Village and Pillage: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
design
Infoboks tylko w wersji Java. Poprawne interwiki. Jeszcze trzy brakujące bloki.
 
(Nie pokazano 120 wersji utworzonych przez 60 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
'''Village & Pillage''' (pol. ''Osady i napady'') – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1</ref> jako [[Java Edition 1.14]] i [[Bedrock Edition 1.11.0]], chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu [[Wioski|wiosek]]. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.<ref name=":12">https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537</ref><ref name=":22">https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1</ref>
{{wersja PC
|zdjęcie = Plik:Update Aquatic teaser.jpeg
|data wydania = 2 kwartał 2018<ref name="Aquatic">https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y</ref>
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
}}


[[Plik:Update Aquatic teaser.jpeg|mały|301x301px|Zrzut ekranu z wersji 1.14]]
== Nowości ==
'''1.14''', '''Update Aquatic''' (pl. ''Aktualizacja Wodna''),<ref>{{tweet|MiaLem_n|931970992548786176|1.14. 1.13 is a technical update only no new features.|November 18, 2017}}</ref> jest przyszłą dużą aktualizacją mającą wyjść w drugim kwartale 2018 roku<ref name="Aquatic" />. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym.<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref>
=== Bloki ===
* [[Schody]] i [[płyty]]
** 14 nowych wariantów schodów i płyt z:
*** [[Kamień|Kamienia]],
*** [[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]],
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]],
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]],
*** [[Zamszone kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]],
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]],
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca i gładkiego czerwonego piaskowca]],
*** [[Gładki kwarc|Gładkiego kwarcu]],
*** [[Czerwone netherowe cegły|Czerwonych netherowych cegieł]],
*** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]].
 
* [[Murki]]
** 12 nowych wariantów murków z:
*** [[Dioryt]]u, [[andezyt]]u i [[granit]]u,
*** [[Cegły|Cegieł]],
*** [[Kamienne cegły|Kamiennych cegieł i zamszonych kamiennych cegieł]],
*** [[Piaskowiec|Piaskowca i czerwonego piaskowca]],
*** [[Pryzmaryn]]u,
*** [[Netherowe cegły|Netherowych cegieł i czerwonych netherowych cegieł]],
*** [[Endowe kamienne cegły|Endowych kamiennych cegieł]].
 
* [[Kompostownik]]
** Pojawia się w wioskach, ale można go też wytworzyć z drewnianych płyt.
** Pozwala przetwarzać większość rodzajów roślin i grzybów na [[Mączka kostna|mączkę kostną]].
 
* [[Ognisko]]
** Służy do pieczenia jedzenia.
*** Jest w stanie piec naraz 4 sztuki.
** Źródło światła o poziomie 15.
** Może posłużyć jako sygnał dymny.
** Po położeniu na beli siana, dym z ogniska staje się bardziej widoczny i leci wyżej.
 
* [[Pulpit]]
** Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone'a.
** Służy do przechowywania jednej książki.
** Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.
** Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki.
** Stwarza się go z 4 drewnianych płyt i 1 biblioteczki.
 
* [[Bambus]]
** Występuje naturalnie w [[Dżungla|dżungli]], w lasach bambusowych.
** Osiąga wysokość ok. 15 bloków.
** Łatwopalny.
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]].
** Służy do:
*** palenia w [[piec]]u,
*** rozmnażania pand,
*** wytwarzania rusztowań i [[patyk]]ów.
 
* [[Rusztowanie]]
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]].
** Klikanie klawisza ''użyj'' (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań.
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika podobna do [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]]).
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół.
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok.
** Przepuszcza wodę.
 
* [[Krzak słodkich jagód]]
** Generowany w tajdze.
** Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym, będzie dostawał obrażenia.
** Jagody są pożywieniem [[lis]]ów i graczy.
 
* [[Beczka]]
** Możliwa do wytworzenia.
** Posiada ekwipunek o pojemności pojedynczej skrzyni.
*** Można ją otworzyć.
*** Posiada animację otwierania.
 
* [[Dzwon]]
** Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku.
** Można nim dzwonić.
** Pojawia się w wioskach.
** Można go kupić u osadników.


== Nowości ==
* [[Wędzarka]] oraz [[piec hutniczy]]
** Szybciej przepalają niektóre przedmioty.
** Możliwe do wytworzenia.
 
