściej siedzi
**** Wolniejsza, częściej siedzi.
*** Brązowa
*** Brązowa
**** Charakteryzuje się brązowym futrem
**** Charakteryzuje się brązowym futrem.
*** Figlarna
*** Figlarna
**** Charakteryzuje się wystającym językiem
**** Charakteryzuje się wystającym językiem.
**** Częściej robi fikołki
**** Częściej robi fikołki.
*** Nieśmiała
*** Nieśmiała
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami.
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie.
*** Przeziębiona
*** Przeziębiona
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem.
**** Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych
**** Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych.
*** Agresywna
*** Agresywna
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami<sup>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> lub zmarszczonymi brwiami<sup>[Tylko [[Java Edition]]]</sup>
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami<sup>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> lub zmarszczonymi brwiami<sup>[Tylko [[Java Edition]]]</sup>.
**** Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje
**** Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje.


* [[Wędrowny handlarz]]
* [[Wędrowny handlarz]]
** Mob podobny do [[osadnik]]a
** Mob podobny do [[osadnik]]a.
** Pojawia się losowo na świecie
** Pojawia się losowo na świecie.
*** Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami<ref>Istnieje 2,5% szans przy pierwszej próbie odrodzenia handlarza, 5% przy drugiej, później 7,5% szans</ref>).
*** Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami<ref>Istnieje 2,5% szans przy pierwszej próbie odrodzenia handlarza, 5% przy drugiej, później 7,5% szans</ref>).
** Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od [[biom]]u, w którym się pojawił
** Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od [[biom]]u, w którym się pojawił.
*** Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży)
*** Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży).
*** Wszystkie oferty są odblokowane od razu
*** Wszystkie oferty są odblokowane od razu.
*** Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
*** Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
** Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan
** Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan.
*** Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc [[Bedrock Edition]]) smycz jest niewidoczna.
*** Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc [[Bedrock Edition]]) smycz jest niewidoczna.
** Unika złosadników i [[zombie]]
** Unika złosadników i [[zombie]].


* [[Lama handlarza]]
* [[Lama handlarza]]
** Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
** Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
** Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy
** Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy.
** Plują na [[zombie]] i złosadników
** Plują na [[zombie]] i złosadników.


* [[Ocelot]]y
* [[Ocelot]]y
** Oddzielono oceloty od kotów.
** Oddzielono oceloty od kotów.
** Nieoswajalne
** Nieoswajalne.
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb.
** Są większe od kotów
** Są większe od kotów.
** Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.
** Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.


Linia 241: Linia 233:
** Obrożę można zabarwić.
** Obrożę można zabarwić.
** 11 odmian futra: 3 stare, 8 nowych
** 11 odmian futra: 3 stare, 8 nowych
*** Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność
*** Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność.
** Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu
** Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu.
** [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się kotów
** [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się kotów.
** Wypadają z nich nici
** Wypadają z nich nici.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
==== [[Biomy]] ====
==== [[Biomy]] ====
* Tajga
* [[Las bambusowy]]
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów.
** Podrzędny biom [[Dżungla|dżungli]].
* Las bambusowy
** Podrzędny biom dżungli.
** Naturalne występowanie bambusów i pand.
** Naturalne występowanie bambusów i pand.


==== Struktury ====
* [[Posterunek złosadniczy]]
=== Rozgrywka ===
==== [[Efekty]] ====
* ''Zły omen''
* ''Bohater wioski''
==== Mechaniki gry ====
* [[Najazd]]
* [[Patrol złosadniczy]]
== Zmiany ==
=== Ogólne ===
* Aktualizacja [[Texture Update]] zmieniła wygląd większości bloków, przedmiotów i mobów.
=== Bloki ===
* [[Tabliczka|Tabliczki]]
** Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
** Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
** Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.
* [[Liście]]
** Od teraz upuszczają [[patyk]]i.
=== Moby ===
* [[Osadnik|Osadnicy]]
** Odświeżenie skórek.
*** Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
** Dodano wygląd osadnika z bagien.
** Odświeżenie systemu [[Handel|handlu]].
* [[Mooshroom]]
** Dodano brązowy wariant.
=== Generowanie świata ===
* [[Wioski]]
* [[Wioski]]
** Odświeżenie architektury.
** Odświeżenie architektury.

Wersja z 20:30, 23 lut 2026

Village and Pillage
Oficjalna nazwa

Village & Pillage

Data wydania

23 kwietnia 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Village & Pillage (pol. Osady i napady) – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku[1] jako Java Edition 1.14 i Bedrock Edition 1.11.0, chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.[2][3]