* [[Kamień szlifierski]]
** Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować [[zaklęcia]].
** Pojawia się w wioskach.
** Za zdejmowanie zaklęć gracz dostaje punkty doświadczenia.
 
* [[Przecinarka]]
** Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania płyt, schodów i murów.
** Pozwala również na wytwarzanie wypolerowanych wariantów bloków, ceglanych i innych.
** Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza.
** Posiada animację.
 
* [[Krosno]]
** Można je wytworzyć z desek i nici.
** Pozwala na łatwe dodawanie wzorów na [[sztandar]]ach.
 
* [[Stół kartograficzny]]
** Można go wytworzyć z desek i papieru.
** Pozwala na powiększanie, kopiowanie i blokowanie [[Mapa|map]].
 
* [[Stół kowalski]]
** Wytwarzany z 4 desek i 2 sztabek żelaza.
** Nie posiada interfejsu.
 
* [[Stół łuczarski]]
** Wytwarzany z 4 desek i 2 krzemieni.
** Nie posiada interfejsu.
 
* [[Tabliczka|Tabliczki]]
** Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
 
* Nowe [[kwiaty]]
** Konwalia
*** Może zostać znaleziona w lasach.
** Chaber
*** Można go spotkać na równinach.
** Witherowa róża
*** Zostaje zasadzona lub upuszczona przez moba/gracza zabitego przez [[wither]]a.
*** Nadaje jednosekundowy [[efekt]] ''Obumierania'' każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.
 
=== Przedmioty ===
* [[Barwniki]]
** Z [[Mączka kostna|mączki kostnej]], [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]], [[lazuryt]]u i [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]] wytwarza się kolejno:
*** [[Biały barwnik]]
*** [[Czarny barwnik]]
*** [[Niebieski barwnik]]
*** [[Brązowy barwnik]]
** Przedmiotów pierwotnie używanych jako te barwniki nie można już używać jako barwników.
 
* [[Kusza]]
** Wytwarzana z 3 [[patyk]]ów, 2 [[nić|nici]], 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]
** Zadaje większe obrażenia niż niezaklęty [[łuk]], lecz przeładowanie jest dłuższe
** Używa wszystkich rodzajów [[strzała|strzał]] jako amunicji
** Można wystrzelić z niej [[fajerwerk]]i, jeśli te znajdują się w drugiej ręce
** Można ją [[Zaklinanie|zaklinać]] na:
*** Nowe zaklęcia:
**** ''Wielostrzał''
***** 1-poziomowe zaklęcie
***** Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.
**** ''Szybkie przeładowanie''
***** 3-poziomowe zaklęcie
***** Zmniejsza czas przeładowania kuszy.
**** ''Przeszycie''
***** 4-poziomowe zaklęcie
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich.
*** Istniejące zaklęcia:
**** ''Niezniszczalność''
**** ''Naprawa''
 
* [[Podejrzana potrawka]]
** Można ją znaleźć we [[Wrak statku|wrakach statków]]
** Można ją skonstruować za pomocą [[Miska|miski]], [[muchomor]]a, [[borowik]]a i [[kwiat]]u
** Można ją uzyskać karmiąc brązowego [[mooshroom]]a kwiatem, a następnie dojąc moba za pomocą miski.
*** Każdy kwiat odpowiada innemu [[efekt]]owi:
**** Margaretka daje ''Regenerację''.
**** Chaber – ''Zwiększony skok''.
**** Konwalia – ''Zatrucie''.
**** Witherowa róża – ''Obumieranie''.
**** Tulipan – ''Słabość''.
**** Houstonia błękitna – ''Oślepienie''.
**** Czosnek – ''Ognioodporność''.
**** Niebieska orchidea i mlecz – ''Nasycenie''.
**** Mak – ''Szybkość''.
 
* [[Jajo przyzywające]]
** Jaja przywołujące nowe moby
 
* [[Wzory sztandaru]]
** Nadają specjalne dekoracyjne zdobienia na [[sztandar]]ach.
 
* [[Słodkie jagody]]
** [[Pożywienie]], wypadające z krzaka słodkich jagód.
 
=== [[Moby]] ===
* [[Lis]]y
** Występują naturalnie w tajdze.
 
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]]
** Trzecia frakcja złosadników.
** Używają kusz.
** [[Najazd|Napadają]] na osadników.
 
* [[Dewastator]]y
** Towarzyszą rozbójnikom podczas [[najazd]]u.
** Niszczą uprawy.
 
* [[Panda|Pandy]]
** Występują naturalnie w [[Dżungla|dżungli]], w lasach bambusowych.
** Jedzą leżące bambusy i ciasta.
** Czasami robią fikołki lub siedzą.
** Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
*** Leniwa
**** Wolniejsza, częściej siedzi.
*** Brązowa
**** Charakteryzuje się brązowym futrem.
*** Figlarna
**** Charakteryzuje się wystającym językiem.
**** Częściej robi fikołki.
*** Nieśmiała
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami.
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie.
*** Przeziębiona
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem.
**** Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych.
*** Agresywna
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami<sup>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> lub zmarszczonymi brwiami<sup>[Tylko [[Java Edition]]]</sup>.
**** Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje.


;[[Blok]]i
* [[Wędrowny handlarz]]
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Aquatic" /><ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
** Mob podobny do [[osadnik]]a.
**Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Aquatic" /><ref name="Underwater" />
** Pojawia się losowo na świecie.
**Został pokazany w wielu kolorach
*** Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami<ref>Istnieje 2,5% szans przy pierwszej próbie odrodzenia handlarza, 5% przy drugiej, później 7,5% szans</ref>).
*Wodorosty<ref name="Article" /><ref name="Underwater" />
** Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od [[biom]]u, w którym się pojawił.
*** Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży).
*** Wszystkie oferty są odblokowane od razu.
*** Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
** Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan.
*** Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc [[Bedrock Edition]]) smycz jest niewidoczna.
** Unika złosadników i [[zombie]].


;[[Przedmioty]]
* [[Lama handlarza]]
*Trójząb<ref name="Aquatic" />
** Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
** Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy.
**Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" />
** Plują na [[zombie]] i złosadników.
***Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />


;[[Mob]]y
* [[Ocelot]]y
*"Potwór nocnych niebios" ([[MineCon Earth#Mob B|Mob B]])<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
** Oddzielono oceloty od kotów.
**Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
** Nieoswajalne.
**Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]<ref name="Aquatic" />
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb.
**Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu.<ref name="Aquatic" />
** Są większe od kotów.
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
** Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.


*Delfiny<ref name="Aquatic" /><ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
* [[Kot]]y
**Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
** Pojawiają się w wioskach.
***Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów<ref name="Aquatic" />
** Oswajalne.
** Obrożę można zabarwić.
** 11 odmian futra: 3 stare, 8 nowych
*** Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność.
** Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu.
** [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się kotów.
** Wypadają z nich nici.


* Żółwie<ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
=== Generowanie świata ===
** Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
==== [[Biomy]] ====
** Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
* [[Las bambusowy]]
** Podrzędny biom [[Dżungla|dżungli]].
** Naturalne występowanie bambusów i pand.


*[[Wspomniane elementy|Ryb]]<nowiki/>y<ref name="Aquatic" /><ref name="Underwater" />
==== Struktury ====
** Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
* [[Posterunek złosadniczy]]
** Będzie można je zebrać za pomocą [[wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.


;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
=== Rozgrywka ===
*Loyalty<ref name="Article" />
==== [[Efekty]] ====
*Impaler<ref name="Article" />
* ''Zły omen''
*Slipstream Dash<ref name="Article" />
* ''Bohater wioski''
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
;[[Układy generowane|Struktury]][[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
*Wraki statków<ref name="Aquatic" />


*Góry lodowe<ref name="Aquatic" />
==== Mechaniki gry ====
**Składające się z [[zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
* [[Najazd]]
**Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Aquatic" /><ref name="Icebergs" />
* [[Patrol złosadniczy]]
** Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />


== Zmiany ==
== Zmiany ==
;Ogólne
=== Ogólne ===
*Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i [[półblok]]i<ref name="Aquatic" />
* Aktualizacja [[Texture Update]] zmieniła wygląd większości bloków, przedmiotów i mobów.
*Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię<ref name="Aquatic" />
 
**Nie dotyczy niżej wymienionego przypadku - toną pod wpływem bąbelków<ref name="Aquatic" />
=== Bloki ===
*Z [[Blok magmy|bloków magmy,]] znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody<ref name="Aquatic" />
* [[Tabliczka|Tabliczki]]
**Przedmioty - znajdujące się w pobliżu - będą tonąć<ref name="Aquatic" />
** Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
**[[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno<ref name="Aquatic" />
** Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
** Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
** Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.
** Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.<ref name="Retro28" />
 
* [[Liście]]
** Od teraz upuszczają [[patyk]]i.
 