Nowości

Bloki

  • Ognisko
    • Służy do pieczenia jedzenia.
      • Jest w stanie piec naraz 4 sztuki.
    • Źródło światła o poziomie 15.
    • Może posłużyć jako sygnał dymny.
    • Po położeniu na beli siana, dym z ogniska staje się bardziej widoczny i leci wyżej.
  • Pulpit
    • Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone'a.
    • Służy do przechowywania jednej książki.
    • Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.
    • Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki.
    • Stwarza się go z 4 drewnianych płyt i 1 biblioteczki.
  • Bambus
    • Występuje naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
    • Osiąga wysokość ok. 15 bloków.
    • Łatwopalny.
    • Można przyśpieszyć mu wzrost mączką kostną.
    • Służy do:
      • palenia w piecu,
      • rozmnażania pand,
      • wytwarzania rusztowań i patyków.
  • Rusztowanie
    • Wytwarzane z 6 bambusów i 1 nici.
    • Klikanie klawisza użyj (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań.
    • Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika podobna do drzewa refrenusu).
    • Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół.
    • Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok.
    • Przepuszcza wodę.
  • Krzak słodkich jagód
    • Generowany w tajdze.
    • Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym, będzie dostawał obrażenia.
    • Jagody są pożywieniem lisów i graczy.
  • Beczka
    • Możliwa do wytworzenia.
    • Posiada ekwipunek o pojemności pojedynczej skrzyni.
      • Można ją otworzyć.
      • Posiada animację otwierania.
  • Dzwon
    • Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku.
    • Można nim dzwonić.
    • Pojawia się w wioskach.
    • Można go kupić u osadników.
  • Kamień szlifierski
    • Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować zaklęcia.
    • Pojawia się w wioskach.
    • Za zdejmowanie zaklęć gracz dostaje punkty doświadczenia.
  • Przecinarka
    • Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania płyt, schodów i murów.
    • Pozwala również na wytwarzanie wypolerowanych wariantów bloków, ceglanych i innych.
    • Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza.
    • Posiada animację.
  • Stół kowalski
    • Wytwarzany z 4 desek i 2 sztabek żelaza.
    • Nie posiada interfejsu.
  • Tabliczki
    • Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
  • Nowe kwiaty
    • Konwalia
      • Może zostać znaleziona w lasach.
    • Chaber
      • Można go spotkać na równinach.
    • Witherowa róża
      • Zostaje zasadzona lub upuszczona przez moba/gracza zabitego przez withera.
      • Nadaje jednosekundowy efekt Obumierania każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.

Przedmioty

  • Kusza
    • Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 sztabki żelaza i 1 zaczepu na linkę
    • Zadaje większe obrażenia niż niezaklęty łuk, lecz przeładowanie jest dłuższe
    • Używa wszystkich rodzajów strzał jako amunicji
    • Można wystrzelić z niej fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce
    • Można ją zaklinać na:
      • Nowe zaklęcia:
        • Wielostrzał
          • 1-poziomowe zaklęcie
          • Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.
        • Szybkie przeładowanie
          • 3-poziomowe zaklęcie
          • Zmniejsza czas przeładowania kuszy.
        • Przeszycie
          • 4-poziomowe zaklęcie
          • Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich.
      • Istniejące zaklęcia:
        • Niezniszczalność
        • Naprawa
  • Podejrzana potrawka
    • Można ją znaleźć we wrakach statków
    • Można ją skonstruować za pomocą miski, muchomora, borowika i kwiatu
    • Można ją uzyskać karmiąc brązowego mooshrooma kwiatem, a następnie dojąc moba za pomocą miski.
      • Każdy kwiat odpowiada innemu efektowi:
        • Margaretka daje Regenerację.
        • Chaber – Zwiększony skok.
        • Konwalia – Zatrucie.
        • Witherowa róża – Obumieranie.
        • Tulipan – Słabość.
        • Houstonia błękitna – Oślepienie.
        • Czosnek – Ognioodporność.
        • Niebieska orchidea i mlecz – Nasycenie.
        • Mak – Szybkość.

Moby

  • Lisy
    • Występują naturalnie w tajdze.
  • Pandy
    • Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
    • Jedzą leżące bambusy i ciasta.
    • Czasami robią fikołki lub siedzą.
    • Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
      • Leniwa
        • Wolniejsza, częściej siedzi.
      • Brązowa
        • Charakteryzuje się brązowym futrem.
      • Figlarna
        • Charakteryzuje się wystającym językiem.
        • Częściej robi fikołki.
      • Nieśmiała
        • Charakteryzuje się słodkimi oczami.
        • Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie.
      • Przeziębiona
        • Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem.
        • Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych.
      • Agresywna
        • Charakteryzuje się czerwonymi oczami[Tylko Bedrock Edition] lub zmarszczonymi brwiami[Tylko Java Edition].
        • Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje.
  • Wędrowny handlarz
    • Mob podobny do osadnika.
    • Pojawia się losowo na świecie.
      • Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami[4]).
    • Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od biomu, w którym się pojawił.
      • Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży).
      • Wszystkie oferty są odblokowane od razu.
      • Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
    • Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan.
      • Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc Bedrock Edition) smycz jest niewidoczna.
    • Unika złosadników i zombie.
  • Lama handlarza
    • Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
    • Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy.
    • Plują na zombie i złosadników.
  • Oceloty
    • Oddzielono oceloty od kotów.
    • Nieoswajalne.
    • Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb.
    • Są większe od kotów.
    • Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.
  • Koty
    • Pojawiają się w wioskach.
    • Oswajalne.
    • Obrożę można zabarwić.
    • 11 odmian futra: 3 stare, 8 nowych
      • Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność.
    • Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu.
    • Creepery i fantomy boją się kotów.
    • Wypadają z nich nici.

Generowanie świata

Biomy

Struktury

Rozgrywka

Efekty

  • Zły omen
  • Bohater wioski

Mechaniki gry

Zmiany

Ogólne

  • Aktualizacja Texture Update zmieniła wygląd większości bloków, przedmiotów i mobów.

Bloki

  • Tabliczki
    • Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
    • Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
    • Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.

Moby

  • Osadnicy
    • Odświeżenie skórek.
      • Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
    • Dodano wygląd osadnika z bagien.
    • Odświeżenie systemu handlu.

Generowanie świata

  • Wioski
    • Odświeżenie architektury.
      • Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.

Naprawiono 4 błędy

Sprzed wersji 1.14

  • MC-1578 – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki
  • MC-4686 – Miganie widoku podczas teleportacji
  • MC-88097 – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.
  • MC-124395 – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a jej GUI nie ma możliwości wyświetlania ich.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.