=== Moby ===
* [[Osadnik|Osadnicy]]
** Odświeżenie skórek.
*** Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
** Dodano wygląd osadnika z bagien.
** Odświeżenie systemu [[Handel|handlu]].
 
* [[Mooshroom]]
** Dodano brązowy wariant.
 
=== Generowanie świata ===
* [[Wioski]]
** Odświeżenie architektury.
*** Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.


{{przypisy}}
{{Przypisy}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}


[[en:1.14]]
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
[[fr:1.14]]
 
[[ja:1.14]]
[[en:Village & Pillage]]
[[ru:1.14]]
[[es:Village & Pillage]]
[[zh:1.14]]
[[it:Village & Pillage]]
[[ja:ヴィレッジ・アンド・ピレッジ]]
[[pt:Village & Pillage]]
[[ru:Village & Pillage]]
[[th:Village & Pillage]]
[[uk:Village & Pillage]]
[[zh:村庄与掠夺]]

Aktualna wersja na dzień 22:05, 23 lut 2026

Village & Pillage (pol. Osady i napady) – duża aktualizacja gry, wydana 23 kwietnia 2019 roku[1] jako Java Edition 1.14 i Bedrock Edition 1.11.0, chociaż w edycji Bedrock wiele elementów pojawiło się we wcześniejszych i późniejszych wersjach. Skupia się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadza też wiele nowych schodów, płyt i murków. Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.[2][3]

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

  • Kompostownik
    • Pojawia się w wioskach, ale można go też wytworzyć z drewnianych płyt.
    • Pozwala przetwarzać większość rodzajów roślin i grzybów na mączkę kostną.
  • Ognisko
    • Służy do pieczenia jedzenia.
      • Jest w stanie piec naraz 4 sztuki.
    • Źródło światła o poziomie 15.
    • Może posłużyć jako sygnał dymny.
    • Po położeniu na beli siana, dym z ogniska staje się bardziej widoczny i leci wyżej.
  • Pulpit
    • Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone'a.
    • Służy do przechowywania jednej książki.
    • Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.
    • Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki.
    • Stwarza się go z 4 drewnianych płyt i 1 biblioteczki.
  • Bambus
    • Występuje naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
    • Osiąga wysokość ok. 15 bloków.
    • Łatwopalny.
    • Można przyśpieszyć mu wzrost mączką kostną.
    • Służy do:
      • palenia w piecu,
      • rozmnażania pand,
      • wytwarzania rusztowań i patyków.
  • Rusztowanie
    • Wytwarzane z 6 bambusów i 1 nici.
    • Klikanie klawisza użyj (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań.
    • Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika podobna do drzewa refrenusu).
    • Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół.
    • Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok.
    • Przepuszcza wodę.
  • Krzak słodkich jagód
    • Generowany w tajdze.
    • Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym, będzie dostawał obrażenia.
    • Jagody są pożywieniem lisów i graczy.
  • Beczka
    • Możliwa do wytworzenia.
    • Posiada ekwipunek o pojemności pojedynczej skrzyni.
      • Można ją otworzyć.
      • Posiada animację otwierania.
  • Dzwon
    • Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku.
    • Można nim dzwonić.
    • Pojawia się w wioskach.
    • Można go kupić u osadników.
  • Kamień szlifierski
    • Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować zaklęcia.
    • Pojawia się w wioskach.
    • Za zdejmowanie zaklęć gracz dostaje punkty doświadczenia.
  • Przecinarka
    • Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania płyt, schodów i murów.
    • Pozwala również na wytwarzanie wypolerowanych wariantów bloków, ceglanych i innych.
    • Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza.
    • Posiada animację.
  • Krosno
    • Można je wytworzyć z desek i nici.
    • Pozwala na łatwe dodawanie wzorów na sztandarach.
  • Stół kowalski
    • Wytwarzany z 4 desek i 2 sztabek żelaza.
    • Nie posiada interfejsu.
  • Tabliczki
    • Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
  • Nowe kwiaty
    • Konwalia
      • Może zostać znaleziona w lasach.
    • Chaber
      • Można go spotkać na równinach.
    • Witherowa róża
      • Zostaje zasadzona lub upuszczona przez moba/gracza zabitego przez withera.
      • Nadaje jednosekundowy efekt Obumierania każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Kusza
    • Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 sztabki żelaza i 1 zaczepu na linkę
    • Zadaje większe obrażenia niż niezaklęty łuk, lecz przeładowanie jest dłuższe
    • Używa wszystkich rodzajów strzał jako amunicji
    • Można wystrzelić z niej fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce
    • Można ją zaklinać na:
      • Nowe zaklęcia:
        • Wielostrzał
          • 1-poziomowe zaklęcie
          • Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.
        • Szybkie przeładowanie
          • 3-poziomowe zaklęcie
          • Zmniejsza czas przeładowania kuszy.
        • Przeszycie
          • 4-poziomowe zaklęcie
          • Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich.
      • Istniejące zaklęcia:
        • Niezniszczalność
        • Naprawa
  • Podejrzana potrawka
    • Można ją znaleźć we wrakach statków
    • Można ją skonstruować za pomocą miski, muchomora, borowika i kwiatu
    • Można ją uzyskać karmiąc brązowego mooshrooma kwiatem, a następnie dojąc moba za pomocą miski.
      • Każdy kwiat odpowiada innemu efektowi:
        • Margaretka daje Regenerację.
        • Chaber – Zwiększony skok.
        • Konwalia – Zatrucie.
        • Witherowa róża – Obumieranie.
        • Tulipan – Słabość.
        • Houstonia błękitna – Oślepienie.
        • Czosnek – Ognioodporność.
        • Niebieska orchidea i mlecz – Nasycenie.
        • Mak – Szybkość.

Moby[edytuj | edytuj kod]

  • Lisy
    • Występują naturalnie w tajdze.
  • Pandy
    • Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych.
    • Jedzą leżące bambusy i ciasta.
    • Czasami robią fikołki lub siedzą.
    • Oprócz domyślnej pandy, mają 6 dodatkowych odmian:
      • Leniwa
        • Wolniejsza, częściej siedzi.
      • Brązowa
        • Charakteryzuje się brązowym futrem.
      • Figlarna
        • Charakteryzuje się wystającym językiem.
        • Częściej robi fikołki.
      • Nieśmiała
        • Charakteryzuje się słodkimi oczami.
        • Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie.
      • Przeziębiona
        • Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem.
        • Młodsza wersja częściej kicha, strasząc dorosłych.
      • Agresywna
        • Charakteryzuje się czerwonymi oczami[Tylko Bedrock Edition] lub zmarszczonymi brwiami[Tylko Java Edition].
        • Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje.
  • Wędrowny handlarz
    • Mob podobny do osadnika.
    • Pojawia się losowo na świecie.
      • Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami[4]).
    • Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od biomu, w którym się pojawił.
      • Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży).
      • Wszystkie oferty są odblokowane od razu.
      • Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
    • Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan.
      • Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc Bedrock Edition) smycz jest niewidoczna.
    • Unika złosadników i zombie.
  • Lama handlarza
    • Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
    • Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy.
    • Plują na zombie i złosadników.
  • Oceloty
    • Oddzielono oceloty od kotów.
    • Nieoswajalne.
    • Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb.
    • Są większe od kotów.
    • Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.
  • Koty
    • Pojawiają się w wioskach.
    • Oswajalne.
    • Obrożę można zabarwić.
    • 11 odmian futra: 3 stare, 8 nowych
      • Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność.
    • Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu.
    • Creepery i fantomy boją się kotów.
    • Wypadają z nich nici.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Biomy[edytuj | edytuj kod]

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Efekty[edytuj | edytuj kod]

  • Zły omen
  • Bohater wioski

Mechaniki gry[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

  • Aktualizacja Texture Update zmieniła wygląd większości bloków, przedmiotów i mobów.

Bloki[edytuj | edytuj kod]

  • Tabliczki
    • Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
    • Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
    • Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.

Moby[edytuj | edytuj kod]

  • Osadnicy
    • Odświeżenie skórek.
      • Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje.
    • Dodano wygląd osadnika z bagien.
    • Odświeżenie systemu handlu.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

  • Wioski
    • Odświeżenie architektury.
      • Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.